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Guild Wars 2

News

August 24, 2010

Exhumiert: Der Nekromant

Gerade rechtzeitig zur gamescom haben wir den Nekromanten ausgegraben, einen Meister der dunklen Künste, der die Macht über Tod und Leben hat! Diese düstere Guild Wars 2-Klasse kann untote Diener herbeirufen, Gegner die Lebensenergie entziehen und mit der unheimlichen Fertigkeit "Todesschleier" dem Tod ein Schnippchen schlagen! Mehr über den Nekromanten und seine abartigen Fertigkeiten erfahrt ihr hier.
August 13, 2010

Lest das erste Kapitel von "Die Geister von Ascalon" auf Deutsch!

Ihr könnt nun das erste Kapitel des Guild Wars Romans "Die Geister von Ascalon" auf Deutsch lesen! Bevor die deutschsprachige Version des von Matt Forbeck und Jeff Grubb geschriebenen epischen Fantasy-Romans am 11. August in die Läden kommt, habt ihr hier die Gelegenheit, das erste Kapitel zu lesen, viel Vergnügen!
August 10, 2010

Schaut unser MMO-Manifest Video

In unserem neuen MMO-Manifest Video sprechen ArenaNet Studioleiter Mike O Brien und andere Schlüssel-Entwickler darüber, wie Guild Wars 2 klassische MMO Konventionen aufbricht und eine neue Art von Spiel darstellen wird - frei von Grind und statischen, sich nicht verändernden Welten. Prall gefüllt mit großartigen Ingame-Szenen weist das MMO-Manifest Video den Weg in eine neue, kühne Gaming-Zukunft. Schaut es euch an!
August 6, 2010

Ausführliche Berichterstattung von der gamescom!

ArenaNet hat dieses Jahr einen großen Auftritt bei der gamescom mit der Weltpremiere der Guild Wars 2-Livedemo und einem Wochenende voller cooler Beute und Überraschungen! Wenn ihr das Glück habt, auf der gamescom 2010 in Köln zu sein, müsst ihr auf jeden Fall beim Stand von NCsoft (Halle 9, A11) vorbeischauen!

Alle freuen sich darauf, die erste Guild Wars 2-Livedemo spielen zu können. Wir haben 45 Demostationen und eine Truppe freundlicher Helfer. Wir können es kaum erwarten, euch das Spiel zu zeigen!

Neben der Möglichkeit Guild Wars 2 anzuspielen haben wir noch viel mehr geplant. Wir verschenken und signieren die Bücher Art of Guild Wars 2 und Ghosts of Ascalon, den ersten Guild Wars-Roman. ArenaNet-Entwickler wie Jeff Grubb, Eric Flannum und Daniel Dociu werden euer Wissen über GW2 und den Entwicklungsvorgang erweitern. Zu bestimmten Zeiten werden wir Karten mit Guild Wars 2-Illustrationen ausgeben, die der Schlüssel für die Verlosung toller Preise sind. Außerdem haben wir einen Kostümwettbewerb, eine Community-Party und ein paar tolle Überraschungen geplant!

Das ist aber noch nicht alles! Auch für das NCsoft-Spiel Aion wird es auf der gamescom ein volles Programm geben. Setzt ein Lesezeichen für das NCsoft-Eventportal, damit ihr die Berichterstattung vom NCsoft-Stand und einen Live-Videostream von der gamescom nicht verpasst!

Wenn ihr nicht zur gamescom kommen könnt, gibt es Updates und Überraschungen von ArenaNet auf Twitter und Facebook. Im ArenaNet Blog wird es einen Blick hinter die Kulissen geben.
July 14, 2010

Kostenlose Vorschau und Hintergrundbilder zu "Ghosts of Ascalon"

Der erste Guild Wars-Roman Ghosts of Ascalon, ist ab dem 27. Juli im Handel erhältlich, aber ihr könnt schon jetzt das erste Kapitel lesen. Lest es hier (nur auf Englisch, Durch Rechtsklick speichern unter, Clic droit pour sauvegarder sous) und schaut anschließend auf unserer aktualisierten Ghosts of Ascalon-Seite vorbei, auf der ihr ein cooles neues Hintergrundbild, eine Karte des Gebiets, in dem das Buch spielt, und eine aktualisierte FAQ findet - gleich hier!
July 12, 2010

Vorgestellt: Der Waldläufer

Vorhang auf für den Waldläufer, einen meisterhaften Bogenschützen mit scharfen Augen, der die Kraft der Natur nutzt oder an der Seite seines treuen Begleiters aus dem Tierreich kämpft. Diese Guild Wars 2-Klasse stellt Fallen, beschwört Naturgeister und beschießt Feinde auch aus der Distanz. Entdeckt den vielseitigen Waldläufer und seine mächtigen Tiergefährten hier!
July 7, 2010

Spieler, heil dich selbst - Heilung und Tod in GW2

Guild Wars 2 wird eure Vorstellung davon, wie Heilung und Tod in MMOs funktionieren, veraendern. Game Designer Jon Peters zeigt euch, wie wir mit Hilfe von Heilungs-Slots fuer alle Klassen, neuen "Angeschlagen" -Fertigkeiten und reduziertem Sterbe-Malus neue Pfade beschreiten. Und das ist noch nicht alles! Viel Spass beim Lesen von Jon's Artikel!
July 2, 2010

Nehmt am GW2 Kostümwettbewerb auf der gamescom teil

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, stellen wir im Rahmen der gamescom in Köln (18.-22. August) unsere erste öffentliche Guild Wars 2 Demo vor. Doch das ist nicht alles - wir werden auch den ersten Guild Wars 2 Kostümwettbewerb veranstalten, also fangt an, eure Kostüme zu schneidern! Weitere EInzelheiten folgen später!
June 30, 2010

IGN-Interview stellte neue Funktionen von GW2 vor

IGN wollte mehr über zusätzliche Funktionen von Guild Wars 2 wissen: Sachen wie Errungenschaften, Erfolge, Persönlichkeit und die vielen Minispiele. Die Designer Curtis Johnson, John Stumme und Ben Miller haben IGN viel über die Spielmechanik von GW2 erzählt - und die geht weit über den Kampf hinaus! Die umfangreiche Diskussion über die Funktionen von Guild Wars 2 findet ihr hier! (nur auf Englisch)

June 17, 2010

Daniel Dociu erhält Applied Arts Reward für GW2 Konzeptkunst

Unser Creative Director Daniel Dociu hat den Applied Arts Award des kanadischen Visual Communications Magazine für seine herausragenden Guild Wars 2 Konzeptzeichnungen erhalten. Schaut euch die Meisterwerke selber an. Herzlichen Glückwunsch Daniel!

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