IGN wollte mehr über zusätzliche Funktionen von Guild Wars 2 wissen: Sachen wie Errungenschaften, Erfolge, Persönlichkeit und die vielen Minispiele. Die Designer Curtis Johnson, John Stumme und Ben Miller haben IGN viel über die Spielmechanik von GW2 erzählt - und die geht weit über den Kampf hinaus! Die umfangreiche Diskussion über die Funktionen von Guild Wars 2 findet ihr hier! (nur auf Englisch)
Unser Creative Director Daniel Dociu hat den Applied Arts Award des kanadischen Visual Communications Magazine für seine herausragenden Guild Wars 2 Konzeptzeichnungen erhalten. Schaut euch die Meisterwerke selber an. Herzlichen Glückwunsch Daniel!
Vorhang auf für den rauen Krieger, der Adrenalin für seine Angriffe aufbaut. Hier erfahrt ihr mehr über den Krieger und könnt ihn in Aktion sehen. Außerdem könnt ihr einen Blick auf das Eigenschaftensystem von Guild Wars 2 werfen, den Schlüssel zum Aufrüsten und Verbessern eures Charakters!
Guild Wars 2 erzählt EURE Geschichte und eure heldenhaften Abenteuer, die ihr in der dynamischen und interaktiven Welt von Tyria erlebt. Lest hier, was Lore und Continuity Designerin Ree Soesbee über eure persönliche Geschichte in Guild Wars 2 zu erzählen hat.
In Guild Wars 2 erlebt und beeinflusst ihr die Welt um euch herum direkt. Lead Content Designer Colin Johanson erläutert das dynamische Ereignissystem von GW2 und erklärt, warum ihr MMO-Quests und -Inhalte nie wieder mit denselben Augen sehen werdet. Mehr dazu findet ihr hier.
Wir möchten uns mit einem brandneuen Bildschirmhintergrund bei euch dafür bedanken, dass ihr mitgeholfen habt, unsere Artikel über das Kampfsystem und die Elementarmagierin via Twitter, Digg, Facebook and Reddit verbreitet habt! Unser grandioser Künstler Kekai Kotaki entfesselt die Kraft der Elemente in diesem Norn Elementarmagier Bildschirmhintergrund. Schaut in der Gallerie vorbei!