Wenn es fertig ist. Guild Wars 2 ist das umfangreichste Projekt in der Geschichte von ArenaNet® und wir wollen uns genügend Zeit nehmen, um ein wirklich großartiges Spiel zu liefern.
Unsere geschlossene Beta ist im Dezember 2011 gestartet. Abhängig von dem Feedback, dass wir erhalten, werden wir entscheiden, wann wir öffentliche Beta-Tests durchführen und das Spiel veröffentlichen werden. Guild Wars 2 ist ein großes, ehrgeiziges Projekt, an das die Spieler von Guild Wars zu Recht hohe Erwartungen stellen. Deswegen wollen wir, dass jeder einzelne Spieler ab der ersten Spielsekunde vom Game völlig begeistert ist.
Guild Wars 2 wird für PC entwickelt.
Nein. Wie schon für Guild Wars wird es auch für Guild Wars 2 keine Abo-Gebühren geben. Das Spiel kann einfach gekauft und ohne monatliche Gebühr online gespielt werden.
Ja. Guild Wars 2 bietet eine persistente Massen-Online-Welt.
Auf jeden Fall! Neben den menschlichen Charakteren können die Spieler eine Reihe von nicht-menschlichen Rassen erstellen, individuell gestalten und auch spielen.
In Guild Wars 2 wird es acht Klassen mit sehr individuellen Spielstilen und Fertigkeiten geben. Bis jetzt wurden der Elementarmagier, der Krieger, der Waldläufer, der Nekromant und der Wächter, der Dieb, der Ingenieur und der Mesmer.
In Guild Wars 2 wird es die Möglichkeiten zur Charakterentwicklung geben, die für ein RPG mit persistenter Welt angemessen sind. Eine unserer Prioritäten besteht darin, Spieler auf keinen Fall zum Grinden zu zwingen, wie es gerade hohe Level-Caps oft mit sich bringen.
Außerdem wollen wir Spielern die Möglichkeit geben, auch dann mit ihren Freunden spielen zu können, wenn große Stufenunterschiede bestehen. Zu diesem Zweck planen wir ein starkes Sidekick-System, das dem aus City of Heroes ähneln wird.
Dieselbe Philosophie werden wir auch auf das kompetitive Spiel anwenden. Die Spieler werden an organisiertem, ausbalanciertem PvP teilnehmen können (ähnlich dem GvG aus dem ursprünglichen Guild Wars), ohne ihre Charaktere erst hochleveln, Ausrüstung finden oder Fertigkeiten freischalten zu müssen. Während sie sich in der PvP-Zone befinden, werden alle Charaktere gleich stark sein und Zugang zu denselben Ausrüstungsstücken haben.
Ja. Ihr könnt mit euren Charakteren die Höchststufe erreichen, ohne euch jemals einer Gruppe anschließen zu müssen - wenn ihr das Spiel auf diese Weise angehen wollt. Das Design wird überwiegend solo-freundlich sein, es wird aber auch oftmals Mechanismen geben, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, sobald mehrere Spieler beteiligt sind. Auf diese Weise können Spieler das Spiel so erleben, wie sie es sich vorstellen.
Gleichzeitig ist es natürlich für eine MMO-Community auch wichtig, sich zusammenzuschließen, um Herauforderungen gemeinsam zu bestehen. Es wird in Guild Wars 2 einige Herausforderungen geben, die Spieler nur gemeinsam meistern können.
Guild Wars 2 ist ein völlig neues Spiel mit anderen Klassen und Spezies, einer neuen Technologie und erweitertem Gameplay. Es wird daher nicht möglich sein, Charaktere aus dem ursprünglichen Guild Wars direkt zu übernehmen.
Wir werden allerdings dafür sorgen, dass die Namen Eurer Guild Wars-Charaktere reserviert werden, sodass Ihr sie in Guild Wars 2 wieder einsetzen könnt. Die Halle der Monumente in Guild Wars 2 zollt auch den Errungenschaften Eurer Charaktere aus Guild Wars Tribut und hält großartige Belohnungen für Euch bereit.
Die Errungenschaften, die durch alle Charaktere auf eurem Guild Wars Account erworben wurden, werden in der Halle der Monumente geehrt, die nur durch Guild Wars: Eye of the North erhältlich ist. Die Monumente in der Halle entsprechen jeweils Punkten, die ihr dafür verwenden könnt, euren Guild Wars 2 Charakter mit exclusiven Titeln, Gegenständen, Mini-Pets und Tiergefährten auszustatten. Verwendet den Halle der Monumente-Rechner um herauszufinden, welche Belohnungen ihr bereits freigespielt habt, und welche anderen Gegenstände euch erwarten, wenn Guild Wars 2 veröffentlicht wird.
Die Systemanforderungen stehen noch nicht fest, aber wie bei der ursprünglichen Guild Wars-Reihe wollen wir ein schönes Spiel schaffen, das sich auch auf Gaming-PCs der mittleren Leistungsklasse wunderbar spielen lässt.
Da Guild Wars 2 250 Jahre nach Guild Wars spielt, wollten wir neue Technologien nach Tyria bringen. Alles von der mystischen Technik der Asura bis zu den industriellen Kriegsmaschinen der Charr weist darauf hin, dass Guild Wars 2 in einer anderen Zeit als das Original spielt und die Waffen und Maschinen sind Teil davon. Feuerwaffen sind definitiv dabei — aber mit einigen Besonderheiten.
Auf jeden Fall! Wir wollen die Erforschung der Unterwasserwelt einfach und aufregend gestalten und manche der in anderen Spielen gängigen Schwierigkeiten (z. B. Ertrinken) vermeiden. Die Unterwasserzonen bieten aufregende neue Möglichkeiten und erweitern die in Guild Wars 2 erforschbaren Gebiete erheblich.