Wenn es fertig ist. Guild Wars 2 ist das umfangreichste Projekt in der Geschichte von ArenaNet® und wir wollen uns genügend Zeit nehmen, um ein wirklich großartiges Spiel zu liefern.
Weitere Informationen über die Geschichte und die Rassen werden noch in diesem Jahr bekannt gegeben. Nächstes Jahr werden wir dann einige Geheimnisse zum Gameplay preisgeben.
Das ursprüngliche Guild Wars® wurde schon ziemlich früh in seiner Entwicklung auf die Alpha- und Betatester losgelassen. Der Betatest für Guild Wars 2 wird aber näher an der Veröffentlichung des Spiels beginnen. Guild Wars 2 ist ein großes, ehrgeiziges Projekt, an das die Spieler von Guild Wars zu Recht hohe Erwartungen stellen. Deswegen wollen wir, dass jeder einzelne Spieler ab der ersten Spielsekunde vom Game völlig begeistert ist.
Guild Wars 2 wird für PC entwickelt.
Nein. Wie schon für Guild Wars wird es auch für Guild Wars 2 keine Abo-Gebühren geben. Das Spiel kann einfach gekauft und ohne monatliche Gebühr online gespielt werden.
Ja. Guild Wars 2 bietet eine persistente Massen-Online-Welt.
Die Welt von Guild Wars 2 ist persistent und bewahrt dabei den einzigartigen Charakter des ursprünglichen Spiels mit einer starken Hintergrundgeschichte, extensivem instanzierten Gameplay, Anti-Grinding-Designphilosophie und einem ausgeprägten Fokus auf das kompetitive Spiel.
Auf jeden Fall! Neben den menschlichen Charakteren können die Spieler eine Reihe von nicht-menschlichen Rassen erstellen, individuell gestalten und auch spielen.
In Guild Wars 2 wird es die Möglichkeiten zur Charakterentwicklung geben, die für ein RPG mit persistenter Welt angemessen sind. Eine unserer Prioritäten besteht darin, Spieler auf keinen Fall zum Grinden zu zwingen, wie es gerade hohe Level-Caps oft mit sich bringen.
Außerdem wollen wir Spielern die Möglichkeit geben, auch dann mit ihren Freunden spielen zu können, wenn große Stufenunterschiede bestehen. Zu diesem Zweck planen wir ein starkes Sidekick-System, das dem aus City of Heroes ähneln wird.
Dieselbe Philosophie werden wir auch auf das kompetitive Spiel anwenden. Die Spieler werden an organisiertem, ausbalanciertem PvP teilnehmen können (ähnlich dem GvG aus dem ursprünglichen Guild Wars), ohne ihre Charaktere erst hochleveln, Ausrüstung finden oder Fertigkeiten freischalten zu müssen. Während sie sich in der PvP-Zone befinden, werden alle Charaktere gleich stark sein und Zugang zu denselben Ausrüstungsstücken haben.
Ja. Ihr könnt mit euren Charakteren die Höchststufe erreichen, ohne euch jemals einer Gruppe anschließen zu müssen - wenn ihr das Spiel auf diese Weise angehen wollt. Das Design wird überwiegend solo-freundlich sein, es wird aber auch oftmals Mechanismen geben, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, sobald mehrere Spieler beteiligt sind. Auf diese Weise können Spieler das Spiel so erleben, wie sie es sich vorstellen.
Gleichzeitig ist es natürlich für eine MMO-Community auch wichtig, sich zusammenzuschließen, um Herauforderungen gemeinsam zu bestehen. Es wird in Guild Wars 2 einige Herausforderungen geben, die Spieler nur gemeinsam meistern können.
Guild Wars 2 ist ein völlig neues Spiel mit anderen Klassen und Spezies, einer neuen Technologie und erweitertem Gameplay. Es wird daher nicht möglich sein, Charaktere aus dem ursprünglichen Guild Wars direkt zu übernehmen.
Wir werden allerdings dafür sorgen, dass die Namen Eurer Guild Wars-Charaktere reserviert werden, sodass Ihr sie in Guild Wars 2 wieder einsetzen könnt. Die Halle der Monumente in Guild Wars 2 zollt auch den Errungenschaften Eurer Charaktere aus Guild Wars Tribut und hält großartige Belohnungen für Euch bereit.
Wenn der Veröffentlichungstermin etwas näher gerückt ist, werden wir euch verraten, wie genau die Halle der Monumente funktionieren wird.
Die Systemanforderungen stehen noch nicht fest, aber wie bei der ursprünglichen Guild Wars-Reihe wollen wir ein schönes Spiel schaffen, das sich auch auf Gaming-PCs der mittleren Leistungsklasse wunderbar spielen lässt.
Da Guild Wars 2 250 Jahre nach Guild Wars spielt, wollten wir neue Technologien nach Tyria bringen. Alles von der mystischen Technik der Asura bis zu den industriellen Kriegsmaschinen der Charr weist darauf hin, dass Guild Wars 2 in einer anderen Zeit als das Original spielt und die Waffen und Maschinen sind Teil davon. Feuerwaffen sind definitiv dabei — aber mit einigen Besonderheiten.
Auf jeden Fall! Wir wollen die Erforschung der Unterwasserwelt einfach und aufregend gestalten und manche der in anderen Spielen gängigen Schwierigkeiten (z. B. Ertrinken) vermeiden. Die Unterwasserzonen bieten aufregende neue Möglichkeiten und erweitern die in Guild Wars 2 erforschbaren Gebiete erheblich.