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Guild Wars 2

News

Collection d'entretiens sur Guild Wars 2

August 28, 2009 2:07 PM

Voici une collection des récentes conversations que nous avons eues sur les fonctionnalités excitantes et les changements incroyables que nous avons prévus pour Guild Wars 2 !

Pause.com — Quelques questions pour Mike O'Brien

Mike O'Brien, le directeur du studio ArenaNet, évoque avec pause.com le système d'événements interactifs de Guild Wars 2 et la manière dont les actions des joueurs peuvent affecter l'environnement.

IGN.com — Entretien vidéo sur Guild Wars 2

Jeff Grubb, concepteur de jeux, et Daniel Dociu, directeur artistique, parlent de Guild Wars 2 avec IGN.com dans cet entretien vidéo. Daniel présente l'environnement sous-marin totalement explorable du jeu, tandis que Jeff fournit des informations sur les modifications de la Tyrie et sur les dragons tout-puissants.

Eurogamer — Avant-première de Guild Wars 2

Le concepteur en chef Eric Flannum et les membres clés de l'équipe de création décrivent le monde de jeu persistant entièrement peuplé de Guild Wars 2, le nouveau système du monde PvP. Ils évoquent également les leçons tirées du Guild Wars original.

IGN.com — Entretien sur Guild Wars 2

Mike O'Brien, Eric Flannum et le concepteur de jeu Ree Soesbee répondent à des questions sur le développement de Guild Wars 2, les possibilités en matière de scénarios dans un monde de jeu persistant, ainsi que les cinq races jouables du jeu.

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