Ein Jahrzehnt Guild Wars 2 in Zahlen
Guild Wars 2. 28. August 2012. Gemeinsam stärker: In Guild Wars 2 gibt es mehr als 1,3 MILLIONEN registrierte Gilden
Staffel 1 der Lebendigen Welt. 28. Januar 2013. Mehr als 4,5 MILLIARDEN Goldmünzen sind in die tyrianische Wirtschaft eingeflossen. Das entspricht dem Gewicht von 10 randvoll gefüllten olympischen Wettkampfbecken
Erfolgsversprechend: „Agent*in der Entropie“ wurde mehr als 176 MILLIONEN-mal erreicht; kein anderer Erfolg im Spiel wurde so häufig abgeschlossen. Die durchgeführte Wiederverwertung entspricht einem Berg von 35 MILLIARDEN Gegenständen.
Spieler haben mehr als 3,6 MILLIARDEN dynamische Events abgeschlossen; das sind so viele dynamische Events wie Menschen in Afrika, Indien und Nord- und Südamerika leben.  Staffel 3 der Lebendigen Welt. 26. Juli 2016. Erobert den Erschaffer: ArenaNet-Entwickler haben erst 44.794-mal gegen andere Spieler im PvP-Kampf verloren.
Path of Fire. 22. September 2017.
Hilfst du mir, helf ich dir: Spieler haben einander mehr als 1,8 MILLIARDEN-mal wiederbelebt … … und das ist auch gut so, denn im Schnitt sterben 9 Spieler pro Sekunde
Staffel 4 der Lebendigen Welt. 28. November 2017.
 Kralkatorrik wurde bei mehr als 521.000 Zusammentreffen niedergemetzelt. Die Eisbrut-Saga. 30. August 2019. Guild Wars 2 wächst weiter: Seit 2012 hat es drei große Erweiterungen und 35 Releases der Lebendigen Welt gegeben.
End of Dragons. 28. Februar 2022.
Alt-Drachen wurden in der ersten Dekade des Spiels mehr als 4,1 MILLIONEN-mal von Spielern zur Strecke gebracht.
Steam. 23. August 2022