Los números de una década de Guild Wars 2
Guild Wars 2. 28 de agosto de 2012. Mejor juntos: Guild Wars 2 tiene más de 1,3 MILLONES de clanes registrados
1.ª temporada del mundo viviente. 28 de enero de 2013. Más de 4500 MILLONES de monedas de oro han entrado en la economía de Tyria. Eso equivale en peso a 10 piscinas olímpicas llenas de agua
ogrado: el logro "Agente de la entropía" se ha conseguido más de 176 MILLONES de veces, por lo que es el logro que más veces se ha completado en el juego. Todo ese reciclaje equivale a una pila de más de 35 000 MILLONES de objetos.
Los jugadores han completado más de 3600 MILLONES de eventos dinámicos; como el número de personas que vive en África, la India y las dos Américas.  3.ª temporada del mundo viviente. 26 de julio de 2016. Conquista al creador: los desarrolladores de ArenaNet solo han sucumbido a otros jugadores de PvP en combate en 44 794 ocasiones.
Path of Fire. 22 de septiembre de 2017.
Déjame ayudarte: los jugadores han sido reanimados de los estados abatido o muerte más de 1800 MILLONES de veces… lo cual está bien, porque de media mueren 9 jugadores cada segundo.
4.ª temporada del mundo viviente. 28 de noviembre de 2017.
Kralkatorrik ha caído derrotado más de 521 000 veces. Sangre y Hielo. 30 de agosto de 2019. Guild Wars 2 sigue creciendo: desde 2012 han habido tres grandes expansiones y 35 episodios del mundo viviente.
End of Dragons. 28 de febrero de 2022.
Los dragones ancianos han caído ante las armas de los jugadores más de 4,1 MILLONES de veces en la primera década de vida del juego.
Steam. 23 de agosto de 2022.