Armas legendarias

Hola a todos,

En la próxima actualización trimestral de primavera de 2016, haremos el lanzamiento de un nuevo arco corto legendario, Chuka y Champawat. El equipo se ha superado con creces en esta arma. Este nuevo viaje de precursora te llevará a través de una experiencia memorable inspirada en una historia real y, el arco que podrás fabricar al final es la conmemoración perfecta de dicho viaje. Espero que queráis comprobarlo.

El año pasado hablábamos sobre los planes de construir gradualmente el segundo conjunto de armas legendarias a través de las actualizaciones de contenido. Esto es una gran responsabilidad. Tenemos un equipo de seis desarrolladores trabajando en ello, y podrían trabajar en ello por años.

Como director de juego conozco los pros y los contras. Creo que tenemos que centrarnos en el juego principal antes de tomar responsabilidades adicionales. Tal y como escribí en el manifiesto de diseño de Guild Wars 2 en el 2010 sobre nuestra visión de juego, era crear un mundo viviente y dinámico, en el cual siempre hay cosas que hacer. Vamos a asegurarnos hacerlo bien en esta parte.

De esta manera, después del lanzamiento de Chuka y Champawat, he pedido suspender indefinidamente el trabajo sobre nuevas armas legendarias. El equipo de desarrolladores se centrará en el estilo del contenido en el mundo viviente, construyendo nuevos viajes y eventos donde todo el mundo pueda participar.

Lo sé, esta será una decisión controvertida. Hoy, estaré conectado en los foros por si queréis debatir sobre esto. Y siempre me podéis encontrar disponible por correo electrónico.

Mike O’Brien