“Código de la Creación” pone fin a Visions of  Eternity el 15 de septiembre

por El equipo de Guild Wars 2 el 08 de September de 2026

¡Hola, Tyria!

El último capítulo de Guild Wars 2®: Visions of Eternity™ llega el 15 de septiembre. La expansión llega a su culminación la próxima semana con los seis nuevos capítulos de historia de “Código de la Creación”, que os llevarán a las profundidades de Castora para intentar impedir que Vloxx alcance sus objetivos. Todas las miradas están puestas en vosotros, y aquí os contamos lo que debéis saber sobre la actualización de la semana que viene.

Guild Wars 2: Visions of Eternity: “Código de la Creación”

Cuando el comandante y sus aliados zarparon del puerto de Arco del León, todos sospechaban que la Inquisa les esperaba con sus armas habituales: un liderazgo frío y calculador, creaciones despiadadas y una tendencia a la crueldad en pos de la innovación. Sin duda el comandante tuvo que lidiar con todo eso durante su aventura en Castora, pero Vloxx resultó ser un rival más complicado. Su misión solo era una treta para lograr sus fines, que iban mucho más allá. Consideraba a la Inquisa una simple herramienta. Ahora, el antiguo director de la Inquisa ha asumido la responsabilidad de la eternidad y Kuda se ha hecho cargo de la Inquisa que él abandonó.

En la última actualización de Guild Wars 2: Visions of Eternity, el comandante e Isgarren deberán coordinarse con sus aliados para hacer frente a quienes amenazan todo aquello que han construido y por lo que han luchado.

Hondonadas del Manantial de Ley

Al comienzo de “Código de la Creación”, os adentraréis en el vasto interior cavernoso de las Hondonadas del Manantial de Ley en busca de Vloxx y de la Inquisa de Kuda.

Las profundidades son misteriosas y, como otros lugares que ya habéis conocido en Castora, tan peligrosas como estremecedoramente bellas. Mientras recorréis los sinuosos pasajes del manantial de ley en busca de vuestros enemigos, descubriréis el mayor secreto del decano de los videntes y la esencia de la misión espiritual de su pueblo en Castora. Los intendentes de Galdra, vestigios “vivientes” de lo que fue esta fantástica sociedad, están decididos a impedir que ese secreto caiga en manos de vuestros enemigos y os han ofrecido su ayuda.

La Inquisa ya no cuenta con Vloxx, pero sigue siendo una amenaza que no se puede pasar por alto. Kuda está fuera de control, lleva toda la vida esperando este momento y nadie se lo va a arrebatar. Por su cuenta, muchos miembros de la Inquisa se adentran en las profundidades en busca de poder. Ahora que ya no vais tras ellos, deberéis plantarles cara por última vez junto a vuestros aliados antes de que Kuda lleve a la Inquisa a nuevas cotas de brutalidad.

Nuestros enemigos no pueden triunfar.

Las profundidades de la crueldad

En “Código de la Creación” lucharéis contra la Inquisa en un metaevento de varias fases mientras las tensiones llegan al límite con la recién nombrada directora Kuda. El metaevento “Las profundidades de la crueldad” os enfrentará al mayor desafío de toda la expansión. La comunicación y la colaboración serán fundamentales para frustrar los planes de Kuda, y el rumbo que toméis podrá inclinar decisivamente el combate a vuestro favor.

A diferencia de otros metaeventos de Guild Wars 2: Visions of Eternity, “Las profundidades de la crueldad” se desarrolla en un ciclo de tres horas en lugar de dos, de modo similar a las convergencias. También hemos adelantado cinco minutos la hora de inicio del metaevento “Cadenas ancestrales”. Nuestra intención con estos cambios es reducir las posibilidades de que se solapen los horarios de inicio de los distintos metaeventos y la convergencia de Guild Wars 2: Visions of Eternity y surjan conflictos. De ese modo, podréis ir de un evento a otro a lo largo del mapa con las mínimas complicaciones.

Otro motivo para el ajuste es daros más tiempo para familiarizaros con el contenido del mapa antes del comienzo de metaevento. Al igual que otros mapas como los de Muerte del Dragón y Amnytas, el de las Hondonadas del Manantial de Ley se cerrará una vez completado el metaevento, pero no de inmediato; antes recibiréis un aviso para trasladaros a un nuevo mapa en el plazo de una hora.

Retoque en las convergencias

En esta actualización, participaréis en una nueva convergencia en la que os enfrentaréis cara a cara con <REDACTED> en el Nexo de Eternidad. Tendréis que superar retos que os recordarán a experiencias y mecánicas de otras partes de Tyria.

A diferencia de las convergencias del Monte Balrior y de la zona exterior de Nayos, en las que los jefes iban cambiando, en la del Nexo de la Eternidad hay un único y contundente enfrentamiento dividido en varias fases bien diferenciadas. Este cambio os permitirá experimentar toda una gama de mecánicas en cada intento, y cada decisión que toméis podría dar un giro novedoso al enfrentamiento.

También hemos retocado los elementos de riesgo frente a recompensa de la esencia recolectada. Ahora tendréis que esforzaros a tope y recolectar el mayor número de acumulaciones de esencia para superar el reto. Pero al hacerlo, obtendréis una habilidad poderosa según vuestra profesión que os permitirá cambiar las tornas del combate.

Preparad a vuestro escuadrón para nuevos desafíos

Además de añadirle una nueva convergencia, también hemos adaptado Nexo de Eternidad para poner a prueba vuestra capacidad en un duro encuentro de incursión. Para este enfrentamiento es necesario que un escuadrón de diez jugadores trabaje en equipo para superar los grandes desafíos que les aguardan en el desenlace de Guild Wars 2: Visions of Eternity.

Con “Código de la Creación” también lanzamos un nuevo fractal, Trono solitario. Formad grupos de hasta cinco miembros para averiguar lo que sucede cuando un solo ser acumula demasiado poder. Evitad los peligros al adentraros en un misterioso entorno celestial para llegar hasta el mismísimo tirano eterno y derrotarlo.

Para los que tenéis ganas de retos más fuertes, el 29 de septiembre, dos semanas después del lanzamiento de “Código de la Creación”, lanzaremos modos desafío para la convergencia, el encuentro de incursión y el fractal. Seguidamente, llegará el modo legendario para el encuentro de incursión el 13 de octubre.

Hay cuatro imágenes verticales. De izquierda a derecha aparecen Vloxx, la luna del Rey Loco, el vestíbulo del fractal y un personaje asura vestido para el Día Invernal. En la parte inferior aparece escrito "The Road Ahead" (Lo que tenemos por delante).

Eventos de este otoño

Con “Código de la Creación” da comienzo una temporada plagada de eventos de bonificación, festivales y actualizaciones del juego. Más abajo os dejamos la hoja de ruta completa, pero vamos a comentar algunos puntos destacados.

A finales de este mes estrenaremos un nuevo evento llamado “Carreras sin montura” en el que optaréis a recompensas adicionales temporales si renunciáis a vuestras monturas al participar en contenidos diseñados antes de que se introdujesen. Este otoño regresa el evento de incursión a fractales con nuevas recompensas, y además lanzaremos la beta del nuevo mapa de WvW, para cuyo desarrollo tendremos en cuenta vuestros comentarios. Luego llegará nuestro Game Day de Extra Life benéfico anual y su correspondiente evento dentro del juego, que siempre es uno de los momentos más destacados del año. Por último, redondearemos el año con la primera actualización del Museo de Monumentos, ¡que os permitirá empezar a conseguir recompensas para Guild Wars 3™!

Preparaos para lo que llega:

Hoja de ruta naranja y morada con el calendario de eventos del juego entre septiembre y diciembre.

Septiembre

  • Del 29 de septiembre al 6 de octubre: Evento de carreras sin montura
  • 29 de septiembre: Modo desafío de fractal: Trono solitario
  • 29 de septiembre: Modo desafío de incursión: Nexo de Eternidad
  • 29 de septiembre: Modo desafío de convergencia: Nexo de Eternidad

Octubre

  • Del 13 de octubre al 3 de noviembre: La sombra del Rey Loco
  • 13 de octubre: Modo legendario de incursión: Nexo de Eternidad

Noviembre

  • Del 10 de noviembre al 1 de diciembre: Incursión a fractales
  • 10 de noviembre: Actualización de habilidades y de equilibrio
  • 10 de noviembre: Beta de nuevo mapa WvW
  • Del 10 de noviembre al 1 de diciembre: Evento de bonificación de Extra Life
  • 13 y 14 de noviembre: Game Day de Extra Life
  • Del 23 de noviembre al 1 de diciembre: Celebración de “cumpleaños” Festirrechina

Diciembre

  • Del 8 de diciembre al 5 de enero: Festival del Día Invernal
  • Pendiente de anunciar: Comienzo del Museo de Monumentos

Estad atentos los próximos días a nuestras redes sociales y a nuestro Discord oficial para conocer más detalles. Estamos deseando veros disfrutar de todo lo que os espera en “Código de la Creación”.

—El equipo de Guild Wars 2