El combate de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure

por El equipo de Guild Wars 2 el 27 de junio de 2023

Hoy hemos anunciado Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, la nueva expansión que lanzaremos a lo largo de este año. Si buscáis un resumen más específico de la expansión, echad un vistazo al sitio web oficial. También hemos lanzado una enorme actualización de equilibrio, la cual prepara el terreno para las funciones de la expansión. ¿Qué funciones son esas? De eso mismo vamos a hablar aquí.

Filosofía de combate

En nuestra publicación del blog de primavera os comentamos cómo estamos buscando la manera de añadir decisiones significativas a los combates, además de añadir nuevas especializaciones de élite. Con las líneas de rasgos principales y todas las especializaciones de élite de las tres expansiones, cada profesión cuenta ya con un montón de roles y estilos de juego a elegir. Para Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, nos hemos centrado en potenciar y refinar los sistemas de combate ya existentes, así como en eliminar limitaciones que llevaban impuestas mucho tiempo para tengáis a vuestro alcance opciones de ajustes más interesantes.

En el lanzamiento: Entrenamiento de maestro de armas

Una de las mejores partes de toda expansión es poder usar un arma y habilidades nuevas con las especializaciones de élite. Hasta ahora solo era posible equiparse las armas de las especializaciones de élite siguiendo la línea de rasgos de la especialización correspondiente. Pero ¿y si pudierais entrar en combate como un holoartesano blandiendo un martillo o dominar el campo de batalla como un abrasador armado con un arco largo?

Esta expansión introducirá el entrenamiento de maestro de armas, el cual permite emplear las armas de las especializaciones de élite como competencias de la profesión básica. Una vez hayáis desbloqueado el entrenamiento de maestro de armas en Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, podréis usar las armas de las especializaciones de élite sin necesidad de equiparos con la línea de rasgos correspondiente. E incluso si no habéis entrenado con la especialización de élite en cuestión. Es decir, que aunque no tengáis las otras expansiones, podréis combinar armas de las especializaciones de élite asociadas con ellas. (Aunque todavía os hará falta tener la expansión apropiada y desbloquear del todo cada especialización de élite para usar su línea de rasgos, así como obtener el arma y la armadura emblemáticas).

Estas son las armas que pasarán a formar parte de las competencias básicas de cada profesión en Guild Wars 2: Secrets of the Obscure:

  • Guardián: hacha (mano principal), espada (mano complementaria), arco largo
  • Retornado: escudo (mano complementaria), mandoble, arco corto
  • Guerrero: daga (mano principal y complementaria), pistola (mano complementaria), antorcha (mano complementaria)
  • Ingeniero: maza (mano principal), espada (mano principal), martillo
  • Guardabosques: daga (mano principal), martillo, báculo
  • Ladrón: cetro (mano principal), rifle, báculo
  • Elementalista: espada (mano principal), cuerno de guerra (mano complementaria), martillo
  • Hipnotizador: hacha (mano principal), daga (mano principal), escudo (mano complementaria)
  • Nigromante: pistola (mano principal), antorcha (mano complementaria), mandoble

Como bonificación, también introduciremos habilidades nuevas para casos especiales como los estallidos instintivos del berserker al usar una daga, o la emboscada desatada del indómito al emplear un báculo.

Estamos muy emocionados, ya que la expansión ofrecerá más libertad a todo tipo de jugadores. Y si tan solo preferís usar un arma en particular, podréis equiparla sea cual sea vuestra especialización de élite. Si os gusta experimentar y optimizar vuestros ajustes, tendréis un montón de combinaciones nuevas para probar.

Podréis probar el entrenamiento de maestro de armas y combinar distintas armas y especializaciones de élite durante nuestra beta de fin de semana, la cual tendrá lugar del 29 de junio al 2 de julio.

Entrenamiento de maestro de armas

En el lanzamiento: Runas rediseñadas

Siguiendo esta filosofía de ofrecer más elecciones significativas al realizar vuestros ajustes, otra cosa que nos hace ilusión es que hemos optimizado el sistema de runas en Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Actualmente, las runas del juego tienen cinco rangos de bonificaciones de estadísticas bastante sencillos, mientras que el sexto rango es un comodín que puede ofrecer bonificaciones o efectos especiales adicionales. El sexto rango comodín vincula al azar dos componentes de ajustes en una única elección. Siguiendo con la temática de las actualizaciones del combate para la expansión, vamos a dividir el rango en dos elecciones distintas para que los jugadores tengan un mayor control. Con el primer lanzamiento del 22 de agosto, el sexto rango de cada runa completará las bonificaciones de estadísticas asociadas con el conjunto de runas correspondientes, mientras que se eliminarán los efectos especiales adicionales y las bonificaciones condicionales.

Pero no temáis. Los efectos de bonificación especiales en combate no desaparecerán del todo. Los hemos dividido para que sean un componente de ajustes aparte, así que podréis elegir tanto las estadísticas que queréis como los efectos especiales que consideréis adecuados para vuestros ajustes. Lo que nos lleva a…

En el lanzamiento: Presentamos las reliquias

A partir del 22 de agosto, todos los ajustes incluirán una casilla para reliquias que se podrá empezar a usar a partir del nivel 60. Muchas de estas reliquias se podrán adquirir aunque no tengáis las expansiones, y harán las veces de bonificaciones de runas de sexto rango populares. Por ejemplo, el efecto de la reliquia del infante es idéntica al efecto de la antigua runa del infante: “Las habilidades de grito eliminan una condición a cada aliado afectado”. Otras reliquias principales tienen un efecto actualizado con respecto a la runa de sexto rango con las que se asociaban, como la reliquia del ladrón: “Al golpear a un enemigo con una habilidad de arma con recarga o coste de recursos, ganas un 1 % de daño de golpe durante 6 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones, y la duración de todas las acumulaciones se renueva a 6 segundos”.

En general, podréis conseguir reliquias mediante la artesanía, en contenido temporal como los Fractales de la Niebla y las misiones de ataque, en rutas de recompensas, en logros y mucho más. Para celebrar este nuevo sistema, distribuiremos una caja de selección de reliquias a todos los jugadores el día del lanzamiento.

Quienes posean Guild Wars 2: Secrets of the Obscure también podrán conseguir reliquias exclusivas de la expansión. Algunas estarán disponibles el día del lanzamiento, mientras que otras llegarán en actualizaciones posteriores.

Ampliación de las competencias con armas

Actualización futura: Ampliación de las competencias con armas

Rematamos las actualizaciones en el sistema de combate otorgando competencia con un arma adicional a cada profesión. Como ya dijimos antes, jugar con un arma nueva y cambiar vuestras primeras cinco habilidades es uno de los elementos de las especializaciones de élite que más impactan a los jugadores. Las armas y las habilidades de armas que presentamos en cada profesión de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure pretenden dar la misma sensación que se tiene al recibir un nuevo conjunto de habilidades. Tan solo nos hemos centrado en que estas armas encajen con las líneas de rasgos ya existentes.

Esto está planificado para la segunda gran actualización tras el lanzamiento (y nuestra intención es que estas salgan trimestralmente). Os daremos más detalles sobre el estilo de juego asociado a cada arma a medida que nos acerquemos al lanzamiento de esta función, y durante este año tendremos una beta para que probéis los cambios. Por ahora, aquí tenéis un resumen de qué recibirá cada profesión:

  • Guardián: pistola (mano principal y complementaria)
  • Retornado: cetro (mano principal)
  • Guerrero: báculo
  • Ingeniero: arco corto
  • Guardabosques: maza (mano principal y complementaria)
  • Ladrón: hacha (mano principal)
  • Elementalista: pistola (mano principal)
  • Hipnotizador: rifle
  • Nigromante: espada (mano principal y complementaria)

Echadle un vistazo

Este fin de semana, del 29 de junio al 2 de julio, daremos un adelanto del entrenamiento de maestro de armas. Todos los jugadores con una cuenta de Guild Wars 2 acreditada, incluyendo las cuentas gratuitas, podrán crear un personaje beta y probar los cambios para saber cómo funcionan. ¿Queréis saber más sobre Guild Wars 2: Secrets of the Obscure? Echad un vistazo a las entradas de hoy de nuestro blog para ver más sobre la historia, los sistemas y las recompensas. Prestad atención a las noticias antes del lanzamiento el 22 de agosto.