Resumen del episodio de Guild Chat sobre las características de la interfaz de escuadrón mejorada

por El equipo de Guild Wars 2 el 17 de noviembre de 2015

En el último episodio de Guild Chat, los programadores de mecánicas de juego Jon Olson, Branden Gee y Trevor Bennett acompañaron a Rubi Bayer para mostrar las características de la interfaz de escuadrón mejorada que llegará con la actualización del 17 de noviembre. El episodio de Guild Chat del 20 de noviembre tratará sobre la primera ala de incursión.

El objetivo de la interfaz de escuadrón mejorada es dar herramientas al líder del escuadrón para que pueda organizar a los miembros. Antes de esto, los comandantes tenían un conjunto de herramientas limitado con el que trabajar. La funcionalidad de la placa de comandante se ha ampliado gracias a la interfaz de escuadrón mejorada.
Para sacarle el máximo partido a dicha interfaz, deberéis tener una placa de comandante. Podéis crear un escuadrón de incursión aunque no tengáis una placa de comandante, pero vuestras opciones serán más limitadas.

Para crear un escuadrón, tendréis que ir a la interfaz de grupo, como siempre. La interfaz nueva muestra a todos los miembros del escuadrón. Los líderes ahora pueden organizar a los miembros de su escuadrón en subgrupos. Los escuadrones pueden estar formados por 50 personas como máximo y contar con hasta 15 subgrupos. Los subgrupos de incursión pueden tener como máximo 10 jugadores, y ellos tienen que estar en un escuadrón de incursión para entrar en una.

Los subgrupos pueden ser especialmente útiles para los comandantes en WvW. Un líder de escuadrón puede mover individuos a subgrupos por motivos de organización. Por ejemplo, un comandante puede unir individuos en un subgrupo que se dediquen a crear caos en WvW para así seguir su estatus más fácilmente. También puede hacer clic y arrastrar a los jugadores a subgrupos. Normalmente, podréis ir vosotros mismos a un subgrupo distinto, pero el comandante tiene la posibilidad de bloquear subgrupos para que los miembros no puedan ir cambiándose.

Cuando estéis en un escuadrón, podréis ver vuestro estado y el de los demás miembros. El estado incluye vuestra salud, si estáis abatidos o derrotados, y otros efectos de estado. Los comandantes de WvW pueden ver el estado de los suministros de los subgrupos del escuadrón. Podéis ver las profesiones y especializaciones de élite de los miembros. Además, podéis ver la ubicación en el mapa de todos los miembros de vuestro escuadrón. Podéis cambiar el tamaño de la interfaz de escuadrón mejorada, pero cuanto más pequeña sea, menos información mostrará: por ejemplo, elimina los nombres y solo muestra los iconos de profesión.

Las bendiciones se aplican con más prioridad a los miembros de vuestro subgrupo. Después, la prioridad es la siguiente: el grupo, el escuadrón, los jugadores aliados, y vuestros siervos, mascotas y torretas. Después, vendrían los siervos, mascotas y dispositivos de los aliados y, por último, los aliados no jugadores.

El chat de escuadrón existe como antes, pero ahora podréis hablar dentro de vuestro subgrupo. El comandante podrá usar una función que le permitirá comunicarse con todos los miembros del escuadrón. Ese mensaje aparecerá en medio de la pantalla de juego, además de mostrarse en la ventana del chat. Los comandantes también pueden comunicarse con un subgrupo específico. Los miembros del escuadrón que no pertenezcan a ese subgrupo no recibirán el mensaje del comandante.

Un líder de escuadrón puede especificar lo abierto que es el escuadrón: abierto, cerrado o por invitación. Un escuadrón abierto permite que todo el mundo se una. En uno cerrado, los jugadores pueden solicitar permiso y el comandante debe aceptarlos para que puedan entrar. Solo podréis uniros a los escuadrones que funcionan por invitación si el comandante os invita. Si estáis en un grupo y el comandante os invita, todo el grupo quedará invitado al escuadrón. Si estáis en un grupo y queréis entrar en un escuadrón abierto, se incluirá a todo el grupo con vosotros. Si solicitáis uniros a un escuadrón cerrado, el comandante recibirá la opción de admitir al resto del grupo con vosotros. Si tanto el comandante como el grupo acceden, se aceptará al grupo en el escuadrón. Los escuadrones de incursión sin comandante están limitados al modo por invitación.

La interfaz de escuadrón mejorada tiene un sistema para confirmar que todo el mundo está listo para entrar en acción. El comandante puede solicitar a todos los miembros del escuadrón que se preparen, y esta función les permite saber quién está listo y quién no. Podéis indicar si estáis listos o no en el menú de grupo o haciendo clic en el icono de estado en la interfaz de escuadrón.

Un comandante puede transferir el liderazgo del escuadrón a otro miembro. Si el líder abandona el escuadrón, este se queda sin líder. Cualquiera que tenga una placa de comandante puede tomar el liderazgo, y la primera persona que haga clic en “Dirigir” se convertirá en el líder. Si varias personas hacen clic a la vez, el nuevo líder será la persona que lleve más tiempo en el escuadrón.

Trevor empezó a trabajar en la interfaz de escuadrón mejorada por su cuenta. Más tarde, se añadió a más gente para que lo ayudaran a desarrollar esta función. El equipo seguirá trabajando para mejorar la interfaz de escuadrón mejorada en el futuro.

Si os perdisteis el episodio, podéis echarle un vistazo a la grabación: