La arena de la sala de clan

por John Corpening and Seth Chadwick el 02 de octubre de 2015

Arena-2

Hola, Tyria. Quizá recordéis que en junio hablamos de los seis pilares de diseño en los que nos basamos para crear nuestro sistema de salas de clan. Hoy os contaremos uno de los elementos que compondrán el pilar número cinco (fomentar la creatividad de los jugadores): la arena.

Arena de combate

A medida que progreséis en la restauración de vuestra sala de clan, conoceréis a un extravagante humano llamado Cástor Vociferador. Él os pedirá que aprovechéis unas ruinas cercanas y las convirtáis en una arena de combate. Una vez restaurada, esta construcción estará compuesta por una plataforma circular de combate rodeada por un anillo elevado para el público. Podéis entrar en la arena hablando con cualquiera de los NPC que representan a diferentes equipos. Cuando estéis en la plataforma, veréis que podréis atacar a los ingenuos que escogieron un equipo diferente al vuestro. Hasta aquí la descripción básica.

La simplicidad del estilo libre es intencionada. A diferencia de otras partes del juego, las experiencias que viváis en la arena no estarán elaboradas por nuestros geniales diseñadores, sino que serán producto de vuestra propia imaginación, la de vuestro clan y la de toda la comunidad de Guild Wars 2. Nosotros os proporcionamos las herramientas y vosotros elegís cómo usarlas. Echemos un vistazo a estas herramientas.

Equipos

Cuando accedáis por primera vez a la arena, habrá dos equipos: rojo y azul. Se puede desbloquear un tercer equipo, de color verde, mediante una mejora. Estos tres equipos básicos funcionan como cualquier otro: tenéis que ser buenos con los miembros de vuestro equipo y acabar con los miembros de los dos equipos contrarios.

En el borde de la plataforma hay paneles de teletransporte. Uno de ellos se usa para salir de la arena, y los otros son las posiciones de inicio de los diferentes equipos.

Fuera del ring

Entre el borde de la plataforma y el anillo para el público hay un hueco traicionero. Seguro que muchos jugadores disfrutan de las oportunidades que ofrece esta violación del código de edificación; sin embargo, otras veces es claramente un dolor de muelas. Por suerte, Cástor os ayudará con esto. Si le proporcionáis el recurso que necesita, levantará con gusto una valla de energía que se puede activar y desactivar para proteger a los menos hábiles.

Diseño de niveles variado

Pero ¿y si queréis construir algo más emocionante que una arena plana? ¿Quizá unos buenos muros que os cubran de los molestos jugadores que atacan a distancia? ¿O unos pilares que hagan de portería? ¿O antorchas para llevar la puntuación? ¿O una peligrosa torreta colocada estratégicamente para mantener a los jugadores alejados del centro? Lo que necesitáis son obstáculos para vuestra arena. Una vez que hayáis completado la mejora necesaria, aparecerá un NPC llamado Coordinador de obstáculos de la arena. Si habláis con este personaje, podréis teletransportaros a la arena como decoradores: entraréis en un equipo especial amistoso con todo el mundo y veréis cómo vuestras habilidades se sustituyen por las que hacen falta para seleccionar, mover y eliminar obstáculos de la arena. Podéis hacer esto en cualquier momento, incluso en mitad de un combate. Además, es bastante similar a la colocación de decoraciones en la propia sala de clan. Tened en cuenta que las decoraciones de la sala de clan no se pueden usar en la arena y viceversa.

Equipos especiales

Además de los equipos rojo, verde y azul, hay otros dos equipos más que podéis desbloquear: el equipo todos contra todos y el equipo invencible.

En el equipo todos contra todos, cualquiera de sus miembros no solo es hostil hacia el resto de equipos, sino también hacia el resto de los miembros del propio equipo. Que gane el mejor jugador.
El equipo invencible funciona como si fuera un equipo normal a excepción de que la salud de sus miembros no puede llegar a cero. La manera en la que uséis este equipo es cosa vuestra.

Luchar contra jugadores de otros clanes

Luchar con los miembros de vuestro clan es divertido, pero siempre llega el momento en el que queréis llevar la competición a otro nivel. Invitar a otro clan a luchar con vosotros es tan sencillo como invitarlos a vuestra sala de clan. Podéis entrar en cualquier sala de clan que pertenezca a un clan del que sois parte o que tenga un miembro de vuestro grupo o escuadrón en el mapa en ese momento. Para invitar a alguien a vuestra sala, antes tendréis que invitarlo a vuestro grupo o escuadrón, entrar en el mapa por vosotros mismos y, por último, hacer que el otro jugador entre mediante el portal del mundo o mediante un punto de ruta, si lo tienen desbloqueado. Cuando los invitados estén en el mapa, podrán interaccionar con los NPC de la arena, unirse a un equipo y teletransportarse a la plataforma.

Tened en cuenta que una sola instancia de un mapa de sala de clan tiene un número máximo de jugadores a los que puede albergar. Si se supera ese número, podrán seguir entrando jugadores, pero el juego tendrá que preparar un nuevo mapa más grande. Veréis un mensaje a la izquierda de vuestra pantalla que os informará sobre la disponibilidad del nuevo mapa y os mostrará la cuenta atrás de un periodo de gracia. Podéis decidir si viajar inmediatamente o esperar a que el periodo de gracia termine para teletransportaros. Normalmente, esto no tiene mucha importancia (como ya tenéis los elementos del mapa cargados, la carga necesaria es muy corta), pero esto puede causar interrupciones si ocurre en mitad de una competición de la arena. Os recomendamos que os aseguréis de que todos los jugadores están presentes antes de que el evento dé comienzo.

Hemos probado la arena internamente para equipos de 20 contra 20 y otras cantidades superiores de jugadores. Aunque nos divertimos mucho con las pruebas, queremos comunicar a los que participan en la comunidad clan contra clan de WvW que la arena es un poco más pequeña que el espacio jugable de la arena del Sagrario de Obsidiana. Se trata de un 75 % de la arena central sin las gradas. Esto tuvo un buen resultado durante las pruebas y nos hizo disfrutar bastante, pero sabemos que el tamaño es algo más pequeño respecto a lo que esta comunidad está acostumbrada. Creemos que se va a usar mucho en batallas de clanes grandes, sobre todo una vez que los jugadores dejen volar su imaginación y construyan su arena como quieran. Quienes quieran algo más de espacio, pueden estar tranquilos, porque ya estamos preparando una mejora para crear una segunda arena más grande donde se puedan celebrar batallas mayores.

Para concluir

La arena os proporcionará un espacio para que desarrolléis vuestra creatividad y os volváis locos diseñando escenarios letales para varios equipos de tamaños diferentes. Podréis poner a prueba vuestro perfil luchando contra otros compañeros de clan, creando vuestras propias partidas competitivas, combatiendo en grandes batallas contra otros clanes o intentando sobrevivir en una guerra de todos contra todos. Las posibilidades son infinitas, y estamos deseando ver lo que vuestro clan hace con ellas.