Misiones de clan: una buena base

por Anthony Ordon el 22 de marzo de 2013

El mes pasado añadimos nuestras nuevas misiones de clan, contenido de mundo abierto creado específicamente con los clanes en mente. Eso fue solo el comienzo. Hemos diseñado las misiones de clan como una función de plataforma. No bastaba con añadir un poco de contenido para que jugaran los clanes y ya; queríamos asentar las bases para que futuros equipos pudieran ampliar y mejorar las misiones de clan con relativa facilidad.

A pesar de que ahora el equipo de contenido de clan es mucho más reducido, todos nuestros miembros anteriores forman parte de esos equipos futuros, desde los que influirán en los resultados de esos proyectos. ;) Así que aunque el equipo de contenido de clan está encantado de poder ofrecer la actualización de este mes, nos alegra pensar que aunque dejáramos de trabajar en las misiones de clan ahora mismo, esto sería solo el primer bocado de las numerosas actualizaciones de clan deliciosas que están por llegar.

Nuevo tipo de misión: entrenamiento de cazarrecompensas

Uno de los aspectos más interesantes de la función de misión de clan es nuestra capacidad de añadir nuevos tipos de misiones. Y aunque el cielo es el límite en cuanto a estos nuevos tipos, este mes nos vamos a centrar en algo mucho más cercano al suelo: la misión de entrenamiento de cazarrecompensas.

Esta misión está diseñada para proporcionar a los clanes pequeños y a los que juegan esporádicamente una forma de acceder y desbloquear contenido de clan. La meta es sencilla: lograr un objetivo de recompensas en quince minutos. Pero no os dejéis engañar: sigue siendo en gran medida una actividad de grupo, ya que incluso rastrear y derrotar una recompensa individual supone una tarea ardua. Los jugadores que pertenecen a un clan de una persona tendrán que unir fuerzas con otros jugadores durante al menos una ronda limitada.

Un detalle importante a destacar es que la misión de entrenamiento de cazarrecompensas estará disponible automáticamente para construirla cuando el clan haya investigado el nivel 3 de Arte de la Guerra. Cuesta 300 de influencia de clan y 72 horas de tiempo de investigación. En lugar de méritos de clan, la recompensa será 3000 de influencia de clan. Esto tiene que ser perfecto para el clan más pequeño o menos activo que no puede ganar al menos 1000 de influencia en un día.

Tres nuevos objetivos de recompensa de clan

Las autoridades de Tyria se complacen en informar que los clanes están cazando cientos de recompensas cada día. Pero los infames criminales de Tyria no han sido disuadidos, y ahora se están defendiendo con uñas y dientes. Este mes os traemos tres nuevos objetivos de cazarrecompensas que son más insidiosos, letales y escurridizos que nunca. Echad un vistazo a esta breve información, al menos para que no os pille por sorpresa cuando tengáis que adaptar vuestra estrategia:

  • 2-MULT: este prototipo defectuoso de gólem del tiempo ha estado irrumpiendo en las Cataratas de Linarbórea. Hay que traer de vuelta el objetivo para aplicarle un parche de software.
  • Gran Mayana: a este voraz hylek lo buscan para interrogarlo acerca de un reciente envenenamiento. Se cree que el objetivo se ha refugiado en las copas de los árboles del Pantano de las Centellas.
  • Yanonka, la mayoral de ratas: a esta ogra pícara la buscan por espiar y sabotear varias facciones que luchan por el control de los Campos de la Ruina. Al objetivo se la conoce por usar ratas como mascotas para hacer su trabajo más sucio.

Nuevas recompensas

La ampliación de las misiones de clan no se limita solo a contenido. Nuestro objetivo también es mejorar las recompensas. Para ello, se ha encargado la fabricación de un set de armas completamente nuevo, que están disponibles en el comerciante recomendado del clan.

Para los clanes que conquistan la Niebla, también hemos añadido nuevos planes de asedio al comerciante. Son similares a los planes de asedio de la forja mística en cuanto a habilidades, pero su apariencia es completamente nueva. Desplegadlos con orgullo.

Y más…

Aparte de nuevo contenido y correcciones de errores menores, también vamos a realizar numerosas mejoras incrementales en la usabilidad de las misiones de clan en general. Por ejemplo, la activación de misiones, el éxito y el fracaso se muestran ahora en el historial de tu clan. También hemos actualizado las descripciones de muchos objetivos de cazarrecompensas para que sean más precisas. Estad atentos, porque queda mucho por llegar.

¡Nos vemos en el juego!