Introducción a las monturas de Guild Wars 2

por El equipo de Guild Wars 2 el 06 de julio de 2022

Si habéis acabado de subir de nivel en Guild Wars 2, ahora tenéis ante vosotros todo un mundo para explorar. Aunque podéis usar puntos de ruta para viajar rápidamente de una región o zona explorable a otra, las monturas son el método más veloz para llegar a vuestro destino. Sobre todo si ese sitio está muy elevado en el aire, en mitad de aguas hostiles, al otro lado de un gran cañón o escondido por magia ancestral a los ojos mortales. Esos sitios son los que suelen tener los mejores tesoros.

Los personajes de Guild Wars 2 pueden subir hasta el nivel 80. En vez de aumentar ese límite, las expansiones añaden nuevas rutas de dominio, las cuales dan a los personajes nuevas maneras de interactuar con el mundo. Las monturas son parte del sistema de dominios, y sus habilidades únicas os ayudarán en varios tipos de tareas y terrenos. Si llenáis vuestro establo de monturas y mejoráis sus habilidades con dominios, estaréis preparados para enfrentaros a cualquier desafío que os presente Tyria.

Podéis personalizar los colores de vuestras monturas con tintes. En la tienda de gemas encontraréis una gran selección de diseños cosméticos para monturas que cambiarán sus marcas, su raza, e incluso su especie. Estos cambios de apariencia no influyen en sus habilidades o poderes, así que elegid el que más os guste.

Para desbloquear las monturas, necesitaréis tener nivel 80, pero todos los personajes de vuestra cuenta podrán usar las monturas desbloqueadas en cualquier nivel.

Raptor

  • Contenido requerido: Guild Wars 2: Path of Fire™ (desbloqueo y ruta de dominios) o Guild Wars 2: End of Dragons™ (solo desbloqueo)
  • Puntos de dominio de Path of Fire para desbloquear del todo: 10

Si tenéis Guild Wars 2: Path of Fire, el raptor es la montura más fácil de desbloquear, y tener el vuestro propio os permitirá atravesar cualquier terreno de Tyria en un abrir y cerrar de ojos.

Para desbloquear el raptor en Guild Wars 2: Path of Fire, solo tenéis que completar el primer capítulo de la historia principal: “Encender la llama”. Os darán un raptor que podéis usar para arreglar la devastación que dejan tras de sí las fuerzas de los Forjados de Balthazar. Una vez hayáis completado el corazón de prestigio de la misión, podréis quedaros con la montura.

Si mantenéis pulsado el botón de la habilidad Salto mientras corréis, vuestro raptor dará un enorme salto hacia delante. Esta es una forma estupenda de atravesar simas, puentes rotos, suelos de lava y charr durmientes que os bloqueen el paso. Una vez hayáis desbloqueado el dominio Reunir, podréis atraer a los enemigos hacia vosotros para golpearlos más fácilmente con la habilidad de entrar en combate del raptor: Giro de cola. El dominio Golpe voraz aumenta el daño de Giro de cola, y Disciplina voraz aumenta el daño de las habilidades de entrar en combate de todas las monturas.

Si solo poseéis Guild Wars 2: End of Dragons™, podéis desbloquear al raptor hablando con Strigidae en Nueva Kaineng. Necesitaréis tener Guild Wars 2: Path of Fire para desbloquear la ruta de dominio completa.

Saltarín

  • Contenido requerido: Guild Wars 2: Path of Fire (desbloqueo y ruta de dominios) o Guild Wars 2: End of Dragons™ (solo desbloqueo)
  • Dominio requerido: Salto de cañón (raptor)
  • Coste: 50 contratos comerciales y una moneda de oro
  • Puntos de dominio de Path of Fire para desbloquear del todo: 14

Los saltarines son criaturas adorables con narices inquietas y piernas poderosas. Usad a vuestro saltarín para superar despeñaderos, encaramaros a pilares muy altos y aterrorizar a quien quiera que no se espere ver a un conejo gigante en lugares elevados.

Para desbloquear el saltarín en Guild Wars 2: Path of Fire, visitad el Rancho Saltoalto en las Tierras Altas del Desierto. El capítulo de historia de la expansión “El Sacrificio” os llevará a esta zona, la cual solo podréis completar si tenéis a vuestro saltarín. Una vez superéis por primera vez el corazón de prestigio de la maestra de cuadra Unja, podréis comprarle el saltarín a ella.

Podéis usar su habilidad Salto cohete para pegar un gran salto vertical. Mantened pulsada la tecla de la habilidad para cargarla y llegar aún más alto. Cuando exploréis, prestad atención a las paredes de acantilados con bordes que sobresalgan. Aunque no podáis subir a lo más alto de un obstáculo de un solo salto, a menudo podréis hacerlo saltando de un punto de apoyo a otro.

Una vez desbloqueéis el dominio Impacto eficaz, podréis derribar a los enemigos con la habilidad de entrar en combate del saltarín: Bala de cañón. El dominio Descenso fortificado reduce el daño por caída que sufre el saltarín, y Descenso magistral hace que dicha reducción se aplique también a todas vuestras otras monturas.

Si solo poseéis Guild Wars 2: End of Dragons™, podéis desbloquear al saltarín hablando con la teniente Zhao en Nueva Kaineng. Necesitaréis tener Guild Wars 2: Path of Fire para desbloquear la ruta de dominio completa.

Mantarraya

  • Contenido requerido: Guild Wars 2: Path of Fire (desbloqueo y ruta de dominios)
  • Dominio requerido: Salto de cañón (raptor)
  • Coste: 50 contratos comerciales y 4 monedas de oro
  • Puntos de dominio de Path of Fire para desbloquear del todo: 22

Las mantarrayas os pueden transportar a salvo por encima del agua, azufre tóxico y peligrosas arenas movedizas. Cuando desbloqueéis el dominio final de la mantarraya, A fondo con la mantarraya, podréis también cabalgar sobre ella bajo el agua y hacer morder las burbujas a enemigos como los marineros muertos vivientes de Orr, los krait, y otras criaturas del fondo oceánico.

Desbloquearéis la mantarraya en Guild Wars 2: Path of Fire durante el capítulo de historia “El camino hacia adelante”. Visitad a la adiestradora de mantarrayas Ardra en el Rancho Mantarraya de La Ribera del Elon y completad su corazón de prestigio para poder comprársela.

La habilidad de la mantarraya Ascenso en vuelo estacionario la eleva momentáneamente en el aire, lo cual le permite superar barreras en el agua. Una vez desbloqueéis el dominio Recuperación ágil, vuestros aliados y vosotros recibiréis protección y celeridad gracias a la habilidad de entrar en combate de la mantarraya: Tonel. El dominio Benevolencia habilidosa da este beneficio también a todas vuestras otras monturas.

Chacal

  • Contenido requerido: Guild Wars 2: Path of Fire (desbloqueo y ruta de dominios)
  • Dominio requerido: Dominio completo de las habilidades de movimiento del saltarín o de la mantarraya.
  • Coste: 200 contratos comerciales y 30 monedas de oro
  • Puntos de dominio de Path of Fire para desbloquear del todo: 14

Los chacales son animales incluso más salvajes que los que os habéis encontrado hasta ahora. Aunque han sido creados a partir de arena mágica, les gusta que les deis chuches.

Llegaréis a La Desolación durante el capítulo de historia de Guild Wars 2: Path of Fire “Haz salir al arconte”. Para desbloquear el chacal tendréis que completar el dominio Salto de altura del saltarín o el dominio Cabalgar sobre el viento de la mantarraya. Visitad el Enclave de Djinn y completad el corazón de prestigio para comprarle vuestro chacal a Drojkor, Espíritu de Borrasca.

Cuando exploréis el Desierto de Cristal encontraréis misteriosos portales de arena que no se pueden atravesar a pie. Si desbloqueáis el dominio Arenas movedizas del chacal, podréis investigarlas con la habilidad de movimiento Parpadeo. Algunos portales son atajos a distintas zonas explorables u ocultas, mientras que otros llevan a pruebas que, para poder superarlas, requerirán que os mováis con cuidado y que penséis con rapidez. Conviene practicar la habilidad Parpadeo antes de enfrentarse a estas pruebas.

El dominio Evasión mejorada del chacal os permitirá esquivar ataques al usar Parpadeo. El dominio Evasión ágil otorga este beneficio a las habilidades de movimiento de todas vuestras otras monturas.

Cuando tengáis estas cuatro monturas, familiarizaos con sus habilidades de movimiento y completad sus rutas de dominio. Si hacéis eso y completáis también la historia principal de Guild Wars 2: Path of Fire, podréis desbloquear al grifo. El grifo es una montura oculta y deberéis gastar 250 monedas de oro para poder desbloquearla, además de tener que viajar por el Desierto de Cristal para completar colecciones. Así que ya os podéis preparar para ahorrar y para explorar todas las zonas de Guild Wars 2: Path of Fire.

En la siguiente publicación del blog de esta serie os explicaremos cómo desbloquear el grifo, el escarabajo, la garrabélica y la escamaceleste. ¡Disfruta del paseo!