Nuevo encuentro de incursión, juego rápido y mejoras en incursiones el 03/02

por El equipo de Guild Wars 2 el 22 de January de 2026

La primera gran actualización de Guild Wars 2®: Visions of Eternity™ está en camino y viene con un nuevo encuentro de incursión y actualizaciones importantes en las incursiones y los encuentros de incursión, anteriormente llamados misiones de ataque. Lo que pretendemos con todo esto es unificar el exigente contenido final de las historias de Guild Wars 2 y a la vez facilitar el tránsito por ellas. Ya publicamos parte de los motivos que impulsaron estos cambios poco antes del lanzamiento de la expansión, y lo podéis leer aquí. Ahora os vamos a contar más detalles.

El interior del aeródromo de Arco del León, donde hay portales para diversas incursiones.

La unificación de las incursiones

A partir del próximo lanzamiento, las misiones de ataque pasarán a denominarse encuentros de incursión y estarán disponibles junto a las alas de incursión tanto en el panel de búsqueda de grupo como en la nueva interfaz de incursiones y en todos los portales de incursión. Mediante la interfaz de incursiones, los líderes de escuadrón podrán seleccionar los encuentros en los que desean participar. Entre ellos, los que les enfrentarán a jefes concretos de alas de incursión con numerosos encuentros y todos los modos de desafío. En la interfaz también aparecerán los encuentros superados durante la semana.

Los líderes podrán mover su escuadrón directamente de un mapa de incursiones a otro sin tener que salir de una incursión para entrar en otra, lo que mejorará la experiencia y reducirá las pantallas de carga.

Captura de pantalla de la nueva interfaz de incursiones que muestra una lista de los encuentros de incursión, con una breve descripción de cada uno y su nivel de dificultad.

Juego rápido de encuentros de incursión

Desde la interfaz de incursiones, seleccionando juego rápido podréis acceder a la cola. Cuando la cola se complete y aceptéis la incursión, vosotros y vuestros compañeros de escuadrón os transportaréis hacia ella. Nadie tendrá asignado por defecto el rol de comandante o teniente, y cualquier jugador podrá colocar indicadores e iniciar las comprobaciones. En el juego rápido, a todos los jugadores se les aplicará un efecto que aporta bonificaciones moderadas para que el grupo tenga más posibilidades de éxito independientemente de su composición. Una vez completado el encuentro, se os dará la opción de quedaros en vuestro grupo y viajar al aeródromo de Arco del León o salir del grupo y volver al mapa donde os encontrabais antes.

Al igual que ocurre con la cola de juego rápido de las Fractales de la Niebla, en la de incursiones no se realizan emparejamientos para componer el grupo. Asimismo, nos hemos asegurado de que incluya encuentros con un nivel de desafío más o menos similar para los grupos de jugadores emparejados de forma aleatoria. Al principio, esa lista incluirá lo siguiente:

  • Escondite Filoetéreo
  • Susurro de Jormag
  • Pelahuesos
  • Observatorio Cósmico
  • Templo de Febe
  • Chatarrería de Xunlai Jade
  • Vieja Corte del León
  • Mirador de Kaineng

Por tratarse de una novedad, el encuentro de incursión no se incluirá en el conjunto de juego rápido y no habrá ningún evento de bonificación para incursiones de juego rápido al comienzo.

Captura de pantalla de la nueva interfaz de incursiones que muestra una lista de los encuentros de incursión, con una breve descripción de cada uno y su nivel de dificultad.

Recompensas, logros y clasificaciones

Se han unificado las recompensas en las alas y los encuentros de incursión. Por ejemplo, las esquirlas de profecía se han convertido en esquirlas de magnetita; a partir de ahora, las esquirlas de magnetita y los cristales de Gaets serán la divisa utilizada para las recompensas de incursión. Para adaptarnos a este cambio, hemos aumentado el límite semanal de esquirlas de magnetita a 800.

Los jefes de incursión se han encuadrado en cinco categorías según su dificultad, y los que pertenezcan a la misma categoría otorgarán la misma cantidad de esquirlas de magnetita. ¡A mayor dificultad, más recompensas! Las incursiones de juego rápido otorgan cantidades inferiores de la misma divisa que sus versiones normales. Además, las recompensas de los encuentros de incursión ahora tienen un límite semanal para mantener la coherencia con las de los jefes de las alas de incursión.

En esta actualización se han añadido tres nuevas recompensas exclusivas de incursión al sistema de incursiones, incluido un nuevo diseño de escamaceleste inspirado en Dhuum. Estas recompensas no están sometidas al mismo límite semanal que otras. Por otro lado, un nuevo comerciante de recompensas de incursión ofrecerá objetos a cambio de las divisas de incursión, ya sean de una sola vez o semanales.

Diseño de montura de escamaceleste negra y verde con el amenazante aspecto de Dhuum portando una armadura pesada dentada.

La nueva categoría de logro diario “Recompensas de jefes de incursión” destacará a los jefes de encuentros y alas de incursión con los que se podrán obtener recompensas diarias de bonificación. Entre otros logros de incursión, hemos añadido “As de incursiones”. También se han actualizado varias alas y encuentros para lograr paridad en los logros, incluidos los logros de mentor en las alas de incursión que antes no la tenían.

Los logros de incursión que no estén asociados al juego rápido no podrán completarse en encuentros de incursión de juego rápido. Sin embargo, se han añadido dos logros específicos de juego rápido: uno semanal, que otorga recompensas por completar hasta 10 incursiones de juego rápido por semana, y otro de varios rangos, que se concede una sola vez al completar incursiones de juego rápido y otorga nuevas reliquias pertenecientes a la próxima actualización.

¡También nos alegra enormemente presentar las nuevas clasificaciones de incursiones para las del modo desafío! Son similares a las que se emplean para las aventuras, y en ellas veréis los mejores tiempos de finalización globales además de los vuestros.

Nueva interfaz de clasificaciones de las incursiones.

¡Próximamente!

¡En nuestra retransmisión en directo de esta semana os mostraremos en detalle todo lo que hemos comentado hoy! Seguid nuestro canal de Twitch este viernes 23 de enero a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico) para verlo todo vosotros mismos y empezar a prepararos; podréis poner a prueba la nueva interfaz de incursiones y acceder a un encuentro de incursiones totalmente nuevo el 3 de febrero, con el lanzamiento de esta actualización. Tres semanas más tarde, llegará un modo desafío.

Nos entusiasma que todos os lancéis a probar el juego rápido y las demás mejoras de las incursiones. Como siempre, dejadnos vuestros comentarios en nuestros foros oficiales.

¡Buena suerte y felices incursiones!