Noticias

  • por El equipo de Guild Wars 2 el 31 de marzo de 2013

    ¡Entra en un mundo de diversión desafiante con lo último en gráficos! ¿Tienes lo que hay que tener para enfrentarte a TRES ALUCINANTES NIVELES de plataformas, puzzles y alimañas?

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  • por Angel McCoy el 28 de marzo de 2013

    Allí estaba el joven Braham, de siete años, de espaldas a la esquina, con el corazón que se le salía del pecho. Se sujetaba las manos fuertemente detrás de la espalda, clavándose las uñas en las palmas. Sus ojos ardían con lágrimas no derramadas…

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  • por Evon Filorrechina el 27 de marzo de 2013

    ¡Mantente caliente en estas frías noches de primavera con nuestra nueva fogata, da a tus armas un aspecto temible con nuestros nuevos diseños de armas fusionadas o cámbiale…

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  • por Lena Chappelle el 27 de marzo de 2013

    Angel McCoy ya profundizó en el concepto y la visión de la historia viviente de Guild Wars 2, así que este mes hemos decidido contaros algunas de las ideas impulsoras de cómo hemos abordado el diseño de contenidos para un mundo que vive y respira.

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  • por El equipo de Guild Wars 2 el 26 de marzo de 2013

    HISTORIA VIVIENTE
    Llama y escarcha: La destrucción
    Un ejército híbrido mana de portales ardientes en las Picosescalofriantes. Esta “Alianza Fundida” entre los draga y la Legión de la Llama conforma…

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  • por El equipo de Guild Wars 2 el 26 de marzo de 2013

    Defiende a los inocentes de la amenaza híbrida de la Alianza Fundida. ¡Únete al norn Braham y a la charr Rox en misiones desesperadas para defender sus hogares! ¡Gana nuevos títulos y habilidades con el nuevo sistema de progresión del mundo contra mundo, encuentra a tres nuevos fugitivos en las últimas misiones de clan y mucho más!

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  • por El equipo de Guild Wars 2 el 26 de marzo de 2013

    ¡Desde ahora hasta el 1 de abril, puedes transferirte gratis a mundos con un nivel medio de población! La restricción de un mundo por semana se mantiene, así…

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  • por Anthony Ordon el 22 de marzo de 2013

    El mes pasado añadimos nuestras nuevas misiones de clan, contenido de mundo abierto creado específicamente con los clanes en mente. Eso fue solo el comienzo.

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  • por Matt Witter el 22 de marzo de 2013

    Nuestro equipo ha estado trabajando duro en un nuevo sistema de progresión de personajes en el WvW que verá la luz en Guild Wars 2 el 26 de marzo. Como sé que muchos estáis deseando saber lo que esto supone, voy a dar más detalles sobre el nuevo sistema.

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  • por Habib Loew el 13 de marzo de 2013

    Si alguna vez has jugado al mundo contra mundo en un grupo grande, te habrás dado cuenta de que había algunos jugadores enemigos a los que no podías ver. Era un desafortunado efecto secundario de un proceso llamado culling, o lo que es lo mismo, la carga de personajes y su eliminación gráfica. Es un placer poder anunciar que en la siguiente actualización del 26 de marzo, el “culling” habrá desaparecido por completo en el WvW.

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