¡A continuación os dejamos las notas de la actualización del estado del juego para hoy!
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¡A continuación os dejamos las notas de la actualización del estado del juego para hoy!
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Jonathan “Chaplan” Sharp vuelve con una actualización sobre las nuevas mejoras del PvP estructurado de Guild Wars 2, que incluyen puntos de clasificación y ajustes de la interfaz.
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La sombra del Rey Loco es la primera gran novedad para Guild Wars 2 y comenzará el 22 de octubre. Esta nueva actualización incluirá un montón de novedades para que las disfruten nuestros jugadores, nuevo contenido que explorar y una semana de celebraciones de Halloween.
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Taylor Krahenbuhl es una de las últimas incorporaciones al equipo de arte conceptual de ArenaNet. Es un diseñador polifacético con mucho talento consciente de la sinergia entre el arte y la narración.
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La sombra del Rey Loco es la primera gran novedad para Guild Wars 2 y comenzará el 23 de octubre. Esta nueva actualización incluirá un montón de novedades para que las disfruten nuestros jugadores, nuevo contenido que explorar y una semana de celebraciones de Halloween.
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Puedes adquirir gemas en el juego a través de la Compañía de Comercio del León Negro, pero a partir de esta semana también podrás comprar gemas de Guild Wars 2 en algunas tiendas. Estas tarjetas son un gran regalo e incluyen un código de serie que puedes canjear en Guild Wars 2 para obtener gemas.
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En ArenaNet sentimos devoción por nuestro juego. Una devoción… enfermiza. Queremos que Guild Wars 2 sea bueno y que nuestros jugadores lo disfruten.
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Si has estado jugando a Guild Wars 2 desde su lanzamiento, probablemente hayas oído hablar a los jugadores de las armas legendarias. ¿Qué es un arma legendaria? Y lo más importante, ¿cómo puedes hacerte con una?
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Siempre hemos dicho que Guild Wars 2 es un mundo dinámico, vivo y palpitante. Esta visión de ArenaNet ha sido una parte crucial del desarrollo del juego desde el primer día y define quiénes somos y lo que Guild Wars 2 representa. Hoy quería explicar por encima nuestra filosofía y planificación de desarrollo del juego activo.