Actualización del desarrollo del modo Avance PvP y del evento beta

por El equipo de Guild Wars 2 el 20 de mayo de 2025

Un aerodeslizador de tecnología de jade flota sobre un punto de captura iluminado en la calle de una ciudad. Es de noche y está oscuro, pero el edificio y la calle están iluminados con unas luces de neón verdes.

¡Hola, Tyria!

Estamos de vuelta con una actualización de Avance, el trepidante modo de juego 5v5 PvP que lanzamos en un primer momento junto con Guild Wars 2®: Janthir Wilds™. En Avance los equipos compiten para controlar un objetivo móvil que deben escoltar hasta la base enemiga mientras se defienden de sus rivales, que intentarán hacer lo mismo. En este juego de tira y afloja, las claves del éxito son controlar el mapa y trabajar sincronizados y bien coordinados con vuestros equipos. Avance está inspirado en los modos de “carga” o “escolta” que conocéis de muchos otros juegos competitivos. Si os perdisteis el lanzamiento original o queréis refrescar la memoria y recordar cómo se creó este modo de juego, no os perdáis la primera publicación sobre Avance del año pasado.

El pasado mes de septiembre, celebramos la primera beta en vivo de Avance con un prototipo muy básico de la mecánica del juego y un mapa provisional. El aspecto visual y la interfaz estaban en una fase muy inicial de desarrollo, pero nuestro objetivo era conocer el interés de la comunidad y… ¡vuestra respuesta superó todas las expectativas! Vuestro entusiasmo y comentarios nos dieron el espaldarazo necesario para seguir con la idea y dedicar tiempo para que Avance sea un modo de juego completo.

Hemos hecho algunas actualizaciones y celebraremos otro evento beta en vivo desde el martes 20 de mayo a las 22:00, hora peninsular española (a las 12:00, hora del Pacífico) hasta el 27 de mayo a las 22:00, hora peninsular española (a las 12:00, hora del Pacífico). También vamos a celebrar un evento de bonificación de maratón PvP a la vez para que podáis haceros con algunas recompensas más mientras nos ayudáis a poner a prueba el modo Avance.

Una barra de seguimiento muestra el progreso de desarrollo del modo PvP Avance.

Os avanzamos algunos cambios

Queremos adelantaros unas cuantas actualizaciones importantes para el próximo evento beta que hemos preparado. Para empezar, habrá una primera variación del nuevo mapa del modo Avance. Como recibimos muchos comentarios positivos sobre el diseño del mapa provisional de la beta inicial, hemos procurado mantener esa línea en la versión nueva. ¡Solo le hemos dado una manita de pintura y un tema nuevo!

Al igual que en la primera beta, el nuevo mapa tiene bastantes “formas grises básicas”, pero estamos contentos con el diseño general y queremos pediros vuestra opinión sobre otros aspectos más concretos. La nube enfadada de Super Adventure Box se tomará un merecido descanso en este modo y, en su lugar, encontraréis un aerodeslizador de tecnología de jade chulísimo. Este aerodeslizador mostrará el color del equipo que tiene el control del objetivo para que sea más fácil distinguirlo.

Un aerodeslizador de tecnología de jade flota en un entorno oscuro y taciturno. Un inquietante resplandor verde ilumina la zona.

También hemos actualizado el objetivo secundario. En la primera beta se trataba de un objetivo canalizado que impedía al equipo rival luchar por el punto de captura durante un tiempo. Los comentarios que nos llegaron sobre este objetivo fueron críticos por lo general, puesto que no se podía contrarrestar ese efecto negativo una vez aplicado. A nosotros nos gusta que el objetivo central genere presión con el punto de captura para el equipo enemigo, pero nos gustaría que hubiera más interacción.

En la próxima beta aprovecharemos las mecánicas del mapa de conquista Martillo Celestial. Cuando los jugadores logren canalizar el objetivo central, caerán tres disparos de Martillo Celestial en el punto de captura. Estos disparos se podrán esquivar si la sincronización es adecuada. Pero, de lo contrario, infligirán un daño enorme y un efecto de derribo. Internamente hemos estado experimentando con la nueva mecánica de objetivo central y nos da la impresión de que ha sido un acierto, así que tenemos muchas ganas de saber qué os parece a la comunidad.

La barra de seguimiento actualizada de la interfaz de Avance muestra que el equipo rojo ha recorrido con el objetivo un 71 % del camino hasta la base del equipo azul.

La última de las actualizaciones más importantes de la próxima beta es la implantación de una primera versión de lo que luego será la interfaz del marcador oficial del modo de juego. Durante la primera beta, el mapa no representaba muy bien lo que venía a continuación, sobre todo durante las partidas cerradas. Con la nueva interfaz podréis consultar fácilmente la posición relativa actual del punto de captura, así como el mejor avance de cada equipo en forma de porcentaje del camino recorrido.

Queremos vuestros comentarios

Durante el evento beta, el modo Avance sustituirá la cola clasificatoria con las mismas recompensas de minitemporada. También podréis acceder al modo Avance en los mapas de las arenas personalizadas y, como ya hemos comentado, tenemos preparado un evento de maratón PvP a la vez para motivaros más todavía.

Queremos saber qué os parece tanto si es la primera vez que jugáis a Avance como si ya sois veteranos curtidos en la batalla. Pasaos por el hilo de discusión sobre Avance en los foros y contadnos vuestras impresiones. Nos interesan especialmente los comentarios sobre los cambios que hemos aplicado, pero agradeceremos cualquier idea sobre el modo Avance en general. El objetivo de la beta es que participéis para que podamos crear la mejor versión posible de Avance.

¡Nos vemos en la Niebla!

Unas luces de neón verdes iluminan los edificios de un entorno urbano oscuro y misterioso.

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