Notas de la actualización “Torre de las Pesadillas”

por El equipo de Guild Wars 2 el 29 de octubre de 2013

Marjory Delaqua y Kasmeer Meade han encontrado la forma de romper el velo que protege a los krait en las Colinas Kessex. Cuando la ilusión se desvanezca, harán falta valientes héroes para enfrentarse a los krait, ¡y a lo que haya dentro de la Torre de las Pesadillas!

MUNDO VIVIENTE

Torre de las Pesadillas

¿Qué ocurre cuando los krait y la Corte de la Pesadilla se unen para urdir sus planes malvados? Puedes encontrar la respuesta cerca del Lago Viathano en las Colinas Kessex, donde se ha levantado una torre espantosa para llenar el cielo de veneno. Las esporas que produce están provocando alucinaciones y demencia a todos los que las respiran. Las fuerzas perversas que se encuentran detrás de todo esto buscan la dominación de Tyria.

Historia
  • Rastrea a Marjory Delaqua y Lady kasmeer Meade en las Colinas Kessex y ayúdalas a investigar la naturaleza siniestra de la Torre de las Pesadillas en las aguas del Lago Viathano.
  • Al entrar en las Colinas Kessex, los jugadores con un nivel superior a 25 se redirigirán automáticamente a una historia personal.
  • Los jugadores en el nivel 25 o inferior podrán optar por jugar en la historia personal si hablan con Marjory en las Colinas Kessex.
    • Esta historia personal individual dará a conocer a los jugadores la nueva amenaza de la Alianza Tóxica entre los krait y una facción de la Corte de la Pesadilla. Los jugadores se enfrentarán a las habilidades letales y únicas de la Alianza Tóxica mientras luchan al lado de Marjory y Kasmeer.
    • Los jugadores pueden abandonar esta historia personal sin ninguna penalización y jugar cuando quieran hasta que la completen, solo tienen que hablar con Marjory en las Colinas Kessex.
    • Una vez que los jugadores completen la historia personal, pueden volver a hacerlo con otro personaje.
Mundo abierto
  • Colinas Kessex
    • ¡Las Colinas Kessex están albergando más combates que de costumbre! La Torre de las Pesadillas ha cambiado totalmente las cercanías del Lago Viathano con la emisión de polen y gases tóxicos que tiñen el cielo de un color oscuro y pútrido. La Alianza Tóxica, cuyo núcleo se encuentra en la torre monolítica, tiene el objetivo de establecerse en la región. Las fuerzas de los Serafines están intentando detener esta ola, pero la propia torre parece impenetrable y está rodeada por un muro de gas asfixiante tóxico que evita la entrada de intrusos.
    • Parece que la Alianza Tóxica está aquí para quedarse. Se han estado apoderando de territorios tanto de enemigos como de aliados, desde las Excavaciones Bahíafango a los Prados Pezuñagrís y todo el territorio que se encuentra entre estos dos puntos. Mientras los jugadores luchan en varios eventos nuevos y dinámicos, tomarán parte en la guerra contra esta nueva amenaza en varios frentes alrededor de la Torre de las Pesadillas.
    • La Torre de las Pesadillas también está creando vástagos más pequeños de sí misma en varias ubicaciones del mapa. Los jugadores deben ayudar a la Vigilia, la Orden de los Susurros y el Priorato de Durmand en su intento por destruir estos vástagos tóxicos con armas de asedio.
    • Marjory Delaqua, una experta en venenos, está trabajando con mucho esfuerzo para encontrar la fórmula de una antitoxina en un campamento del Cerro del Trueno para que los héroes de Tyria puedan entrar a la torre y luchar contra la Alianza Tóxica en su propio territorio. Los jugadores pueden ayudar en la investigación de Marjory llevándole muestras de esporas tóxicas prístinas, que se pueden encontrar al completar eventos relacionados y al destruir enemigos de la Alianza Tóxica.
  • Los vástagos tóxicos no están solo en las Colinas Kessex, el viento ha transportado estas flores infames a las zonas colindantes del Bosque de Caledon, la provincia de Métrica, las Selvas Brisbanas y los Campos de Gendarran. ¡Incluso han aparecido en los Campos de Batalla Eternos!
  • El Priorato de Durmand ha estado investigando la evolución de los krait, una raza que normalmente es xenófoba y hostil. Están convencidos de que los krait han recibido algo muy importante en su cultura: las esquirlas de uno de sus grandes obeliscos. Los obeliscos krait son un factor de gran importancia en la religión krait, así que la arcanista del Priorato, Dolja, pedirá a los jugadores que busquen las firmas energéticas de 24 esquirlas de obelisco por Tyria y las transcriban.
  • La Alianza Tóxica es el rival más fuerte que ha surgido hasta ahora y su llegada trae consigo la aparición de las especies de élite. Con un nivel de dificultad situado entre el de un veterano y el de un campeón, los enemigos de élite están diseñados para desafiar a grupos de jugadores pequeños fuera de las historias personales de grupo.
  • El contenido y los logros de Sangre y locura todavía estarán disponibles hasta el 11 de noviembre, esto incluye decoraciones, actividades, eventos de puertas encantadas e historias personales. Además, también estará disponible un logro diario único de Halloween.
    • El Rey Loco Thorn visitará Arco del León desde las 17:00 del 30 de octubre hasta las 17:00 del 1 de noviembre (hora española). Durante este periodo, el Rey Loco contará chistes mientras pasea por la Plaza Mística y jugará al Rey Loco dice en la Gran Plaza. Esta es la única oportunidad que tienen los jugadores para ganar el logro Tradición real, que tiene como recompensa el diseño de máscara de la noche.
Recompensas
  • Completar el metalogro de la Torre de las Pesadillas recompensará al jugador con una esquirla de obelisco krait personal, un lugar de poder para su zona de inicio de historia. Puede usarse para obtener un punto de habilidad y cargar cristales de cuarzo una vez al día.
  • Completar el logro Historiador krait recompensará a los jugadores con un pergamino de conocimiento, que les permite obtener cinco puntos de habilidad.
  • Marjory Delaqua aceptará más muestras de esporas tóxicas prístinas a cambio de nuevas recetas de artesanía y una nueva habilidad de curación en el campamento del Cerro del Trueno de las Colinas Kessex.
    • Pulverizador antitoxinas: esta nueva habilidad de curación puede usarse por todas las profesiones en PvE y WvW. Los jugadores pueden usar las antitoxinas para curarse a sí mismos y a los aliados cercanos, a la vez que eliminan Polen tóxico, Veneno, Tormento y Confusión.
Logros
  • El metalogro de la Torre de las Pesadillas asigna a los jugadores las tareas de acabar con los vástagos tóxicos, recolectar muestras de esporas para completar la investigación de Marjory, buscar fragmentos de obelisco krait y destruir las fuerzas de la Alianza Tóxica y a sus campeones.
    • En este lanzamiento, los logros diarios de la Torre de las Pesadillas contribuyen al metalogro. Estos logros se ganan al participar en contenidos específicos de la Torre de las Pesadillas cada día.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO

General

  • Se han revisado las recompensas de gloria y rango PvP. La puntuación personal ya no otorga rango; en vez de eso, ahora hay bonificaciones simples por jugar a juegos y ganarlos. Los juegos que duren menos de 7 minutos tendrán recompensas proporcionalmente más pequeñas según su duración.
  • La interfaz de eventos especiales se ha actualizado para dirigir a los jugadores en los lanzamientos del mundo viviente.

Objetos

  • La receta de artesanía para los rollos de seda necesita ahora tres restos de seda.
  • La receta de artesanía para los retales de cuero curado grueso necesita ahora tres trozos de cuero grueso.
  • El icono del pergamino de conocimiento se ha actualizado.
  • El icono del pergamino de experiencia se ha actualizado.

Habilidades de profesión

Elementalista
  • Conjurar mandoble abrasador—Tormenta de fuego: se ha corregido la descripción acerca del radio de la habilidad y se ha incluido una descripción acerca de la duración.
  • Forma de niebla: se ha añadido una descripción de la habilidad acerca del aumento de la velocidad de movimiento.
  • Corriente submarina: se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad.
  • Defensa tempestuosa: este rasgo muestra ahora el aumento de daño correcto a los enemigos aturdidos y derribados.
Ingeniero
  • Dispersar minas: se han añadido descripciones acerca del radio y el daño de la habilidad.
  • Escudo reforzado: este rasgo indica ahora un aumento de la Dureza, en lugar de la Adrenalina.
  • Sistema de respuesta ante salud baja: se ha añadido una descripción del rasgo acerca del umbral de salud.
  • Especialista en napalm: este rasgo muestra ahora su aumento de duración cuando se usa con habilidades que aplican Quemadura.
  • Suministros de élite: este rasgo reduce ahora correctamente el tiempo de recarga de las habilidades de mortero.
  • Precisión infundida: este rasgo muestra ahora la oportunidad de activarlo en golpes críticos.
Guardián
  • Golpear: se ha añadido una descripción de la habilidad acerca del número de impactos y se ha eliminado de la descripción el número de ataques acerca del daño.
  • Golpe del protector: se ha reemplazado la descripción acerca de la habilidad del alcance y se ha especificado el radio en su lugar.
Hipnotizador
  • Velo: se ha corregido la descripción acerca de la duración de la habilidad para indicar correctamente su duración cuando está activo el rasgo Encantador temporal y cuando no lo está.
Guardabosques
  • Entrenamiento malicioso: se han actualizado varias habilidades de mascota para reflejar cuándo está equipado este rasgo.
  • Oso pardo adolescente:
    • ¡Sacúdelo!: se ha arreglado un problema que provocaba que los efectos de la eliminación de condiciones se comportaran de forma errática.
  • Espada—Tajo: se ha eliminado la descripción de la habilidad que mostraba la eliminación de la condición de Hemorragia.
Ladrón
  • Refugio de las sombras: se ha añadido una descripción acerca de los pulsos de la habilidad.
Guerrero
  • Cien filos: se ha corregido la descripción de la habilidad para que se actualice correctamente cuando el rasgo Potencia tajante está activo.

Mundo contra Mundo

  • Se ha corregido un problema con un par de caravanas dolyak que hacía que acudiesen al objetivo incorrecto en algunos casos.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • Tres conjuntos nuevos de diseños de armaduras están disponibles en la tienda de gemas: diseños de armaduras de falange para quienes llevan armadura pesada, diseños de armaduras de víbora para quienes llevan armadura media y diseños de armaduras de embaucador para quienes llevan armadura ligera. Cada bolsa de diseños de armaduras está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 800 gemas.
  • Un nuevo remate permanente está disponible para el combate WvW y PvP. El nuevo y temible Remate de vástago tóxico está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • Los especialistas en armas del León Negro venden ahora diseños de armas ensueñoabrojo, que solo cuestan un tique de recogida del León Negro desde ahora hasta el 25 de noviembre. Los jugadores pueden encontrar tiques de recogida y fragmentos de tique del León Negro en los cofres del León Negro, que se abren con llaves de cofre del León Negro, disponibles en la categoría Consumibles de la tienda de gemas.