Análisis de las finales de la 2.ª temporada de la Pro League

por Guest Author Joe Nowasell el 03 de agosto de 2016

Por primera vez en la historia de Guild Wars 2, The Civilized Gentlemen (TCG) ostentan el título de campeones del mundo, y su marcador perfecto de 6-0 en el evento en directo hace que su éxito alcance cotas nunca antes vistas. Vamos a echar un vistazo a su camino hacia la victoria a lo largo de todo el torneo y a ver dónde fallaron los demás equipos.

Team PZ se enfrentó a TCG como cabeza de grupo de Norteamérica. Jugaron la baza de poner a Muffinzz como ladrón por primera vez en casi dos años de acción competitiva, pero su falta de experiencia con esta profesión quedó patente en sus enfrentamientos contra los equipos europeos. Creo que a TCG les sorprendió esta elección, pero habían acumulado muchísimas horas de experiencia contra el juego con ladrones de Rank Fifty Five Dragons y, a la hora de la verdad, les resultó fácil resolver la papeleta.

Como pudimos ver a lo largo de toda la temporada regular, Team PZ tienen una gran sinergia como equipo; pero el factor sorpresa era prácticamente lo único que les podía salvar, y ni siquiera emplear la composición original del equipo con Muffinzz como hipnotizador les sirvió, aunque consiguieron bastante más de lo que habrían logrado eligiendo al ladrón. Volveremos a ver a Team PZ dándolo todo en el Campeonato Mundial… pero van a tener que encontrar la forma de lidiar contra los equipos europeos.

La revancha de la final de la 1.ª temporada con Astral Authority fue única en la vida. En toda mi carrera como jugador y comentarista a nivel competitivo jamás había visto una serie tan emocionante. Todo se decidió en los últimos segundos.

Aunque Astral Authority perdió 3-1, Rank Fifty Five se llevó la victoria gracias a pequeñas diferencias de juego y rotaciones de equipo: Toker hizo un trabajo excelente arrebatando conquistas con Trampa sombría, pero Rank Fifty Five le mantuvo el ritmo. También usaron el Portal de Oracle (una herramienta de la que Astral no disponía) para mantener un paso por delante en casi todas las situaciones.

Astral ha perdido dos eventos LAN consecutivos, pero volverá con fuerza para el Campeonato Mundial. No los perdáis de vista en las próximas dos semanas, ya que podemos contar con que algunos de sus miembros nos demuestren su flexibilidad en el próximo evento.

La final la protagonizaron dos equipos europeos por primera vez en la historia, y todo giró alrededor de errores de rotación cruciales y un perfil de guerrero con mandoble muy importante en manos de Drazeh. Helseth comentó en la entrevista tras el torneo que su equipo se guardó el as de ese perfil en la manga contando con que podría vencer a los hipnotizadores en los duelos, algo que suele costarles muchísimo a casi todas las demás clases. ¡Es la primera vez que vemos que un perfil secreto se convierte en una ventaja! Esperemos que la idea cuaje entre los equipos en futuros torneos.

El guerrero de Drazeh fue clave para el éxito de su equipo, pero también lo fue el increíble juego de Frae con el retornado. Es muy probable que fuese el jugador más valioso del torneo gracias a su capacidad para someter a presión constante a sus rivales e inutilizarlos.

Rank Fifty Five debería haber ganado los combates con el potencial superior de su Resurrección y Partir en dos, que les permitía abrirse a los otros dos nodos y sobrepasar a TCG. Mantener a Zan en los combates fue un error de bulto del que Rank Fifty Five tendrá que aprender para mejorar.

Tras ofrecernos acción a raudales, no cabe duda de que los equipos se estarán preparando para su próximo asalto al título de campeones del mundo. Podemos esperar de ellos el mismo nivel de intensidad y preparación el 17 de septiembre. Visitad la web oficial y la web de competiciones de Guild Wars 2 para saber más sobre las rondas clasificatorias para el Campeonato Mundial.