Iniciad una reacción en cadena con la competencia de arco corto del ingeniero

por El equipo de Guild Wars 2 el 16 de noviembre de 2023

¡Hola, Tyria! Me llamo Chun-Hong Fung, y soy diseñador del equipo de sistemas de ArenaNet.

Las ampliaciones de competencias con armas llegarán en 2024 con la segunda gran actualización para Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, por lo que cada profesión recibirá un arma y habilidades nuevas. Hoy os mostraremos cómo funciona el arco corto del ingeniero, que podréis probar todos durante nuestro evento beta de ampliación de competencias con armas, que comenzará el 28 de noviembre a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico).

Resolved vuestros problemas a base de detonaciones

Los ingenieros han estado experimentando con la magia que emplean las otras profesiones, aislándola y almacenándola en sus propios artilugios. El resultado son unas flechas imbuidas con esencia, dispositivos equipados con contenedores de magia destilada que se pueden disparar desde lejos. Estas flechas se pueden detonar, liberando así la esencia que contienen y cubriendo la zona con un campo mágico que afecta tanto a enemigos como a aliados. La magia de esos contenedores también se puede combinar en ciertas circunstancias, lo que provoca que sus efectos sean incluso más potentes que cuando se usan por sí solos.

Con un arco corto, el ingeniero sacrifica potencia de ataque a cambio de la capacidad de apoyar a su equipo, con un total de cuatro tipos de flechas imbuidas con esencia que se pueden disparar al suelo. A pesar de ser flechas, no se puede impedir que se claven en el suelo, así que no os preocupéis, que esos molestos bloqueadores de proyectiles no se entrometerán. Esos dispositivos tienen distintos efectos, desde debilitar a vuestros enemigos hasta fortalecer o proteger a vuestros aliados. Una vez clavadas, las flechas se pueden activar de varias formas. Detonarán solas tras un periodo de tiempo fijo (si es que el ingeniero está lo bastante cerca), pero también podéis detonarlas manualmente con otra habilidad. Por último, todas las flechas (excepto las del ataque automático) tienen una propiedad especial llamada Reacción en cadena. Cuando la flecha se activa, esta hará a su vez que se detonen las demás flechas dentro de su alcance. Si esto ocurre, dichas flechas ganarán efectos de bonificación adicionales que dependerán de la flecha que provoca la detonación.

Un ingeniero armado con un arco corto.

La segunda habilidad del conjunto es un buen ejemplo de cómo funciona este sistema: Esencia de arena animada. Al detonarla, se esparce arena por la zona, lo que otorga inmediatamente barrera a los aliados cercanos e incapacita a los enemigos. Al detonar otras flechas, otorga una pequeña cantidad de barrera en la primera detonación, sea cual sea el efecto original. Podéis colocar las flechas en un mismo sitio para dar una cantidad de barrera mayor en esa pequeña zona, o desperdigarlas para cubrir una zona mayor, según os convenga.

Y los efectos de Reacción en cadena no se limitan a la detonación. La cuarta habilidad, Esencia de ira líquida, otorga poder a los aliados y aplica vulnerabilidad a los enemigos al detonar. Después, emite pulsos de poder a los aliados. Su efecto de bonificación permite que otras flechas dentro de su alcance emitan también pulsos de poder a los aliados, por lo que acumular varias flechas en el mismo sitio es una manera efectiva de fortalecer a los aliados en un corto periodo de tiempo.

Como ya hemos dicho antes, podréis probar todas estas nuevas combinaciones de armas y profesiones durante el evento beta de ampliación de competencias con armas, a partir del 28 de noviembre a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico). El evento acabará el 4 de diciembre a las 07:00, hora peninsular española (22:00 del 3 de diciembre, hora del Pacífico). Tened en cuenta que, al ser este un evento beta, habrá elementos temporales para algunas de las habilidades de armas, como partes de la interfaz, ilustraciones y sonidos. No olvidéis conectaros a la retransmisión en directo de la vista previa de la ampliación de competencias con armas el 27 de noviembre a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico) para ver las nuevas armas con más detalle.