Actualización del estudio: septiembre de 2023

por El equipo de Guild Wars 2 el 14 de septiembre de 2023

Saludos, Tyria.

El 28 de agosto celebramos el 11.º aniversario del lanzamiento de Guild Wars 2. ¡Once años! Y aunque todo aniversario es motivo de celebración, este año ha sido más especial por el lanzamiento de nuestra cuarta expansión: Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™. Es todo un privilegio poder seguir manteniendo Guild Wars 2 en este undécimo año y más allá, lo cual es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad.

No solo lanzamos Guild Wars 2: Secrets of the Obscure el 22 de agosto, sino que también cambiamos a una nueva manera de lanzar contenido para las expansiones que nos permitirá entregar actualizaciones del juego de manera más regular para más partes del juego. Hasta ahora, las cosas van mejor de lo que esperábamos. De hecho, jugó tanta gente a SotO el día del lanzamiento que tuvimos que conectar rápidamente más servidores de los que teníamos previstos para poder atender a todos.

Ya se han calmado las cosas casi del todo tras el lanzamiento, pero seguimos centrados en solucionar problemas que aún persisten en la versión de lanzamiento, y estamos prestando atención a los comentarios. El 26 de septiembre lanzaremos una versión más para corregir errores, y después, nos dedicaremos por completo a la siguiente actualización trimestral… que saldrá en menos de dos meses.

Pero ¿qué pasará entre una actualización trimestral y otra?

Un tengu disfruta de un momento tranquilo en Amnytas

El espacio entre medias

Como ya explicamos en nuestra publicación del blog del 22 de agosto, cada una de nuestras expansiones anuales se dividirá en cuatro grandes actualizaciones. Además de novedades para la historia y los sistemas, y además de otros contenidos que añadiremos en esos cuatro lanzamientos, cada una traerá consigo un nuevo conjunto de recompensas y objetivos para la Cámara del Brujo. En los meses entre una actualización y otra, lanzaremos una actualización de equilibrio de profesiones y un festival (o dos, según la época del año), además de varios eventos de bonificación. Durante este periodo, puede que también hagamos actualizaciones en el juego principal (es decir, contenido no relacionado con la última expansión), aunque no siempre ocurrirá.

Ya hemos organizado antes eventos de bonificación de una semana, y tenemos muchas ganas de que regresen durante estos periodos entre actualizaciones. Actualizaremos algunos de los eventos de bonificación que ya tenemos para reducir la carga de trabajo necesaria para organizarlos, lo cual debería facilitarnos el sacarlos de manera más regular. También emplearemos parte de nuestro tiempo de desarrollo para añadir a la rotación en el futuro eventos de bonificación totalmente nuevos. Nuestro objetivo es que estos eventos de bonificación sean mucho más regulares. Si tenéis alguna buena idea para un evento de bonificación, tanto si está centrado en PvE, como PvP o WvW, dejadnos un comentario en nuestros foros.

El evento de bonificación de maratón de fractales ya está en curso, y estará disponible hasta el próximo martes, 19 de septiembre. Durante este tiempo, completad Fractales de la Niebla para progresar en los logros de bonificación y conseguir recompensas. Como recordatorio, se os mostrará la información sobre el evento de bonificación en la interfaz del juego, en la lado derecho de la pantalla. Así sabréis siempre cuándo tiene lugar uno.

Garrabélicas entrando en combate en Mundo contra Mundo

Reestructuración de Mundo contra Mundo y las alianzas

Desde 2021, el equipo de WvW ha pasado la mayor parte de su tiempo trabajando en el sistema de reestructuración de mundos, un rediseño de la infraestructura de WvW que pretende producir emparejamientos más justos y más divertidos. Es un sistema complicado, y podéis saber más sobre él aquí.

Hasta hace poco, pensábamos que la interfaz de administración de alianzas era una parte necesaria para lanzar este sistema, lo cual significa que los jugadores no están sacando mucho provecho del trabajo que ya hemos realizado. Muchas de las funciones internas para el equilibrio y los emparejamientos ya funcionan en WvW a nivel de clanes. Para nosotros es extremadamente valioso poder obtener datos en vivo sobre cómo funciona el juego para los jugadores, así que nuestra mayor prioridad ahora es que el sistema esté siempre conectado.

Debido a ello, no abriremosel sistema de alianzas para las pruebas beta este año. Nos centraremos en facilitar cuanto antes a los jugadores una versión de la restructuración de mundos que esté siempre en línea. A partir de ahí, evaluaremos la experiencia para los jugadores nuevos, recopilaremos vuestras sugerencias sobre funciones y vigilaremos los datos en vivo para que así el sistema de restructuración de mundos sea lo mejor posible.

Una de nuestras prioridades para la versión siempre activa de la restructuración de mundos es crecer y ajustar los distintos criterios que usamos en la misma para crear nuestros equipos de WvW. El objetivo aquí es crear un sistema que ofrezca experiencias divertidas a muchos tipos de jugadores para que los emparejamientos sean lo más satisfactorios posibles.

Ahora mismo no tenemos una fecha de entrega fija, pero os mantendremos informados.

Sellando una fisura con Frode y Zojja

Hasta la próxima

Os diremos las fechas de los demás eventos de bonificación a medida que se acerquen. El festival de Halloween tendrá lugar del 17 de octubre hasta el 7 de noviembre. Alrededor de esas fechas, os contaremos más sobre la próxima actualización importante de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Para acabar, que sepáis que ya llevamos varios años trabajando en modo híbrido, con muchos de nuestros empleados trabajando siempre desde casa. Y pretendemos que siga siendo así. Eso tiene muchas cosas que nos gustan, pero también nos gusta mucho tener la oportunidad de trabajar juntos en persona para aprender unos de otros. Y eso es lo que hará un buen número de empleados del estudio la próxima semana, así que las cosas en nuestros canales oficiales estarán más tranquilas para que podamos aprovechar mejor ese tiempo.

¡Nos vemos en Tyria!

El equipo de Guild Wars 2