El último evento beta de fin de semana comienza el 2 de octubre

por Colin Johanson el 25 de septiembre de 2015

Spirit-Wall

Nos alegra anunciar que nuestro tercer y último evento beta de fin de semana dará comienzo el viernes, 2 de octubre a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico). Este evento se prolongará hasta el lunes, 5 de octubre a las 09:00, hora peninsular española (medianoche del 4 de octubre, hora del Pacífico).

Los eventos beta de fin de semana os ofrecen la oportunidad de influir en el proceso de desarrollo y en la experiencia que viviréis en Guild Wars 2 cuando esté terminado. Estas son pruebas beta reales y os proporcionan la oportunidad de ayudar a que la expansión mejore mediante vuestros comentarios.

Os recordamos que no mostraremos toda la expansión en las betas de fin de semana. Queremos mantener la sorpresa y no destripar lo mejor de la historia antes de tiempo. Probaremos lo suficiente para ver en líneas generales qué tal funciona todo y para aplicar lo que averigüemos a las partes del juego que no mostraremos durante las betas de fin de semana. Por ejemplo, en este evento solo mostraremos el primer capítulo de la historia y partes del primer mapa de la expansión para asegurarnos de que el día del lanzamiento os espere un mundo lleno de sorpresas y emoción cuando os adentréis en lo más profundo de la selva. Después de todo, Guild Wars 2 es un juego donde el camino es el objetivo.

3.ª beta de fin de semana: experiencia de contenido

Los jugadores que hayáis realizado la compra anticipada de la expansión veréis aparecer un nuevo botón en la pantalla de creación de personaje. Este botón os permitirá crear un personaje beta de nivel 80 totalmente equipado y de cualquier raza para jugar con él durante el fin de semana. Habrá hasta cuatro casillas de personaje disponibles. Debido a grandes cambios en los sistemas principales que han dañado parte de los datos de la beta, vuestros personajes de betas de fin de semana anteriores no estarán disponibles en la tercera; todos tendréis que crear personajes nuevos.

Los que hayáis realizado la compra anticipada podréis usar vuestras casillas de personaje beta para crear un retornado, la nueva profesión. Además, tendréis a vuestra disposición su selección completa de especializaciones básicas, armas y leyendas. También podréis jugar con el nuevo sistema que convierte las profesiones de personaje en nuevas especializaciones de élite. Podréis probar las nueve especializaciones: cronomante, cazadragones , segador, tempestad, berserker, temerario y heraldo; así como el recién anunciado chatarrero y la última especialización de élite: el druida.

Los personajes beta empezarán a jugar en una breve batalla conjunta en los Páramos Argentos que lleva a la región selvática de la expansión, seguida por el fragmento de la historia que inicia la expansión. Desde ahí, llegarán al Umbral Verdeante, el primer mapa de la expansión. En esta tercera beta de fin de semana, llegaréis a la misma ubicación de la segunda beta. Hemos ampliado un poco los eventos nocturnos para que podáis explorar el suelo de la selva y las copas de los árboles en esta parte del Umbral Verdeante. También encontraréis nuevos jefes que os esperan en lo alto de la selva de noche. Podréis entrenar vuestros dominios en la selva mientras avanzáis a través de los contenidos de la historia y los eventos disponibles en el Umbral Verdeante.

También introduciremos las incursiones por primera vez en Guild Wars 2. Encontraréis un portal nuevo en el Umbral Verdeante justo al lado de vuestro punto de llegada en el mapa; este portal es una entrada provisional a la primera incursión. Podréis formar grupos de 10 jugadores y entrar en la primera ala de incursión, el Valle Espiritual, donde tendréis que buscar un escuadrón de soldados del Pacto que desapareció mientras exploraba una zona al norte de la selva. Allí podréis combatir en la primera lucha de la primera ala de incursión mientras buscáis a los soldados desaparecidos. Este es el primero de los cuatro encuentros del Valle Espiritual; el resto los podréis ver cuando activemos la primera ala en el juego. ¡No queremos destriparos la sorpresa!

No solo podréis llevar a vuestros personajes a la selva, también podréis llevarlos al mundo existente del juego. Ya sea en PvE, PvP o WvW, podéis probar las nuevas profesiones o especializaciones de élite en Tyria Central con vuestros amigos y compañeros de clan. Asimismo, activaremos nuestro sistema de recompensas de bonificación de mapa solo para personajes beta, lo cual os ayudará a ver cómo haremos que el mundo principal del juego siga siendo relevante y gratificante con el lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns.

También activaremos Fortaleza, nuestro nuevo modo de juego PvP, para todos los jugadores durante el fin de semana, así como el nuevo sistema de selección de campeón de la Niebla. Los jugadores que realicéis la compra anticipada de Guild Wars 2: Heart of Thorns tendrán desbloqueados a todos los campeones de la Niebla desvelados hasta ahora para usarlos durante el fin de semana.

3.ª beta de fin de semana: comentarios

¿Qué tipo de comentarios esperamos?

Nos encantaría saber lo que pensáis sobre el retornado y las especializaciones de élite. Nos gustaría que comentarais sobre las dos nuevas especializaciones de élite y los retoques de equilibrio y actualizaciones que hemos realizado en las que ya hemos mostrado. ¿Ha sido divertido jugar con ellas? ¿Habéis notado un cambio significativo en la forma de jugar con vuestra profesión?

¿Habéis disfrutado de la cantidad de espacio vertical disponible para jugar en esta parte del mapa? ¿Es divertido luchar contra los jefes nuevos? ¿Aportan algo a la experiencia de la noche? En general, ¿habéis disfrutado del tiempo que habéis pasado en el Umbral Verdeante?

También nos gustaría oír comentarios sobre vuestra experiencia de juego en las incursiones. ¿Las incursiones son el auténtico desafío de PvE que esperabais? ¿Habéis tenido que ajustar el perfil de vuestro personaje, comentar con vuestros amigos cómo habían personalizado el suyo y decidir juntos una estrategia para superar el primer combate de incursión? ¿Habéis perdido en el combate varias veces hasta que se os ha ocurrido una estrategia para superarlo? Y lo más importante: ¿os habéis divertido?

Seguimos queriendo saber qué os parece la forma de progresar y ganar dominios en el transcurso de varios días de juego en la selva y si os gusta usar esas habilidades de dominio en la zona disponible. Hemos acelerado el aprendizaje de dominios conforme avanzáis en las rutas de dominio. ¿Funciona el sistema de dominios para proporcionar un progreso significativo? ¿Os resultan importantes los puntos de experiencia y de dominio? ¿Creéis que podemos seguir esta estructura con regularidad en actualizaciones futuras?

¡Nos vemos pronto!

Los eventos beta de fin de semana son un paso muy importante del desarrollo de la expansión: estamos impacientes por jugar con vosotros durante el fin de semana y por seguir la ruta que lleva al lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Cuando esta beta de fin de semana termine, ¡solo quedarán 19 días hasta el lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns!

Queremos agradecer enormemente a todos los que nos habéis estado ayudando con la prueba beta; toda la expansión (incluido el enorme volumen de cosas que no habéis visto todavía) es infinitamente mejor ahora gracias a vosotros. Esta última beta de fin de semana nos ayudará a identificar los últimos retoques que debemos aplicar para mejorar la experiencia, así que gracias de antemano a todos los que vayáis a participar. Y no lo olvidéis: vuestra opinión es muy importante para nosotros, así que compartidla.

Nos vemos en el juego y en la retransmisión en directo del canal oficial de Twitch de Guild Wars 2 este fin de semana en la TwitchCon.