Resumen del episodio de Points of Interest sobre el chatarrero

por Anatoli Ingram el 22 de septiembre de 2015

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En el último episodio de Points of Interest, la presentadora Rubi Bayer recibió la visita del diseñador de juego Irenio Calmon-Huang para explicar las habilidades, los rasgos y el estilo de juego de la especialización de élite del ingeniero, el chatarrero. Originalmente, “chatarrero” era un término peyorativo para referirse a las escuadras charr castigadas a realizar trabajos forzados de baja categoría. El estigma se extendió a todos los individuos que trabajaban de esta manera y los definía como problemáticos e indignos de respeto, a pesar del papel vital de sus tareas para las legiones. Algunos de ellos reclamaron el término y lo utilizaron como muestra de honor y orgullo por su trabajo; esto también atrajo a los miembros desfavorecidos de otras razas. Aunque trabajar en los vertederos no es muy glamuroso, lo que para una persona es basura puede ser muy útil para otra. Los chatarreros, mediante inteligencia e ingenio, han aprendido a aprovechar cualquier cosa que se encuentran y a convertirla en una herramienta defensiva u ofensiva.

Al equipar la especialización de élite del chatarrero, los ingenieros ganan la habilidad de usar martillos. Irenio los describe como luchadores cuerpo a cuerpo que sirven de fuente constante de campos de relámpagos y destrucción de barras de desafío. Un elemento clave es la improvisación, que les permite reaccionar ante los enemigos de forma rápida.

Los chatarreros tienen acceso a una mecánica de profesión nueva y única en la forma de un giroscopio funcional; el giroscopio les permite resucitar aliados o rematar enemigos que estén a su alcance apuntándolos y pulsando la tecla de interacción (F por defecto). La línea de habilidades del chatarrero presenta una gran gama de giroscopios con aplicaciones distintas. Aunque se puede apuntar y atacar a los giroscopios, también cuentan con una gran reserva de salud que se puede ampliar con bendiciones. La cantidad de combustible que le queda a un giroscopio representa el número de segundos que pueden estar activos. Tras ese tiempo, se desactivarán, pero el chatarrero también puede detonarlos para atontar a los enemigos.

Los chatarreros tienen otras posibilidades más allá de correr por ahí con el martillo y los giroscopios. Muchos de sus rasgos tienen buena sinergia con los kits y habilidades de ingeniero existentes. Irenio comentó que buena parte de las habilidades del chatarrero se basa en usar las cosas en el momento justo: ir activando las habilidades sin más a medida que están disponibles no resulta muy efectivo.

Irenio tiene muchas ganas de saber lo que piensan los jugadores del chatarrero, ¡así que no dejéis de enviar vuestros comentarios! Estaremos en la TwitchCon el 25 de septiembre para compartir más noticias sobre Guild Wars 2: Heart of Thorns™ y revelar la última especialización de élite, así que pasaos a vernos en la exhibición o conectaos al canal oficial de Twitch de Guild Wars 2.

¡Echadle un vistazo a la grabación del episodio más abajo!