El segundo evento beta de fin de semana comienza el 4 de septiembre

por Colin Johanson el 26 de agosto de 2015

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Me alegra anunciar que nuestro segundo evento beta de fin de semana dará comienzo el viernes, 4 de septiembre a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico). El acontecimiento se prolongará hasta el lunes, 7 de septiembre a las 8:59, hora peninsular española (domingo, 6 de septiembre a las 23:59, hora del Pacífico).

Estos eventos os ofrecen la oportunidad de influir en el proceso de desarrollo y en la experiencia que viviréis en Guild Wars 2: Heart of Thorns™ cuando esté terminado. Estas son pruebas beta reales y os proporcionan la oportunidad de ayudar a que la expansión mejore mediante vuestros comentarios.

Os recordamos que no mostraremos toda la expansión en las betas de fin de semana. Queremos mantener la sorpresa y no destripar lo mejor de la historia antes de tiempo. Probaremos lo suficiente para ver en líneas generales qué tal funciona todo y para aplicar esas lecciones a las partes del juego que no mostraremos durante las betas de fin de semana. Por ejemplo, solo mostraremos el primer capítulo de la historia y partes del primer mapa de la expansión para asegurarnos de que el día del lanzamiento os espere un mundo lleno de sorpresas y emoción cuando os adentréis en lo más profundo de la selva. Después de todo, Guild Wars 2 es un juego donde el camino es el objetivo.

2.ª beta de fin de semana: experiencia de contenido

Los jugadores que hayan realizado la compra anticipada de la expansión verán aparecer un nuevo botón en la pantalla de creación de personaje. Este botón les permitirá crear un personaje beta de nivel 80 totalmente equipado y de cualquier raza para jugar con él durante el fin de semana. Tendréis acceso a cuatro casillas de personaje beta. Si creasteis personajes durante el primer evento beta de fin de semana, vuestro progreso estará disponible para este segundo evento, incluido el progreso en el sistema de dominios que consiguierais en vuestra cuenta.

Los jugadores que hayan realizado la compra anticipada podrán usar sus casillas de personaje beta para crear un retornado, la nueva profesión. Además, tendrán a su disposición la selección completa de especializaciones básicas, armas (incluidas las de combate submarino) y leyendas. También podréis jugar con el nuevo sistema que convierte las profesiones de personaje en nuevas especializaciones de élite. Podréis probar el cronomante, el cazadragones, el segador y
la tempestad, así como las especializaciones de élite anunciadas recientemente: el berserker, el heraldo y la especialización de ladrón que anunciaremos esta semana.

Los personajes beta comenzarán luchando en una breve batalla conjunta en los Páramos Argentos que lleva a la región selvática de la expansión, seguida por el paso de la historia que inicia la misma. Desde ahí, llegarán al Umbral Verdeante, el primer mapa de la expansión. En la segunda beta de fin de semana, aterrizaréis en una parte diferente del mapa a la que visteis en el primer fin de semana beta y podréis explorar una zona nueva: el bioma del suelo selvático. El contenido jugable estará constituido por un 25 % del primer mapa de la expansión. Entrenad vuestros dominios en la selva mientras avanzáis a través de los contenidos de la historia y los eventos disponibles en el Umbral Verdeante.

Al explorar esta zona del mapa, os encontraréis con supervivientes de una nave de nobles que viajaban junto a la flota del Pacto para presenciar la batalla contra Mordremoth y que se encontraron con algo mucho peor de lo que esperaban. Entre ellos está un noble especialmente famoso que se ha vuelto… un poco salvaje. El quaggan Barush y su aldea, que puede que se unieran al Pacto en vuestra historia personal, también estaban a bordo de una aeronave que se estrelló junto con la flota cuando Mordremoth la derribó del cielo. También podréis encontrar supervivientes que trabajan codo con codo con un cuerpo de artillería para planear un contraataque contra el dragón de la selva. En esta zona habrá numerosos enemigos nuevos contra los que enfrentaros, entre ellos las agresivas tribus hylek de los coztic y los xocotl.

No solo podréis llevar a vuestros personajes a la selva, ¡también podréis llevarlos al mundo existente del juego! Ya sea en PvE, PvP o WvW, podéis probar las nuevas profesiones o especializaciones de élite en Tyria Central con vuestros amigos y compañeros de clan. Asimismo, activaremos nuestro sistema de recompensas de bonificación del mapa solo para personajes beta, lo cual os ayudará a ver cómo hacemos que el mundo principal del juego siga siendo relevante y gratificante con el lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns.

También activaremos Fortaleza, nuestro nuevo modo de juego PvP, para todos los jugadores durante el fin de semana, así como el nuevo sistema de selección de campeón de la Niebla. Los jugadores que realicen la compra anticipada de Guild Wars 2: Heart of Thorns tendrán desbloqueados a todos los campeones de la Niebla desvelados hasta ahora para usarlos durante el fin de semana.

2.ª beta de fin de semana: comentarios

¿Qué tipo de comentarios esperamos?

Nos encantaría saber lo que pensáis sobre las tres especializaciones de élite nuevas. ¿Ha sido divertido jugar con ellas? ¿Habéis notado un cambio significativo en la forma de jugar con vuestra profesión? También hemos hecho algunas actualizaciones (sobre todo retoques de equilibrio) en el retornado y en las especializaciones de élite con las que ya pudisteis jugar durante la primera beta de fin de semana. ¿Qué tal responden estas mejoras a vuestros comentarios de la primera beta de fin de semana?

Nos complacieron mucho vuestros comentarios del primer evento beta de fin de semana acerca de la dificultad de las criaturas, así que tenemos muchas ganas de saber si enfrentarse a las del segundo evento beta de fin de semana es igual de divertido y emocionante que en el primero.

Durante el día, mostraremos dos puestos avanzados nuevos y un montón de eventos que se relacionan con ellos. ¿Son divertidos? ¿Narran la historia de una forma atractiva que os ayuda a meteros en el mundo? ¿Los eventos os parecen significativos, desafiantes e interesantes? Durante la noche, la mecánica de juego en el Umbral Verdeante será bastante similar a la de la primera beta de fin de semana. Tenemos muchas ganas de compartir la versión expandida de la experiencia nocturna en los eventos betas que están por venir.

Seguimos queriendo saber qué os parece progresar y ganar dominios en el transcurso de varios días de juego en la selva y si os gusta usar esas habilidades de dominio en la zona disponible. ¿Funciona el sistema de dominios para proporcionar un progreso significativo? ¿Os resultan importantes la experiencia y los puntos de dominio? ¿Creéis que podemos seguir esta estructura y añadirle componentes en actualizaciones futuras? Ya que no borraremos vuestro progreso, ¿tenéis ganas de aprender tantos dominios como podáis y usarlos después para superar más desafíos?

Todavía no hemos hecho ningún cambio en el sistema de recompensas de mapa según los comentarios de la primera beta de fin de semana, así que saber lo que pensáis al respecto de esto no es tan urgente.

Finalmente, también veréis una interfaz nueva en el panel de selección de campeón de la Niebla de Fortaleza que explicará mejor el papel de cada uno de los campeones de la Niebla. Contadnos lo que pensáis de los cambios y de Fortaleza en general.

¡Nos vemos pronto!

Los eventos beta de fin de semana son un paso muy importante del desarrollo de la expansión: estamos impacientes por jugar con vosotros durante el fin de semana y por seguir la ruta que lleva al lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Mientras llega la segunda beta de fin de semana, uníos a nosotros para presenciar el gran anuncio sobre Guild Wars 2: Heart of Thorns que realizaremos en directo desde PAX Prime el sábado, 29 de agosto a las 19:30, hora peninsular española (10:30, hora del Pacífico), y que retransmitiremos en directo a través del canal oficial de Twitch de Guild Wars 2. También podéis uniros en persona si vais a asistir a PAX.

Nos vemos en el juego.