Verlies-Belohnungen

von Isaiah Cartwright am 01. August 2013

Hallo! Ich heiße Isaiah Cartwright und bin der Lead Designer für Guild Wars 2. Ich wollte euch mehr über einige der bevorstehenden Änderungen an der Weise, auf die wir Spieler für die Teilnahme an Verliesen belohnen, erzählen.

Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, jeden einzelnen Pfad in den Verliesen verlockend und lohnend für euch zu gestalten. Außerdem möchten wir, dass die Belohnungsstruktur Spieler dazu ermutigt, eine Palette unterschiedlicher Pfade auszuprobieren.

dungeon-rewards-01

Und um diese Ziele zu erreichen, haben wir etwas an den Belohnungen für den Abschluss von Verliesen geschraubt. Ab jetzt gibt es die vollständige Belohnung für individuelle Pfade in Verliesen nur noch einmal täglich. Das soll dazu beitragen es lukrativer zu machen, mehrere Pfade abzuschließen, anstatt wiederholt einen einzelnen Pfad zu spielen. Damit sollte sich auch die Belohnung für Spieler erhöhen, die nur ein Verlies pro Tag angehen. Für den Abschluss eines Story-Verlieses gibt es 50 Silberstücke und für erforschbare Verliese je nach Länge und Schwierigkeitsgrad zwischen 1 und 3 Gold. Im Zuge der Fortsetzung unseres Projekts zur Aktualisierung unserer bestehenden Verliese werden wir die Änderungen an Pfaden genau im Auge behalten und die Belohnungen entsprechend anpassen.

In einem damit zusammenhängenden Update haben wir mit der Einführung des neuen Belohnungssystems für Champions das Silber, das ihr direkt von Bossen in Verliesen erhaltet, entfernt.

Belohnungen für Champions

Wir haben an einem neuen System für Beute der Championstufe gearbeitet, das anspruchsvolle Begegnungen lohnender macht.

dungeon-rewards-02

Alle Champions im Spiel werden je nach Typ einen neuen Beutebehälter abwerfen. Champion-Banditen werden beispielsweise eine neue Bestickte Geldbörse mit etwas Silber, Karma und Handwerksmaterial, mit einer Chance auf Fertigkeitspunkte, seltene Handwerksmaterialien und neue, seltene Waffenskins abwerfen. Damit möchten wir Risiken und Belohnungen beim Kampf gegen Champions besser ausgleichen. Dadurch werden auch Events, die je nach Stufe mehrere Champions enthalten – wie jene in Orr und auf Südlicht-Bucht – noch lohnender.