Neue Belohnungen und das System für Erfolge

von Matt Wuerffel am 28. Januar 2013

Goedulf, Chauncey von Snuffles III

Hallo, alle miteinander! Ich bin Matt Wuerffel, einer der Spieldesigner für Guild Wars 2. Ich wollte mir kurz Zeit nehmen, euch etwas mehr über einige der Dinge zu erzählen, an denen wir in letzter Zeit gearbeitet haben: neue Belohnungen und Änderungen am System für Erfolge.

Neue Belohnungen: Lorbeeren

Eins der ersten neuen Systeme für Erfolge, das wir hinzufügen, beruht auf einer neuen Währung: den Lorbeeren.

Zusätzlich zu den normalen Erfolgen können Spieler für den Abschluss ihrer täglichen Erfolgskategorie einen Lorbeer und für den Abschluss der monatlichen Erfolgskategorie zehn Lorbeeren verdienen. In allen größeren Städten Tyrias werdet ihr Lorbeeren-Händler antreffen, die eine große Auswahl an Erfolgen feilbieten, darunter einige der folgenden Höhepunkte:

  • Hilfs-Infusionen: Eine neue Infusionskategorie, die Werten außerhalb des Kampfes zu massiven Schüben verhilft, zum Beispiel Goldfunden und Erfahrungszunahme
  • Aufgestiegene Amulette: Offensive, defensive und Hilfsvarianten der nächsten Reihe Aufgestiegener Gegenstände
  • Aufgestiegene Ringe: Versionen der Aufgestiegenen Ringe aus den Fraktalen der Nebel ohne Qual
  • Starter-Kits für Handwerksberufe: Einmalig auf den Account anwendbare Käufe, in denen alles enthalten ist, was ihr braucht, um erste Erfahrungen in den acht Handwerksdisziplinen zu machen
  • WvW-Blaupausen: Alles, was ihr braucht, um Feuer auf eure Feinde in den Nebeln herniederprasseln zu lassen
  • Unterstützende Gegenstände: Neue Verstärkungen, bessere Erntewerkzeuge und Handwerkstrophäen-Taschen
  • Einzigartige Miniaturen: Goedulf, der mystische Wolfswelpe, der verirrte Nornkinder beschützt, und (mein ganz persönlicher Favorit) der Zweitplatzierte in der Rassekatzenschau von Götterfels: Chauncey von Schnüffel III.

Die Liste der Belohnungen wird mit jedem neuen Schwung von Inhalten im Spiel weiterwachsen, wir haben uns aber der Devise verschrieben, dass ihr die besten Belohnungen verdienen solltet, indem ihr einfach ganz nach eurem Geschmack spielt.

Änderungen am System für Erfolge

Zusätzlich zum Lorbeer fügen wie auch ein neues Interface hinzu, mit dem ihr Erfolge leichter verfolgen könnt, das euch wichtige Informationen liefert und euch schnell auf die Übersicht der Erfolge zugreifen lässt. Darüber hinaus fügen wir neue tägliche Erfolge hinzu und werden eine tägliche Rotation für diese Erfolge einführen.

Und diese Änderungen sind erst der Anfang. Wir sind im Begriff, die Funktionsweise von täglichen und monatlichen Erfolgen und wie diese sich in das gesamte System für Erfolge einfügen zu überprüfen. Für die Zukunft planen wir, euch beim Abschluss eurer täglichen Erfolge zu helfen, indem ihr einen Teil einer umfassenderen Liste abschließen könnt. Wir wollen euch den Freiraum zum Spielen der Inhalte geben, die euch interessieren. Die Liste wird sich täglich ändern, um euch eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten zum Verdienen eurer Lorbeeren zu bieten. Sucht euch etwas aus, das euch interessiert, spielt und lasst euch dafür belohnen!

Zu einem späteren Zeitpunkt planen wir außerdem, eine Belohnungsstruktur zu den Gesamterfolgspunkten hinzuzufügen und Bereiche des vorhandenen Interface zu überarbeiten, um die unterschiedlichen spielbaren Inhalte und die verfügbaren Belohnungen für Spieler verständlicher zu gestalten. Wenn dieses System erst fertiggestellt ist, können wir wirklich näher auf die über das System für Erfolge zugänglichen Inhalte eingehen und euch noch mehr neue und spannende Arten des Spielens geben.

Erfolge sind jedoch nicht das einzige Thema, das uns beschäftigt. Wir werden auch weiterhin neue Systeme und Belohnungen implementieren, um die lebende Welt von Guild Wars 2 zu unterstützen. Weitere Informationen darüber werden wir mit euch teilen, sobald ihre Veröffentlichung näher rückt. Danke fürs Erste für eure Aufmerksamkeit. Wir sehen uns in Tyria!