Neues aus dem Studio: September 2023

von Das Guild Wars 2 Team am 14. September 2023

Seid gegrüßt, Tyrianer!

Am 28. August haben wir den 11. Jahrestag von Guild Wars 2 gefeiert. Elf Jahre! Und obwohl jeder Jahrestag ein Grund zum Feiern ist, war der diesjährige Tag etwas ganz Besonderes dank des Starts von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, unserer vierten Erweiterung. Es ist wahrlich ein Privileg, Guild Wars 2 in seinem mittlerweile elften Jahr und auch in Zukunft weiter unterstützen zu dürfen, und das haben wir nur der felsenfesten Unterstützung unserer Community zu verdanken.

Wir haben nicht nur am 22. August Guild Wars 2: Secrets of the Obscure veröffentlicht, wir sind auch zu einem neuen Ansatz für die Bereitstellung von Erweiterungsinhalten übergegangen, der dafür sorgen wird, dass wir Updates konsistenter und für mehr Bereiche des Spiels anbieten können. Bisher läuft alles sogar noch besser als erwartet. Es haben sich zum Release-Tag sogar so viele Leute eingeloggt, um SotO zu spielen, dass wir schleunigst zusätzliche Spielserver öffnen mussten, um dem Andrang Herr zu werden!

Das erste Chaos der Veröffentlichung hat sich größtenteils gelegt, aber wir konzentrieren uns nach wie vor darauf, vorhandene Probleme des Release-Builds zu beheben und euer Feedback zu sichten. Wir haben noch einen weiteren Fehlerbehebungs-Build für den 26. September geplant, bevor wir unsere volle Aufmerksamkeit dem nächsten großen vierteljährlichen Release widmen … der zum heutigen Tag nicht einmal mehr zwei Monate entfernt liegt.

Aber was passiert zwischen den großen vierteljährlichen Updates?

Ein Tengu genießt einen stillen Moment in Amnytas

Die Zeit dazwischen

Wie in unserem Blogeintrag zur Veröffentlichung am 22. August beschrieben, wird jede unserer jährlichen Erweiterungen in vier große Releases unterteilt. Zusätzlich zu Story, System-Updates und anderen Inhalten dieser vier Releases bringt jeder einen brandneuen Satz Belohnungen und Ziele für das Gewölbe des Zauberers mit sich. In den Monaten zwischen den Updates werden wir ein Klassenbalance-Update und ein Fest (oder zwei, je nach Jahreszeit) veröffentlichen und Bonus-Events durchführen. Außerdem nehmen wir in dieser Zeit möglicherweise Updates am Grundspiel durch (also Inhalte, die nichts mit der aktuellen Erweiterung zu tun haben), aber dies ist nicht immer der Fall.

Wir haben bereits zuvor einwöchige Bonus-Events durchgeführt, und wir freuen uns darauf, sie in der Zeit zwischen Erweiterungs-Updates wiederkehren zu lassen. Wir werden einige unserer bereits vorhandenen Bonus-Events aktualisieren, um die für sie benötigte manuelle Entwicklerarbeit zu reduzieren, sodass es einfacher wird, sie regelmäßiger stattfinden zu lassen. Obendrein werden wir in Zukunft Entwicklerzeit in die Erstellung völlig neuer Bonus-Events investieren, um deutlich regelmäßiger Bonus-Events stattfinden lassen zu können. Wenn ihr eine coole Idee für ein Bonus-Event habt, egal ob für PvE, PvP oder WvW, dann hinterlasst bitte einen Kommentar in unseren Foren.

Aktuell läuft das Bonus-Event „Fraktal-Ansturm“, und zwar bis kommenden Dienstag, den 19. September. Wenn ihr während dieser Zeit Fraktale der Nebel abschließt, zählt dies für Bonus-Erfolge, für die es Belohnungen gibt. Nur zur Erinnerung, die Informationen zum Bonus-Event werden rechts im Bild in der Spiel-UI angezeigt, also wisst ihr immer, welches gerade läuft.

Kriegsklauen reiten in Welt gegen Welt in die Schlacht

WvW-Umstrukturierung und Allianzen

Seit 2021 verbringt das WvW den Großteil seiner Zeit mit der Arbeit am Welten-Umstrukturierungssystem, einer Überarbeitung der WvW-Infrastruktur, die zu faireren und spannenderen Matchups im WvW führen soll. Weitere Infos zu diesem komplizierten System findet ihr hier.

Bis vor Kurzem haben wir die UI der Allianzverwaltung als wesentlich für die Bereitstellung des Welten-Umstrukturierungssystems betrachtet; daher haben Spieler bisher noch nicht viel von der immensen Arbeit, die wir bereits investiert haben. Viele der Backend-Funktionen für Balance und Matchmaking sind bereits auf WvW-Gildenebene implementiert. Konsistente Live-Daten von Spielern zu erhalten, die uns mitteilen, was bei ihnen funktioniert, ist bedeutungsvoll für uns, weshalb es für uns nun oberste Priorität hat, dieses System dauerhaft zu aktivieren.

Aufgrund dieser neuen Priorisierung werden wir dieses Jahr keinen Beta-Test des Allianzen-Systems durchführen. Wir werden so bald wie möglich unseren Schwerpunkt wieder auf eine dauerhaft für Spieler aktivierte Version der Welten-Umstrukturierung legen. Im Anschluss möchten wir das Erlebnis für neue Spieler evaluieren, eure Feature-Wünsche sammeln und die Live-Daten überwachen, um die Welten-Umstrukturierung so gutzumachen wie nur irgend möglich.

Eine der Hauptprioritäten bei der dauerhaft aktiven Version unserer Welten-Umstrukturierung ist das Aufbauen und die Abstimmung der verschiedenen Kriterien, mittels derer wir beim Matchmaking unsere WvW-Teams erstellen. Hier ist es unser Ziel, ein System zu erschaffen, das einer Vielzahl von Spielertypen ein tolles Erlebnis bietet, damit sich die Matchups so gut wie möglich anfühlen.

Aktuell haben wir hierfür noch keine zeitliche Planung, aber wir halten euch auf dem Laufenden.

Gemeinsam mit Frode und Zojja wird ein Riss versiegelt

Bis zum nächsten Mal

Wir werden euch die Termine für andere Bonus-Events zeitnah durchgeben. Von 17. Oktober bis 7. November finden die Halloween-Feierlichkeiten im Spiel statt. Zu etwa diesem Zeitpunkt könnt ihr auch mit neuen Infos zum nächsten großen Update für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure rechnen.

Zum Abschluss möchten wir noch erwähnen, dass wir seit nunmehr ein paar Jahren ein hybrides Büro sind und wir dies auch in Zukunft sein werden; viele unserer Mitarbeiter arbeiten vollständig von zu Hause aus. Das hat viele Vorteile, aber wir freuen uns auch auf die Gelegenheit, uns persönlich zu treffen, um voneinander zu lernen und miteinander arbeiten zu können. Genau dies wird ein erheblicher Anteil unserer Studiomitarbeiter nächste Woche tun, also wird es von unserer Seite aus auf den offiziellen Kanälen ein wenig ruhiger zugehen, damit wir diese Zeit nutzen können.

Wir sehen uns in Tyria!

Das Guild Wars 2-Team