Das zweite Beta Weekend Event startet am 4. September!

von Colin Johanson am 26. August 2015

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Unser zweites Beta Weekend Event startet am Freitag, dem 4. September, um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) und endet am Montag, dem 7. September, um 08:59 Uhr MESZ (23:59 Uhr PDT des Vortags).

Die Beta Weekend Events sind eine spannende Möglichkeit für euch, an der Entwicklung des Spiels teilzuhaben und das Spielerlebnis von Guild Wars 2: Heart of Thorns™ mitzugestalten. Bei diesen Events handelt es sich um authentische Beta-Tests. Ebenso authentisch ist eure Chance, die Erweiterung durch euer Feedback zu optimieren.

An den Beta-Wochenenden zeigen wir noch nicht alle Inhalte des Spiels. Schließlich wollen wir euch den Spaß nicht verderben, indem wir große Teile der Geschichte vorwegnehmen. Wir möchten herausfinden, wie die getesteten Inhalte funktionieren und anhand der Ergebnisse auch Teile des Spiels verbessern, die wir nicht während der Beta-Wochenenden zeigen. So zeigen wir in den Tests beispielsweise nur das erste Kapitel der Geschichte und Teile der ersten Karte der Erweiterung. Am Tag der Veröffentlichung erwartet euch bei der Reise in den Maguuma-Dschungel dann eine ganze Welt voller aufregender Entdeckungen. In Guild Wars 2 ist schließlich die Reise das eigentliche Ziel.

BWE2 – einige Inhalte

Wenn ihr euch die Erweiterung im Vorverkauf gesichert habt, werdet ihr bei der Charaktererstellung eine neue Schaltfläche entdecken. Wenn ihr auf diese klickt, könnt ihr einen voll ausgerüsteten Beta-Charakter eines beliebigen Volkes erstellen. Dieser Stufe-80-Charakter steht euch das ganze Wochenende über zur Verfügung. Ihr könnt insgesamt vier Beta-Charakterplätze verwenden. Wenn ihr während des ersten Beta Weekend Events Charaktere angelegt habt, ist euer Fortschritt – samt aller Fortschritte im Beherrschungs-System des Accounts – im zweiten Event verfügbar.

Spieler, die im Vorverkauf zugeschlagen haben, können ihre Beta-Charakterplätze für unsere neue Klasse nutzen, den Widergänger, mit all seinen Kern-Spezialisierungen, Waffen (Unterwasser-Kampf inklusive) und Legenden. Ihr habt außerdem Gelegenheit, das neue System auszuprobieren, in dem die Klassen eurer Charaktere sich zu Elite-Spezialisierungen weiterentwickeln. Auf euch warten Chronomant, Drachenjäger, Schnitter und
Sturmbote, sowie die neu angekündigten Elite-Spezialisierungen Berserker und Herold. Unsere neue Spezialisierung für den Dieb, die wir später in dieser Woche bekanntgeben werden, gibt es natürlich auch zum Ausprobieren.

Der Test beginnt mit einem kurzen, gemeinsamen Kampf in der Silberwüste. Danach werdet ihr in den Dschungel geführt und landet schließlich im Story-Abschnitt der Erweiterung. Von dort gelangt euer Beta-Charakter in die Grüne Schwelle, die erste Karte der Erweiterung. Während des zweiten Beta Weekends landet ihr in einem völlig anderen Teil der Karte, den ihr erforschen könnt: dem Dschungelboden-Biom. Der spielbare Bereich umfasst etwa 25 % der ersten Karte der Erweiterung. Trainiert eure Beherrschungen, während ihr die Story- und Event-Inhalte der Grünen Schwelle erlebt.

Während ihr diese Karte erforscht, stoßt ihr auf die Überlebenden eines Schiffs mit Adligen, das die Paktflotte begleitet hat, um den Kampf gegen Mordremoth zu beobachten. An Bord befand sich auch ein wohlbekannter Adliger, der … ganz neue Seiten an sich entdeckt. Als Mordremoth die Flotte in Stücke riss, befanden sich auch der Quaggan Baroosh und seine Dorfbewohner an Bord, ein potenzieller Verbündeter in eurer persönlichen Geschichte. Einige der Überlebenden arbeiten mit einem Artillerie-Trupp zusammen, um einen Gegenangriff auf den Dschungeldrachen auf die Beine zu stellen. In dieser Gegend erwarten euch zahlreiche neue Feinde. Unter anderem trefft ihr zum ersten Mal auf zwei aggressive Hylek-Stämme: die Coztic und die Xocotl.

Doch ihr könnt mit euren Charakteren nicht nur den Dschungel, sondern auch die gewohnte Spielwelt betreten! Ob PvE, PvP oder WvW – Testet die neue Klasse und die Elite-Spezialisierungen mit all euren Freunden und Gilden-Kameraden im Spiel. Unsere Karten-Bonus-Belohnungen stehen an den Beta-Wochenenden ausschließlich Beta-Charakteren zur Verfügung. So könnt ihr einen Eindruck davon bekommen, wie die Hauptwelt des Spiels nach dem Start von Guild Wars 2: Heart of Thorns relevant und spielenswert bleibt.

Des Weiteren stehen unser neuer PvP-Modus „Festung“ und das Nebel-Champion-System für die Dauer des Wochenendes allen Spielern zur Verfügung. Für Spieler, die Guild Wars 2: Heart of Thorns im Vorverkauf erstanden haben, werden für die Dauer des Wochenendes automatisch sämtliche bisher enthüllten Nebel-Champions freigeschaltet.

BWE2 – Feedback

Welche Art von Feedback erhoffen wir uns?

Wir möchten gerne wissen, was ihr von unseren drei brandneuen Elite-Spezialisierungen haltet. Hat euch das Spielen mit ihnen Spaß gemacht? Hat sich die Spielweise eurer Klasse durch sie bedeutend verändert? Wir haben auch Veränderungen – überwiegend Änderungen der Spielbalance – an den Elite-Spezialisierungen vorgenommen, die während des BWE1 spielbar waren, sowie beim Widergänger. Sind wir mit diesen Änderungen angemessen auf euer Feedback zum ersten Beta Weekend eingegangen?

Wir haben uns sehr über euer Feedback bezüglich der Schwierigkeit der Begegnungen mit Kreaturen vom ersten Beta Weekend Event gefreut. Insofern sind wir schon gespannt, ob eure Begegnungen im zweiten Beta Weekend Event genauso aufregend und unterhaltsam sind wie im ersten.

Tagsüber zeigen wir zwei neue Außenposten und eine Menge Events, die mit ihnen zusammenhängen. Machen sie Spaß? Bieten sie eine spannende Geschichte, durch die ihr in die Spielwelt eintaucht? Sind die Events für euch bedeutend, fordernd und interessant? Die nächtliche Komponente der Grünen Schwelle wird der von BWE1 relativ ähnlich sein. Wir freuen uns schon darauf, die erweiterte Version der nächtlichen Erfahrung in den kommenden Beta Events zur Verfügung zu stellen.

Uns interessiert auch euer Feedback zum Fortschritt und dem Beherrschungs-System. Wie fühlt es sich an, sich mehrere Tage lang im Dschungel Beherrschungen zu erspielen und die Beherrschungs-Fähigkeiten im bereitgestellten Gebiet zu verwenden? Findet ihr, dass euch das Beherrschungs-System ausreichend Fortschritt bietet? Sorgt es dafür, dass ihr Erfahrung und Beherrschungs-Punkte sammeln möchtet? Ist dieses System als Gerüst geeignet, das wir im Rahmen von Updates ergänzen können? Da ihr wisst, dass euer Fortschritt nicht gelöscht wird, wollt ihr so viele Beherrschungen wie möglich sammeln, um sie zum Überwinden späterer Herausforderungen zu nutzen?

Euer Feedback bezüglich des Karten-Belohnungssystems vom BWE1 haben wir noch nicht implementiert. Insofern ist weiteres Feedback hier nicht dringend erforderlich.

Letztlich werdet ihr einige Updates der Bedienung bei der Auswahl der Nebel-Champions in „Festung“ sehen, durch die die Rollen der Champions besser erklärt werden. Bitte teilt uns mit, was ihr von diesen Änderungen und von „Festung“ als Ganzes haltet!

Bis bald!

Die Beta Weekend Events sind ein wichtiger Meilenstein in der Entwicklung der Erweiterung. Wir freuen uns sehr darauf, das Spiel mit euch am Wochenende auszuprobieren und die Entwicklung von Guild Wars 2: Heart of Thorns voranzutreiben. Während wir bereits die Tage bis zum zweiten Beta-Wochenende zählen, wird es auf der PAX Prime am Samstag, dem 29. August um 19:30 Uhr MESZ (10:30 Uhr PDT) eine Ankündigung zu Guild Wars 2: Heart of Thorns geben, die – so ihr nicht vor Ort seid und uns am Stand besuchen kommt – live auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal übertragen und euch aus den Schuhen hauen wird!

Wir sehen uns im Spiel!