Noticias

  • por Leah Rivera el 21 de February de 2013

    La diseñadora del juego Leah Rivera nos presenta las nuevas misiones de clan, un desafiante contenido de grupo al que podéis jugar con vuestros compañeros de clan y que llegará este mes de febrero.

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  • por Tyler Bearce el 13 de February de 2013

    El diseñador del juego Tyler Bearce nos habla sobre Vigilancia del Espíritu, un nuevo mapa PvP enclavado entre santuarios al borde de acantilados erigidos en honor a los espíritus de la naturaleza norn. Seguid leyendo para ver más información sobre este nuevo campo de batalla PvP.

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  • por Evon Filorrechina el 11 de February de 2013

    Justo a tiempo para el Día de San Valentín, ¡el ramo de rosas ya está disponible en la tienda de gemas por tiempo limitado! Con la nueva bolsa de tinte rojo y un gran descuento en kits de estilo de cabello, sacarás tu lado más romántico para el Día de los Enamorados.

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  • por Drew Cady el 07 de February de 2013

    Las grabaciones de campo siempre han sido una de mis pasiones. ¡Enciendes el micrófono y las posibilidades son infinitas! Buscar cosas nuevas y diferentes para grabar amplía nuestra…

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  • por Tyler Bearce el 06 de February de 2013

    ¡Hola a todo el mundo! Soy Tyler Bearce, uno de los diseñadores de Guild Wars 2. Quería daros las gracias por participar en la semana del Templo de…

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  • por Isaiah Cartwright el 01 de February de 2013

    Hola, soy Isaiah Cartwright, jefe de diseño de Guild Wars 2. Hoy me gustaría hablar de algunos cambios que hemos introducido en nuestro sistema de ajuste de nivel dinámico, que permiten a los jugadores disfrutar del contenido en cualquier mapa y en cualquier nivel.

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  • por Martin Kerstein el 31 de January de 2013

    El responsable de la comunidad, Martin Kerstein, nos explica el cambio de contraseña necesario que tendrá lugar a partir del 7 de febrero. Si sigues usando una contraseña elegida antes de la introducción de las listas negras de contraseñas, que fue el 12 de septiembre de 2012, tendrás que elegir una nueva. Sigue leyendo para conocer más detalles.

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  • por Angel McCoy el 31 de January de 2013

    ¡Hola a todos! Soy Angel McCoy, la diseñadora narrativa encargada de guiar “La historia viviente” en Guild Wars 2. Vengo a ofreceros una pequeña introducción a este contenido,…

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  • por Jonathan Sharp el 29 de January de 2013

    Llevamos trabajando en aspectos del PvP desde nuestra última actualización y, como siempre, hemos estado leyendo los comentarios de los foros en busca de inspiración.
    Por eso me alegra…

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  • por El equipo de Guild Wars 2 el 29 de January de 2013

    A continuación os dejamos las notas de la actualización del estado del juego para hoy.

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