Halls de guilde : de l’idée à la mise en œuvre

de Link Hughes le 19 juin 2015

Rebonjour, Je suis Link Hugues, membre de l’équipe en charge des guildes, et je vais vous parler de l’illustration, la nouvelle discipline artisanale centrée sur les guildes, et des d’objets et de décorations que vous pourrez créer.

L’illustrateur est un altruiste au sein de la guilde. Bien qu’il puisse fabriquer certains objets à son propre profit, la majeure partie de ses créations est dédiée aux objets de guilde. Bien loin du simple gratte-papier, l’illustrateur maîtrise tous les aspects de la composition : de l’élaboration de l’encre à la reliure. Il est aussi capable de graver de complexes incantations et diagrammes magiques qui exploitent l’éther et fabriquent de précieux outils pour votre guilde.

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Assemblage

Chaque outil de guilde est associé à un schéma. Quand un illustrateur produit un tel schéma, celui-ci est placé dans l’assembleur éthérique en vue de son assemblage prochain. Le fonctionnement de l’assemblage est similaire à celui des files d’attente de construction : une fois le temps écoulé, l’objet apparaît dans l’onglet Objets de la fenêtre de guilde, d’où il peut être utilisé.

Si vous n’avez pas le temps d’attendre la fin de l’assemblage de l’objet, vous pouvez le court-circuiter. En vous rendant à l’assembleur de votre hall de guilde, vous pouvez dépenser une nouvelle ressource, appelée « résonnance », afin d’accélérer le processus d’assemblage en cours et d’obtenir immédiatement l’objet.

La source principale de résonnance est l’éclat résonnant, un nouvel objet qui peut être obtenu au cours d’aventures avec des membres de la guilde. Apportez tout éclat trouvé à l’opérateur de l’assembleur dans votre atelier de guilde. Vous obtiendrez des objets en récompense et la résonnance obtenue sera ajoutée à la réserve de votre guilde.

L’étendue de l’artisanat

L’illustrateur peut se servir de l’assembleur de votre guilde pour fabriquer trois catégories distinctes d’objets :

  • Des consommables de guilde : bannières, banquets, coupons d’événement mondial. Tous les consommables de guilde existants seront désormais fabriqués par l’illustrateur.
  • Des optimisations et tactiques pour la nouvelle revendication d’objectifs de guilde en Monde contre Monde. Vous pourrez en savoir plus dans un article de blog dédié de cette série.
  • De nouvelles décorations pour votre hall de guilde.

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Les décorations sont des objets que vous pouvez utiliser pour personnaliser l’apparence de votre hall de guilde. Quand vous en activez une depuis la fenêtre de guilde, vous basculez dans le mode décoration. Vous observez alors une version temporaire de la décoration. Vous pouvez la faire pivoter et la placer sur la plupart des emplacements plats de votre hall de guilde. En plus de placer des décorations, ce mode vous permet de les retirer.

Des décorations basiques peuvent être achetées auprès d’un vendeur dans votre hall de guilde, mais des matériaux catalyseurs trouvés dans le monde ouvert vous permettront de les raffiner. Vous pouvez par exemple acheter un bassin rocheux auprès du vendeur de décorations, mais il est un peu simpliste. Cependant, en haut du puzzle de saut du Jardin caché, au Mont Maelström, se trouve un trio d’élémentaires d’air qui peut vous confier une essence d’illumination. Grâce à elle, vous obtenez une recette servant à raffiner votre bassin rocheux en fontaine illuminée, un bassin carrelé plus imposant orné de lanternes.

Voilà, vous savez tout de l’illustration et des décorations ! Dans le prochain article, nous parlerons des futures améliorations apportées au système de revendication en McM.