Projetez des haches venimeuses avec l’expertise étendue des armes des voleurs

de L'équipe Guild Wars 2 le 09 novembre 2023

Salut à tous ! Je m’appelle Cal Cohen, je suis le concepteur en chef des compétences et de l’équilibrage chez ArenaNet.

Les expertises étendues des armes arrivent en 2024, lors de la deuxième mise à jour majeure pour Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™. Quand cette fonctionnalité sera disponible, chaque profession aura accès à une nouvelle arme, et le sujet du jour est la hache des voleurs.

La hache est une arme de dégâts à distance qui peut être exploitée par les archétypes Puissance et Altérations, selon l’arme équipée en main gauche. Le principe de base consiste à lancer des haches qui persistent pendant une période durant laquelle elles peuvent être redirigées par la compétence à deux armes, afin de frapper à nouveau les ennemis. Examinons quelques compétences pour illustrer cela.

La compétence 2 est « Salve venimeuse », qui lance trois haches empoisonnées en éventail. Lorsque ces haches atteignent leur destination finale, elles y restent en tourbillonnant, sans infliger davantage de dégâts tant qu’elles ne bougent pas. Il est possible d’avoir jusqu’à six haches tourbillonnantes actives à la fois.

La compétence à deux armes en ayant une dague en main gauche s’appelle « Tempête éprouvante ». Le voleur se téléporte sur un ennemi ciblé et rappelle à lui toutes les haches tourbillonnantes, ce qui leur permet également d’infliger Tourment. Les haches qui retournent vers leur propriétaire conservent leurs propriétés d’origine, ce qui veut dire que les haches créées par « Salve venimeuse » infligeront Tourment et Empoisonnement. Pour maximiser leur impact, veillez à créer davantage de haches avant de les rappeler, car si un ennemi est frappé par cinq haches rappelées, il sera immobilisé pendant une brève période.

Un voleur maniant deux haches

Nous reviendrons pour vous présenter le reste des compétences de hache ainsi que l’ensemble des nouvelles armes lors du livestream d’aperçu des armes étendues le 27 novembre à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique), qui sera suivi par la bêta d’expertise étendue des armes, à partir du 28 novembre à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique), jusqu’au 4 décembre à 7 h, heure de Paris (la veille à 22 h, heure du Pacifique). Dans le cadre de cet événement bêta, veuillez noter que certains éléments d’interface, d’illustrations et d’audio pour les compétences d’armes ne seront pas définitifs.

À bientôt dans les Brumes !