Découvrez le mode action de la caméra

de Joel Helmich le 20 octobre 2015

PvP Fighting Mesmers

Salut à tous, Mon nom est Joel Helmich et je vais vous parler aujourd’hui du mode action de la caméra, une nouvelle fonctionnalité implémentée dans Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Le mode action vous permet de bénéficier de la caméra libre à la souris et d’utiliser vos compétences à l’aide d’un viseur placé au centre de l’écran, comme dans un jeu de tir.   Pour en savoir plus, lisez la suite !

Silence, on tourne !

Le mode action de la caméra s’inspire des jeux de tirs, des RPG à joueur unique et même d’autres MMO. Guild Wars 2 est un jeu d’action qui devrait vous donner l’impression d’avoir le contrôle total de votre personnage et non d’être un observateur extérieur. Pour ce faire, il faut pouvoir orienter la caméra vers votre cible. Auparavant, les joueurs de Guild Wars 2 devaient maintenir le bouton droit de la souris enfoncé en permanence pour diriger la caméra à l’aide de la souris. Grâce au mode action, ce ne sera plus nécessaire ; tant que le mode sera actif, la caméra libre à la souris sera activée, et vous n’aurez besoin de la souris que pour regarder autour de vous.

Vous pouvez activer ou désactiver le mode action de la caméra à volonté, à l’aide de la nouvelle option Basculer du mode standard au mode action. Le mode sera automatiquement désactivé si vous affichez des dialogues, des menus ou des fenêtres.

Ciblage

Dans ce mode, le ciblage s’effectuera à l’aide d’un viseur. Le visée automatique sélectionnera des cibles dans le viseur, tandis que les compétences à ciblage au sol et les compétences sans cible seront lancées précisément au niveau du viseur.

Le viseur dispose de quatre états qui vous indiquent ce que font vos compétences quand vous les lancez :

  • L’état par défaut, dans lequel les compétences se déclenchent au niveau du viseur.
  • La cible dans le viseur est une cible valide, mais elle est hors de portée. Les compétences se déclenchent toujours au niveau du viseur.
  • La cible active est à portée d’une des compétences de votre barre, et vos compétences se déclenchent sur la cible.
  • La cible active est à portée de la première compétence, et les compétences se déclenchent toujours sur la cible.

En plus d’utiliser la visée automatique, vous pouvez aussi verrouiller des cibles. Contrairement au système par défaut, vous devrez viser des cibles verrouillées pour lancer vos compétences. Cependant la sélection d’une cible verrouillée est plus permissive que celle d’une cible automatique, car elle permet de verrouiller une cible prioritaire au sein d’un groupe et de rester centré sur elle. Pour verrouiller un cible, vous pouvez utiliser les touches de sélection de cible habituelles : ennemi suivant, précédent ou plus proche. De plus, le bouton droit de la souris, qui ne sert plus à déplacer la caméra en mode action, vous permet de verrouiller la cible dans le viseur ou d’annuler le ciblage si vous visez dans le vide.

Le mode action a été conçu pour être joué avec le ciblage automatique, mais ce n’est pas une obligation. Les attaques au corps à corps frapperont la zone devant vous, et les projectiles seront lancés en fonction du viseur. Vous pouvez donc décider de prendre les choses en main si vous le préférez. N’oubliez pas que certaines compétences nécessitent une cible, vous devrez donc en verrouiller une pour les utiliser.

Attaque continue et ciblage

Dans les jeux d’action et de tir, l’attaque simple est généralement attribuée au bouton gauche de la souris car c’est une action que les joueurs utilisent fréquemment. Heureusement, maintenant que ce bouton n’active plus la vision caméra libre à la souris, le mode action peut en faire de même : un clic gauche utilise la première compétence et maintenir le bouton la lance de façon continuelle. Si vous ne voulez pas effectuer un clic gauche, vous pouvez continuer à utiliser votre raccourci pour la première compétence. Notez aussi que ce lancement continu fonctionne même si la compétence est à ciblage au sol, du moment que vous utilisez le ciblage instantané, les ingénieurs apprécieront sûrement.

Ne pas perdre sa cible

En mode action, les compétences à ciblage au sol s’effectuent au niveau du viseur. Cependant, cela peut se révéler problématique quand bous combattez un ennemi : vous souhaitez peut-être viser son corps pour les compétences normales, mais vous devez viser ses pieds pour les compétences à ciblage au sol.

Une nouvelle option de ciblage au sol, le « déplacement du ciblage au sol vers la cible actuelle », a été ajoutée. Si cette option est activée, le marqueur de ciblage au sol ira automatiquement se placer au pied de la cible active plutôt qu’au niveau du viseur. Cela devrait faciliter le lancement des compétences à ciblage au sol en vous évitant de réajuster constamment l’endroit où vous visez. Cependant, vos ennemis ne sont pas cloués au sol, lancer vos compétences à leurs pieds n’est pas toujours la solution la plus adaptée. Un raccourci a donc été ajouté pour vous permettre d’activer ou de désactiver ce comportement. Notez que cette fonctionnalité peut être activée indépendamment du mode action.

Adaptation constante

Actuellement dans Guild Wars 2, les compétences qui attaquent plusieurs fois ne visent qu’une seule cible pendant toute leur durée. De plus, certaines compétences n’ont aucun effet et sont perdues si elles sont activées alors qu’aucune cible n’est verrouillée. Ces problèmes deviennent encore plus évidents avec le mode action, où on peut s’attendre à ce que les compétences visent toujours ce qui se trouve dans le viseur.

C’est pourquoi nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité, le « reciblage de compétence ». Une fois activée, cette option vous permet de changer la cible d’une compétence avant l’une de ses attaques. Par exemple, vous pourrez toucher de nombreuses cibles avec une seule attaque, ou débuter le lancement d’une compétence avant de verrouiller une cible. C’est aussi pratique pour obtenir une nouvelle cible si l’actuelle meurt, ce qui vous évite de gaspiller votre compétence. Tout comme le déplacement du ciblage au sol, cette fonctionnalité a été conçue pour le mode action de la caméra, mais peut tout à fait s’utiliser en dehors.

Voilà, c’est tout pour cet aperçu du mode action, et des options de déplacement de ciblage et de reciblage. N’hésitez pas à regarder l’enregistrement de « Guild Chat » pour en savoir plus sur l’impact de ces fonctionnalités en jeu.