Résumé des créatures de la jungle dans « Guild Chat »

de Anatoli Ingram le 11 novembre 2015

Dans notre dernier épisode de « Guild Chat », Ronald Kury, artiste dédié aux créatures, et Brian Walter, animateur, ont discuté de la conception des créatures de la jungle dans Guild Wars 2: Heart of Thorns™. L’équipe en charge des créatures est derrière la création de toute la faune tyrienne, des raptors nains aux monstres gigantesques, et en matière de dangerosité, ce n’est pas la taille qui compte.

Le processus de création débute immanquablement par des discussions avec les différentes équipes afin de déterminer le concept de cette créature en matière d’histoire et de mécanique de jeu. À partir de là, les artistes fournissent des dessins dont les modeleurs s’inspirent. L’environnement qui abrite la créature joue aussi un rôle déterminant dans ses capacités d’adaptation. Les monstres fantastiques comme Gorseval, le boss de raid, s’inspirent de l’histoire qui les entoure. Dans son cas, les âmes qui le composent sont visibles à l’intérieur de son corps et son torse est fait de bras et de mains.

Brian et Ronald comparent les modèles de créatures à des marionnettes, et l’animateur au marionnettiste. De nombreuses créatures peuvent être construites à partir des mêmes modèles pour gagner du temps, par exemple, les champignons trouvés un peu partout dans la Jungle de Maguuma sont construits sur le modèle des Skritts. Comme le budget alloué à la création de nouveaux modèles n’est pas illimité, seules les créatures qui ont une silhouette vraiment unique sont construites à partir zéro, c’est notamment le cas des vouivres.

Le processus d’animation permet à l’animateur d’ébaucher certaines poses du modèle et de ses animations, qui sont ensuite retravaillées. Un animateur doit prendre en compte les aspects artistique et conceptuel afin que les mouvements d’une créature paraissent plausibles et qu’ils lui permettent de remplir la fonction pour laquelle elle a été créée.

Si vous avez raté cet épisode, n’hésitez pas à regarder l’enregistrement ci-dessous.