Les récompenses de raid dans Guild Wars 2

de Andrew McLeod le 10 novembre 2015

raid-rewards

Les raids sont un nouveau type de défis dans Guild Wars 2, et nous avons créé des récompenses à la hauteur de ce contenu de groupe exigeant. Lisez la suite pour découvrir le type de récompenses auquel vous pouvez vous attendre avec la sortie du premier chemin du raid, la Vallée des esprits.

La première fois que vous terrassez un boss de raid, vous recevrez le coffre de boss, qui inclut le butin. Ce coffre ne peut être obtenu que la première fois que vous tuez le boss, une fois par semaine, et vous confère de l’expérience, de l’or, des objets rares et exotiques et une chance de gagner des équipements élevés et des récompenses de boss uniques.

Armes et armures élevées

Chaque boss peut laisser tomber un butin composé d’armes et d’armures élevées variées, dont vous pourrez choisir les statistiques parmi les quatre ensembles suivants : assaillant, défenseur, soigneur ou malveillant.   Les équipements assaillants et malveillants sont orientés vers l’attaque, comme les objets de type berserker, assassin, sinistre ou vipérin, tandis que le matériel soigneur est orienté vers le soutien, tel les statistiques apothicaires et bienfaitrices. Les équipements défenseurs vous donnent quant à eux accès à un rôle défensif, comme les statistiques nomades et chevaleresques. Tout comme les autres équipements élevés, vous pouvez utilisez la forge mystique pour modifier les statistiques de l’objet.

Récompenses d’or et d’expérience

La première fois que vous terrassez un boss lors d’une semaine de raid, vous recevez 2 pièces d’or et un manuel de connaissances. Ce dernier vous confère une large quantité d’expérience pour la maîtrise équipée et est consommé dès que vous le récupérez, à l’instar de l’écrit de maîtrise de Maguuma. De plus, ces récompenses sont doublées quand l’Appel des Brumes est actif. Cet effet est conféré à tous les joueurs quand ils participent au dernier chemin du raid ajouté. Au début, tout le monde en profitera dans la Vallée des esprits, mais quand de nouveaux chemins seront ajoutés, l’effet sera mis à jour pour octroyer des récompenses bonus à ceux qui participeront au contenu le plus récent. Cela signifie que quand vous terrassez un boss dans le dernier chemin du raid ajouté, vous obtenez 4 pièces d’or et 2 manuels de connaissances.

Récompenses de boss uniques

En affrontant des boss de raids, vous obtiendrez des récompenses thématiques, dont des miniatures du boss en question ou de ses serviteurs, ou même des récompenses vous permettant de modifier votre apparence. Par exemple, dans la Vallée des esprits, vous pourrez obtenir une infusion qui, une fois équipée, enveloppera votre personnage d’une aura fantomatique. Même si elles ne seront pas disponibles au lancement des raids, de nouvelles décorations de guilde constructibles serviront faire étalage de vos succès en raid.

En plus des coffres de boss hebdomadaires, une nouvelle monnaie de carte, appelée « éclat de magnétite », sera disponible dans les raids. Elle s’obtient principalement en tuant des boss et en terminant des événements dans l’instance de raid. Cependant, vous pouvez aussi en obtenir en moindre quantité si vous ratez un événement, le montant dépendant de son avancée. Les éclats de magnétite ne sont pas affectés par les limites hebdomadaires qui s’appliquent aux récompenses de boss, cependant leur quantité ne peut dépasser un certain seuil. Une fois la maîtrise Voyageur de la brèche obtenue, vous pourrez voyager à travers les brèches des lignes de force et trouver un vendeur au sein de la Vallée des esprits qui recherche cette monnaie. Le but n’est pas de faire des éclats la manière principale d’obtenir des récompenses de boss, mais ils peuvent cependant servir à compenser le manque de chance avec le butin et permettre d’obtenir une récompense voulue.

Comme dans tout contenu de Guild Wars 2, les récompenses de raid sont obtenues de manière individuelle : aucun jet de dés, ni système de butin avancé ne sont nécessaires pour l’obtention des objets rares.

La création de l’armure légendaire

Le processus de création de l’armure légendaire débute dès que vous tuez un boss de raid. Vous pouvez alors débuter une collection thématique semblable à celle d’une arme ou du sac à dos légendaire. Cependant, ce n’est que la première étape de votre voyage. Vous devrez accomplir de nombreux exploits dans les trois premiers chemins de raid ainsi que dans la Jungle de Maguuma. Une fois cette collection terminée, vous obtiendrez un ensemble de précurseurs d’armure élevée qui déverrouilleront la suite du voyage.

Bien que le processus d’amélioration des précurseurs en pièces d’armure légendaire soit semblable à la création des autres équipements légendaires, vous devrez fournir à Zommoros des dons différents. L’un d’eux pourra être obtenu auprès des nouveaux fournisseurs de faction, trouvés dans les principaux avant-postes de la Jungle de Maguuma. Ceux-ci ont besoin d’aide pour fabriquer de l’équipement leur permettant de survivre dans la jungle, et c’est en leur prêtant main forte que vous obtiendrez un don d’artisanat, ainsi qu’une grande variété de récompenses.

L’attente avant la sortie de la Vallée des esprits touche à sa fin et nous espérons que vous apprécierez ce nouveau contenu de Guild Wars 2.