Mise à jour du studio : septembre 2023

de L'équipe Guild Wars 2 le 14 septembre 2023

Salutations, Tyriens !

Le 28 août, nous avons célébré le 11e anniversaire de la sortie de Guild Wars 2. Onze ans ! Et même si tout anniversaire mérite d’être fêté, celui de cette année avait une saveur particulière, car il coïncidait avec la sortie de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, notre quatrième extension. C’est un véritable privilège que de pouvoir continuer à ajouter du contenu dans Guild Wars 2 après plus de 11 ans, et c’est grâce au soutien inconditionnel de notre communauté.

En plus d’avoir lancé Guild Wars 2: Secrets of the Obscure le 22 août, nous avons changé notre approche concernant la publication du contenu des extensions pour être en mesure de proposer des mises à jour du jeu plus fréquentes et concernant davantage de ses aspects. Pour l’instant, tout se passe encore mieux que prévu. En fait, tant de personnes se sont connectées pour jouer à SotO le jour de sa sortie que nous avons dû ajouter en urgence davantage de serveurs que nous ne l’avions anticipé pour accueillir ce flux de joueurs !

Les choses se sont en grande partie tassées, mais nous cherchons encore à régler des problèmes persistants de la version de sortie et à trier des commentaires. Une autre mise à jour est prévue le 26 septembre pour corriger les bugs, puis nous nous concentrerons sur la prochaine mise à jour trimestrielle majeure… qui arrivera dans moins de deux mois, à présent.

Mais que se passe-t-il entre deux mises à jour trimestrielles majeures ?

Un Tengu profite d'un peu de calme en Amnytas

L’entre-deux

Comme expliqué dans notre article de lancement du 22 août, chacune de nos extensions annuelles sera divisée en quatre mises à jour majeures. En plus de l’histoire, des mises à jour des systèmes et des autres contenus ajoutés dans ces quatre versions, chaque mise à jour ajoutera un nouvel ensemble de récompenses et d’objectifs à la chambre forte du sorcier. Durant les mois séparant ces mises à jour, nous publierons une mise à jour d’équilibrage des professions et un festival (ou deux, selon l’époque de l’année) et nous organiserons des événements bonus. Pendant cette période, nous apporterons peut-être également des mises à jour au jeu de base (c’est-à-dire du contenu distinct de l’extension la plus récente), mais cela ne sera peut-être pas toujours le cas.

Nous avons déjà organisé des événements bonus d’une semaine, et nous serons ravis d’en proposer à nouveau durant les périodes entre les mises à jour d’extension. Nous allons mettre à jour certains de nos événements bonus actuels afin de réduire les efforts de développement à effectuer manuellement pour les organiser, ce qui permettra de les déployer plus fréquemment. Nous consacrons également du temps de développement à l’ajout futur d’événements bonus entièrement nouveaux, l’objectif étant que des événements bonus aient lieu plus régulièrement. Si vous avez une bonne idée d’événement bonus, qu’il soit centré sur le JcE, le JcJ ou le McM, n’hésitez pas à nous en parler sur nos forums.

L’événement bonus de course aux fractales est en cours et sera disponible jusqu’au mardi 19 septembre. Pendant cette période, terminez des fractales des Brumes pour progresser dans des succès bonus et remporter des récompenses. N’oubliez pas que l’interface du jeu affiche des détails sur les événements bonus dans la partie droite de l’écran : vous saurez toujours quand un événement bonus est en cours.

Des razziafelis se ruent au combat en Monde contre Monde

Restructuration du Monde contre Monde et alliances

Depuis 2021, l’équipe du McM a passé le plus clair de son temps à travailler sur le système de restructuration des mondes, une refonte de l’infrastructure du McM, dont l’objectif est de permettre des appariements plus justes et engageants en McM. C’est un système complexe, mais vous trouverez plus d’informations sur le sujet ici.

Jusqu’à récemment, nous avons considéré que l’interface de gestion des alliances était une partie requise du système de restructuration des mondes, c’est pourquoi les joueurs ne profitent actuellement pas vraiment de tout le travail que nous avons déjà accompli. Beaucoup des fonctions en arrière-plan pour l’équilibrage et le matchmaking fonctionnent déjà au niveau des guildes de McM. Il est très utile pour nous de constamment recueillir des données en direct auprès des joueurs sur la manière dont le système se comporte pour eux ; la mise en ligne définitive de ce système est donc notre nouvelle priorité.

Ayant fait ce choix, nous n’organiserons pas de bêta du système d’alliance cette année. Nous allons nous concentrer sur la mise en ligne permanente de la restructuration des mondes, et ce au plus vite. Ensuite, nous évaluerons la nouvelle expérience des joueurs, récupérerons vos demandes de fonctionnalités et surveillerons les données en direct afin de perfectionner le système de restructuration des mondes.

Une des principales priorités concernant la version permanente de la restructuration des mondes consiste à développer et affiner les divers critères dont nous nous servons pour apparier les équipes de McM. Notre objectif est de concevoir un système qui offre des expériences agréables à toutes sortes de joueurs, afin que les appariements soient aussi gratifiants que possible.

Nous n’avons pas encore de planning à vous indiquer, mais nous vous tiendrons au courant.

Scellement d'une brèche avec Frode et Zojja

À très bientôt !

Nous partagerons les dates des autres événements bonus à leur approche. Les festivités en jeu d’Halloween auront lieu du 17 octobre au 7 novembre. Vers ces dates, vous en apprendrez sûrement plus sur notre prochaine mise à jour majeure de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Pour conclure, cela fait déjà quelques années que nous sommes un studio hybride : beaucoup de nos employés travaillent à domicile, et cela va continuer. Nous apprécions beaucoup cette pratique, mais nous aimons aussi avoir l’occasion de nous retrouver en personne pour apprendre les uns des autres et travailler ensemble. Un grand nombre de nos employés va justement faire cela la semaine prochaine, c’est pourquoi nous serons un peu plus discrets sur nos canaux officiels, car nous profiterons de ces moments.

À bientôt en jeu !

L’équipe Guild Wars 2