Les maîtrises de déplacement dans Guild Wars 2

de L'équipe Guild Wars 2 le 21 juillet 2022

Une fois que vous avez rassemblé une bonne collection de montures, vous pouvez explorer chaque centimètre carré de la Tyrie… mais il existe encore d’autres moyens de locomotion ! Dans cet article, nous allons nous pencher sur certains des autres parcours de maîtrise qui facilitent les déplacements, et comment s’en servir.

Si vous débutez, n’oubliez pas de consulter le premier article et le second de cette série pour profiter d’un aperçu des montures disponibles et savoir ce dont vous aurez besoin pour les obtenir.

Vol en deltaplane

  • Contenu requis : Guild Wars 2: Heart of Thorns™ (déverrouillage et parcours de maîtrise) ou Guild Wars 2: End of Dragons™ (déverrouillage uniquement)
  • Points de maîtrise de « Heart of Thorns » pour le déverrouillage complet : 31

Voler en deltaplane est une manière simple et polyvalente de descendre des hauteurs sans s’écraser au sol. C’est l’une des premières maîtrises que vous déverrouillerez après avoir commencé l’histoire de Guild Wars 2: Heart of Thorns, et si vous possédez Guild Wars 2: End of Dragons, vous la déverrouillerez immédiatement en entrant à Cantha.

Déployez votre deltaplane dans les airs en appuyant sur la touche de saut, et rangez-le en rappuyant dessus. Le vol en deltaplane consomme de l’endurance tant que vous n’avez pas déverrouillé le cinquième niveau de la maîtrise, et votre deltaplane se désactive automatiquement lorsque vous n’avez plus d’endurance.

Si vous ne disposez que de la maîtrise Principes du deltaplane, votre endurance de deltaplane est limitée et peut ne pas suffire à vous faire atterrir en sécurité, selon l’altitude depuis laquelle vous tombez. L’endurance se régénère lorsque votre deltaplane n’est pas activé, vous pouvez donc éviter de subir des dégâts de chute en activant votre deltaplane aux bons moments.

En augmentant le niveau de votre maîtrise Vol en deltaplane, vous apprendrez à exploiter votre environnement. Les courants ascendants vous donneront de la vitesse et restaureront votre endurance. Dans certaines zones (en particulier les zones explorables du Cœur de Maguuma et de la saison 3 du Monde vivant), vous trouverez des successions de courants ascendants, dont vous pourrez vous servir pour atteindre des hauteurs inégalées.

Lorsque vous aurez déverrouillé Vol en deltaplane avancé, vous ne dépenserez de l’endurance qu’en utilisant la maîtrise Capacités d’inclinaison pour contrôler votre deltaplane. Le dernier niveau de maîtrise, Vol dans les lignes de force, vous permet de circuler dans les courants d’énergie des lignes de force. Les lignes de force les plus longues peuvent même vous permettre de faire tranquillement le tour d’une grande zone !

Le contenu de Guild Wars 2: Heart of Thorns et de la saison 3 du Monde vivant peut être difficile à explorer complètement sans avoir déverrouillé le deltaplane et son parcours de maîtrise, et la majeure partie du Marais de la pierre de sang doit être parcourue avec un deltaplane, un griffon ou un dracaille.

Même si vous disposez de montures volantes, le deltaplane reste pratique pour faire des sauts précis ou des descentes rapides. Mais ne manquez pas les messages d’avertissement lorsque vous entrez dans une zone de puzzle de saut : si vous ne la quittez pas ou n’atterrissez pas rapidement, votre deltaplane sera désactivé automatiquement pour éviter toute triche.

Champignons rebondissants

  • Contenu requis : Guild Wars 2: Heart of Thorns (déverrouillage)
  • Points de maîtrise de « Heart of Thorns » pour le déverrouillage : 1

Ces simples champignons sont très répandus dans les zones de Guild Wars 2: Heart of Thorns et de la saison 3 du Monde vivant. Comme la monture frappesol, vous pouvez vous en servir pour bondir en haut des falaises ou de toute autre barrière verticale, mais les champignons rebondissants vous font sauter selon une trajectoire précise. Dans les zones explorables du Cœur de Maguuma et de la saison 3 du Monde vivant, il est plus aisé de parcourir certains endroits cachés et certains environnements complexes en sautant sur un champignon pour arriver à un endroit prévisible.

La maîtrise Champignons rebondissants est le premier niveau du parcours de maîtrise Ethnologie des Itzels de Guild Wars 2: Heart of Thorns, et il ne requiert pas d’amélioration supplémentaire. Si vous aimez la diversité et le charme des champignons, les Itzels vous apprendront aussi à utiliser les Champignons survitaminés et les Champignons surrénaux. De plus, la maîtrise Connaissance des poisons itzels est cruciale pour survivre à certains environnements mortels du Cœur de Maguuma.

Esquif

  • Contenu requis : Guild Wars 2: End of Dragons (déverrouillage et parcours de maîtrise)
  • Coût : 700 points de karma et soit 2 écrits sur la Province de Seitung, soit 20 faveurs impériales
  • Points de maîtrise de « End of Dragons » pour le déverrouillage complet : 14

Lorsque vous aurez terminé le cœur de renommée de la responsable de la résidence Soohee, dans la Province de Seitung, elle vous proposera d’acheter votre propre esquif. Comme la monture voldécume, les esquifs vous permettent de voyager à la surface des océans et lacs de la Tyrie, mais ils sont également la meilleure manière de se détendre au gré de l’onde.

Jusqu’à quatre membres de votre groupe ou escouade peuvent se joindre à vous à bord de votre esquif, et si vous jetez l’ancre, vous pouvez même vous déplacer sur le pont. Pêcher depuis un esquif est l’unique méthode pour exploiter les coins de pêche du large.

Déverrouillez les niveaux de maîtrise de votre esquif pour profiter d’améliorations de sa vitesse de déplacement, de ses points de santé et de votre puissance de pêche. Lorsque vous aurez déverrouillé la maîtrise Grenades anti-sous-marines, vous pourrez couler tout ennemi qui oserait perturber vos moments de détente.

Drone de jade

  • Contenu requis : Guild Wars 2: End of Dragons (déverrouillage et parcours de maîtrise)
  • Points de maîtrise de « End of Dragons » pour le déverrouillage complet : 15

Alimentés par de la technologie de jade de Cantha, les drones de jade sont des partenaires très pratiques. Vous pouvez obtenir le vôtre en terminant « La route panoramique », un chapitre de l’histoire de Guild Wars 2: End of Dragons.

Grâce à ces petits Mechs, vous pourrez utiliser les tyroliennes pour circuler rapidement dans les zones explorables canthiennes. Une fois ses maîtrises déverrouillées, votre drone de jade pourra vous faire bénéficier d’une accélération dans les airs lors de vos vols en deltaplane, ou même créer un point de passage rien que pour vous.

Vous pouvez personnaliser votre drone de jade à l’aide de modules. Les modules de puce de service comprennent la surcharge d’esquif, qui augmente la vitesse de votre esquif, ainsi que l’assistant de jade : accélération de deltaplane, qui permet d’atteindre des hauteurs inégalées avec la maîtrise Accélération de deltaplane.

Tortue de siège

  • Contenu requis : Guild Wars 2: End of Dragons (déverrouillage et parcours de maîtrise)
  • Coût : 200 écrits sur le Trépas du dragon (facultatif)
  • Points de maîtrise de « End of Dragons » pour le déverrouillage complet : 20

La tortue de siège est la nouvelle monture pour deux joueurs qui a fait son apparition dans Guild Wars 2: End of Dragons. Il s’agit de la seule monture que vous pouvez chevaucher au combat, alors invitez dans votre groupe votre partenaire d’aventures préféré et laissez-lui les commandes de la grosse artillerie !

Avant de pouvoir déverrouiller la tortue de siège, vous devrez atteindre la dernière zone explorable de l’extension. Une fois sur place, vous pourrez soit terminer le méta-événement de la zone pour obtenir un œuf de tortue, soit l’acheter auprès d’un colporteur pour 200 écrits sur le Trépas du dragon (obtenus en terminant des événements).

À Pierre Arborea, vous trouverez Rota, le personnage qui vous guidera pour terminer les succès de collection pour déverrouiller votre tortue. Vous aurez accès à cette zone ainsi qu’au parcours de maîtrise de la revitalisation de Pierre Arborea après avoir terminé le chapitre « Retombées » de l’histoire de Guild Wars 2: End of Dragons.

Maintenant que vous avez une longueur d’avance pour vos trajets dans Guild Wars 2, nous vous souhaitons un bon voyage, sauf si vous êtes en quête de danger. Qui serions-nous pour vous juger ?

N’oubliez pas de consulter notre wiki officiel ! Ce wiki est complété par des joueurs comme vous, alors n’hésitez pas à fournir davantage d’informations en jouant.