Actualités

  • de David Campbell le 28 septembre 2012

    Le graphiste conceptuel Theo Prins a travaillé dans le monde entier avant de s’installer dans les bureaux d’ArenaNet à Bellevue, aux États-Unis. Il est l’un des derniers arrivants dans l’équipe de conception graphique, et nous avons ensemble discuté de la façon unique dont il aborde son travail.

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  • de David Campbell le 21 septembre 2012

    Nous vous proposons de faire connaissance avec les artistes conceptuels d’ArenaNet et leurs œuvres au cours d’une série d’entretiens hebdomadaires. Nous allons commencer avec la responsable de l’équipe de concept art Jamie Ro, employée de longue date d’ArenaNet, dont le travail est au cœur de l’esthétique de Guild Wars 2.

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  • de Mike O'Brien le 21 septembre 2012

    J’aimerais prendre un moment pour vous parler de la sécurité des comptes : comment vous pouvez sécuriser votre compte et ce que nous faisons pour vous y aider.

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  • de Mike Ferguson le 18 septembre 2012

    Bonjour à tous, il est l’heure d’une nouvelle mise à jour Monde contre Monde ! Aujourd’hui, je vais passer en revue les problèmes importants relatifs au McM que nous avons corrigés depuis le lancement du jeu.

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  • de L'équipe Guild Wars 2 le 18 septembre 2012

    Nous sommes ravis de vous annoncer aujourd’hui une nouvelle étape importante dans le développement de Guild Wars 2, la possibilité de jouer sur Mac OS X. Le client de bêta-test Mac est disponible dès à présent pour tous les joueurs de Guild Wars 2. Ses fonctionnalités sont identiques à celles du client PC et il permet de se connecter aux mêmes serveurs de jeu. Toute personne ayant acheté Guild Wars 2 peut à présent jouer indifféremment sur PC ou sur Mac.

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  • de John Smith le 14 septembre 2012

    Il est une citation d’Edward Coke que j’affectionne particulièrement parce qu’elle me rappelle l’importance d’informer les individus. “La certitude est la mère de la sérénité et l’incertitude n’entraîne…

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  • de Mike Zadorojny le 13 septembre 2012

    Nous avons déjà évoqué la façon dont Guild Wars 2 a été conçu pour éviter un problème courant des MMO : l’obligation de traverser des épisodes aussi répétitifs qu’ennuyeux…

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  • de L'équipe Guild Wars 2 le 10 septembre 2012

    NCsoft, leader mondial dans le développement et l’édition de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO), et ArenaNet, créateur de la franchise à succès Guild Wars, annoncent la réouverture des ventes du hit numéro un cette année, Guild Wars 2.

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  • de L'équipe Guild Wars 2 le 31 août 2012

    Les joueurs mentionnés ci-dessous devront retourner voir le revendeur auprès duquel ils ont effectué la transaction d’origine pour récupérer leur boîte de jeu Guild Wars 2 et appliquer le code d’activation afin de pouvoir continuer à jouer.

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  • de L'équipe Guild Wars 2 le 31 août 2012

    Les joueurs mentionnés ci-dessous devront retourner voir le revendeur auprès duquel ils ont effectué la transaction d’origine pour récupérer leur boîte de jeu Guild Wars 2 et appliquer le code d’activation afin de pouvoir continuer à jouer.

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