Jouez à la nouvelle carte bêta McM des territoires frontaliers le 10 novembre

de L'équipe Guild Wars 2 le 22 September 2026

Bonjour à l’ensemble des joueurs !

En juin dernier, nous annoncions que l’équipe Guild Wars 2® développait une nouvelle carte des territoires frontaliers pour le McM depuis plus de dix ans, et nous la concevons avec l’aide des joueurs qui la feront vivre. Notre premier bêta-test pour cette nouvelle carte commence le 10 novembre, alors épinglez vos calendriers ! Aujourd’hui, nous souhaitons faire le point sur l’avancement de notre projet à ce jour, vous présenter nos objectifs et vous donner un aperçu en avant-première de quelques captures d’écran en volumes gris de la carte.

A development tracker asset indicating we're in the Prototype phase.

Les leçons du désert

Lorsque nous avons développé le désert des territoires frontaliers, nous n’avons montré la carte à la communauté qu’une fois qu’elle était pratiquement finalisée. Cela a privé l’équipe de la marge de manœuvre nécessaire pour tenir compte des commentaires, notamment en ce qui concerne la modification de l’agencement de la carte. Cette fois-ci, tout comme nous l’avons fait avec le mode de jeu « Avancée » en JcJ, nous vous impliquons bien plus tôt dans le processus. Lorsque vous découvrirez la carte lors de la première bêta, elle sera encore à l’état de volumes gris, ce qui signifie que les graphismes et les éléments visuels ne seront pas définitifs – cela nous permettra d’apporter des modifications beaucoup plus facilement. Nous pourrons modifier l’agencement de la carte et l’emplacement des objectifs, ce qui aura un impact sur des éléments tels que les temps de déplacement et l’enchaînement des combats. La priorité absolue de l’équipe en charge des événements compétitifs est de s’assurer que cette nouvelle carte reflète ce que les joueurs apprécient dans les champs de bataille Monde contre Monde actuels, tout en proposant une expérience à la fois nouvelle et passionnante.

A grey box prototype map showing the northern keep from the sky.

Pour cette première bêta, nous n’introduirons pas de nouvelles mécaniques de carte, contrairement à ce que nous avions fait avec le désert des territoires frontaliers. Nous avons constaté que nous avions présenté trop de nouveautés à la communauté d’un seul coup, comme la prise de contrôle des sanctuaires élémentaires pour obtenir des bonus spéciaux ou l’événement du canon à énergie dans l’oasis. Bien qu’explorer ce type d’ajouts nous intéresse, nous préférons les garder pour une phase plus avancée du développement. Nous souhaitons plutôt consacrer cette première bêta à recueillir des commentaires sur la carte et l’agencement des objectifs. Nous voulons nous concentrer sur le ressenti des déplacements sur la carte, les lieux où se déroulent les combats et le temps nécessaire pour se rendre d’un endroit à un autre. Une fois que nous serons satisfaits de l’agencement, nous passerons à des éléments tels que les mécaniques de carte spéciales.

A grey box prototype map showing the south wall of the north keep. Bits of destroyed building float magically in the air.

Bataille à Ascalon

Au lancement de cette bêta, afin d’optimiser le temps de jeu sur la nouvelle carte, tous les territoires frontaliers seront remplacés par la nouvelle carte en volumes gris. À terme, nous souhaitons que cette nouvelle carte remplace définitivement les actuels territoires frontaliers alpins, rendant ainsi chaque zone frontalière unique avec un thème distinct. Se déroulant pendant les événements cataclysmiques de la Fournaise à Ascalon, notre nouvelle carte permettra à nos joueurs du mode Monde contre Monde d’explorer un champ de bataille situé dans l’une des régions les plus emblématiques de la Tyrie. Cette carte sur le thème d’Ascalon englobera des zones datant d’avant et d’après la Fournaise, avec des liens tant avec les Humains qu’avec les Charrs belliqueux de cette époque.

A grey box prototype map showing the west keep.

Préparez-vous pour la bêta du 10 novembre

Après ce premier bêta-test, nous organiserons d’autres bêta-tests avant que cette carte ne soit intégrée au jeu en ligne. Dans les bêta-tests suivants, la carte et les objectifs auront été modifiés en fonction des commentaires que nous aurons recueillis lors de ce premier test, et pourraient même inclure de toutes nouvelles mécaniques de carte et d’objectifs. Nous espérons tirer parti de ces bêta-tests afin d’identifier ce qui pourrait fonctionner non seulement pour cette nouvelle carte, mais aussi comme ajouts potentiels au mode McM dans son ensemble.

À l’approche de la date de lancement, nous ouvrirons un fil de discussion dédié aux commentaires sur les forums officiels afin de recueillir vos impressions. Nous sommes impatients de façonner la nouvelle carte des territoires frontaliers avec la communauté du Monde contre Monde. Le moment venu, n’hésitez pas à faire entendre votre voix sur ce qui vous plaît, et ce qui vous déplaît !

Comme toujours, à très bientôt dans les Brumes !

A grey box prototype map showing the east keep