Résumé de « Points of Interest » : épisode 19

de Anatoli Ingram le 21 avril 2015

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Dans le dernier épisode de « Points of Interest », Rubi Bayer était accompagnée de Matthew Medina, concepteur de contenu et Andrew McLeod, concepteur de jeu. Matthew travaille sur les instances en mode Scénario de Guild Wars 2: Heart of Thorns™ et Andrew fait partie de l’équipe en charge de la conception des créatures peuplant le Cœur de Maguuma. Ils ont tous deux aidé à créer les nouveaux alliés que vous rencontrerez dans la jungle, les Itzels et les Nuhochs, deux tribus hyleks qui ne pourraient pas être plus différentes l’une de l’autre.

Rubi nous a montré ces féroces amphibiens en action. Les Nuhochs sont d’énormes crapauds buffles, robustes et massifs, qui font deux fois la taille d’un Norn moyen, alors que les Itzels sont fins et élancés. Les Nuhochs ont recours à des attaques lentes et puissantes qui infligent des dégâts considérables si elles ne sont pas esquivées. Les Itzels sont agiles et furtifs, attaquent à distance et utilisent des dagues quand ils passent en combat au corps-à-corps. Bien que ces deux tribus soient présentées comme des alliées, cela ne veut pas dire que tout Itzel ou Nuhoch de la Jungle de Maguuma se montrera amical avec vous. Vous aurez sûrement l’occasion de vous mesurer à eux plus vite que vous ne l’imaginez.

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Andrew nous a expliqué comment les concepteurs ont collaboré pour concevoir des PNJ tels que les Hyleks : les graphistes soumettent un design, les modeleurs le réalisent et les animateurs lui donnent vie. Ensuite, les graphistes d’effets ajoutent des détails tel que le mouvement d’un marteau qui fend l’air ou une grenouille qui frappe le sol d’un coup de bedaine, et les concepteurs implémentent les caractéristiques telles que la vitesse de déplacement, les dégâts infligés et les attaques utilisées.

Matthew nous a confié qu’il appréciait tout particulièrement les maisons des tribus Hyleks, perchées dans les arbres, qui lui rappellent l’ouvrage « Le Robinson suisse ». Andrew, quant à lui, aime beaucoup les animations des Hyleks, comme les Nuhochs qui cherchent des scarabées ou les Itzels qui réalisent des saltos arrière en combat.

À la fin de l’épisode, Rubi nous a rappelé que vous pouviez participer au concours d’apps Guild Wars 2 en partenariat avec Overwolf jusqu’au 15 mai. Le tonique de golem programmeur d’interface inépuisable révélé au début de l’épisode fera partie des prix à la clé, alors prenez un moment pour consulter l’annonce officielle et inscrivez-vous dès aujourd’hui !