Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel

de John Corpening le 28 mars 2014

Retour à la Liste des Packs

Bonjour à tous les Tyriens ! Beaucoup de choses changent pour le mieux dans les Brumes : les récompenses, le matériel, la création d’archétypes, et bien plus ! C’est vraiment formidable de pouvoir enfin partager avec vous toutes les mises à jour et les améliorations sur lesquelles l’équipe a travaillé !

PvP-1

Uniformisation du matériel dans l’ensemble du jeu

À partir du 15 avril, les objets JcJ disparaîtront du jeu. Les apparences définies pour vos armes et armures en JcE et McM seront conservées en JcJ. Vous pouvez créer votre apparence, travailler votre style et les conserver où que vous alliez !

Les statistiques de votre matériel en JcE n’auront toujours aucun effet en JcJ. Vous conserverez simplement votre apparence entre les différents types de jeu ; en JcJ, les joueurs bénéficieront toujours d’une égalité complète en termes de statistiques.

Alors que vont devenir toutes les apparences que vous aviez collectées en JcJ ? Vous avez certainement déjà entendu parler du nouveau système de garde-robe, qui vous permet de collectionner les apparences de l’ensemble du jeu. Lorsque vous rejoindrez le Cœur des Brumes pour la première fois après le lancement du pack de fonctionnalités d’avril 2014, toutes les apparences que vous aurez collectées en JcJ seront disponibles dans votre garde-robe. Vous pourrez acheter des armes et des armures de base correspondant à votre niveau pour y appliquer les apparences. Vous recevrez un lot unique de charges de transmutation selon votre rang en JcJ afin que vous puissiez réinitialiser ou modifier vos apparences. Consultez notre blog pour en savoir plus sur la garde-robe et son fonctionnement.

PVP-2

Une fois que vos apparences JcJ seront déverrouillées, elles disparaîtront de votre casier JcJ, et vous pourrez y accéder sous l’onglet Garde-robe de la fenêtre Héros avec n’importe quel personnage de votre compte. Dans la mesure où la garde-robe remplacera le casier, les matériaux JcJ d’artisanat seront supprimés du jeu ; n’oubliez pas de fabriquer tout ce dont vous avez besoin avant la mise à jour du 15 avril.

Parcours de récompenses

Dans notre article de décembre sur les récompenses JcJ, nous avions fait allusion à un nouveau système en JcJ qui vous permettrait de définir vous-même les objectifs de récompense à atteindre. Nous sommes heureux de pouvoir maintenant vous en dire plus sur les parcours de récompenses JcJ.

Un parcours de récompenses est un lot de récompenses que vous obtenez en jouant en JcJ. Chaque parcours offre des récompenses au bout d’un certain temps de jeu : certaines après quelques matchs seulement, de meilleures récompenses au bout d’une session de jeu et une sublime récompense finale après quelques sessions de jeu. Voici quelques exemples de récompenses que vous pourrez obtenir : plusieurs niveaux de boîtes de butin, des matériaux d’artisanat, des charges de transmutation, des armes, des armures, des points de compétences et bien plus. À intervalles réguliers, vous obtiendrez des grimoires de connaissance qui permettront à n’importe lequel de vos personnages de gagner des points de compétences et de monter en niveau.

Pour lancer ce nouveau système, nous avons le plaisir de vous présenter le sac à dos Carapace de Balthazar, qui ne peut s’obtenir qu’avec son parcours de récompenses JcJ !

Balthazar-Back_275x275

À son lancement, ce système contiendra plusieurs parcours, et vous pourrez choisir dans lequel vous souhaitez progresser. En plus des Molosses de Balthazar, il existe un parcours de récompenses pour chacune des régions principales de la Tyrie, ce qui permet aux joueurs de JcJ de gagner des objets pour chaque région correspondante.

Il existe également un système de rotation pour les parcours de récompenses de donjon grâce auquel vous pourrez jouer en JcJ pour gagner des récompenses dans des donjons spécifiques. Un parcours de récompenses de donjon différent sera disponible toutes les deux semaines. Ils offriront notamment des armes, des armures, et des coupons de donjons. Si vous souhaitez compléter le parcours de récompenses d’un donjon spécifique comme bon vous semble, il vous suffit de terminer le mode scénario de ce donjon pour déverrouiller son ensemble de succès JcJ de façon permanente. Sinon, vous pouvez attendre que ce parcours de récompenses revienne dans la rotation et vos progrès seront sauvegardés.

reward-track

De plus, lorsque nous créerons du nouveau contenu pour le Monde vivant et à l’occasion des fêtes, des parcours de récompenses y seront associés pour la durée des événements. Une fois que vous aurez découvert et participé au contenu du Monde vivant, vous déverrouillerez le parcours de récompenses associé et pourrez continuer à recevoir des récompenses appropriées en JcJ. De cette façon, le JcJ fera toujours partie de l’histoire qui se déroule à plus grande échelle en Tyrie.

Certains parcours de récompenses sont uniques, d’autres sont temporaires, beaucoup sont répétables, mais tous rendent le JcJ plus gratifiant que jamais. Grâce aux parcours de récompenses, les joueurs qui participent au JcJ peuvent profiter pleinement des récompenses de Guild Wars 2.

end-match-reward-track

Légendaires en JcJ

Grâce aux parcours de récompenses, nous disposons désormais d’une plate-forme où les joueurs en JcJ peuvent obtenir les composants dont ils ont besoin pour leurs légendaires. Comme nous l’avons mentionné plus haut, les ensembles de donjon contiendront des coupons de donjon. Parmi les autres composants pouvant être obtenus, on trouve les points de compétences, les fragments d’obsidienne, les matériaux d’artisanat haut de gamme et les trèfles mystiques.  Il y a même une chance de trouver des précurseurs dans les coffres que vous obtenez. Avec ces objets et l’or que vous gagnez grâce au JcJ, vous pourrez récupérer presque tous les éléments nécessaires à la fabrication des légendaires en jouant en JcJ ! Il vous faudra toujours avoir terminé l’exploration de la carte et disposer d’insignes d’honneur pour pouvoir obtenir les dons de combat et d’exploration.

Vous vous intéressez davantage aux matériaux d’artisanat élevés ? Les fragments empyréens, la poussière de pierre de sang et les minerais de dragonite sont également disponibles dans les parcours de récompenses !

Pour ceux qui souhaitent obtenir des légendaires ou des précurseurs encore plus rapidement, le meilleur moyen reste encore de participer au tournoi des légendes des Brumes que nous parrainons avec nos excellents partenaires de chez Mistpedia. Le meilleur du tournoi recevra une arme légendaire au choix en récompense ! Pour plus d’informations, consultez l’annonce du Tournoi des légendes.

IU d’archétypes JcJ et barre de lancement rapide

Malgré l’uniformisation du matériel, il reste encore certaines choses que nous ne pouvons pas intégrer au JcJ, afin de maintenir l’égalité des statistiques. C’est pourquoi nous avons créé la fenêtre d’archétype JcJ.

build-ui

En JcJ, vous disposerez toujours d’un ensemble distinct de composants d’archétype, y compris des runes, des cachets, des amulettes et des aptitudes. Tous ces objets peuvent être sélectionnés et équipés directement à partir de la fenêtre d’archétype JcJ. Vous n’aurez plus besoin d’aller parler à plusieurs PNJ et à gérer les objets de votre inventaire uniquement pour le JcJ. Il vous suffit de sélectionner et d’équiper les objets souhaités. Pour simplifier ces sélections, la fenêtre d’archétype JcJ contient un filtre et un champ de recherche pour que vous puissiez trouver exactement l’objet dont vous avez besoin pour l’archétype que vous souhaitez créer.

Au lieu d’appliquer un cachet à une arme, votre cachet d’arme JcE sera conservé, et en JcJ vous appliquerez le cachet à un emplacement qui cache votre cachet d’arme en JcJ. Il en va de même pour vos runes et vos statistiques. Vous gagnez vos statistiques grâce à une amulette, comme avant. Pour simplifier le processus de création d’archétype, nous avons également incorporé les joyaux dans les amulettes.

Avec cette mise à jour, nous avons créé des runes, des cachets, des amulettes et des aptitudes en dehors de l’ensemble principal. L’ensemble principal est toujours ouvert et disponible pour tous les joueurs en JcJ. Les runes, cachets et amulettes peuvent être déverrouillés pour votre compte avec de l’or ; les nouvelles aptitudes peuvent être déverrouillées pour votre personnage contre de l’or ou des points de compétences. Ces objets peuvent être achetés directement dans l’IU. S’ils sont verrouillés, il vous suffit de cliquer dessus pour les déverrouiller !

La fenêtre d’archétype JcJ est facilement accessible à partir de la nouvelle barre de lancement rapide en JcJ, qui se trouve en haut de l’ATH. Depuis cette barre, vous pouvez créer votre archétype et accéder rapidement à un match dans n’importe quel type d’arène.

quick-launch-bar_590x75

Vos armes équipées resteront les mêmes entre le JcJ et le JcE, pour que vous gardiez une apparence fixe dans les différents modes de jeu. Vos compétences n’apparaîtront pas dans la barre de lancement rapide, et continueront à être séparées pour votre archétype JcJ. Vous pourrez toujours ajuster facilement vos compétences depuis votre barre de compétences.

Modifications du rang

Après la mise en ligne de l’article de blog sur nos projets pour les récompenses JcJ, la communauté s’est mobilisée pour conserver les rangs. De plus, vous avez été nombreux à nous demander de rééquilibrer le gain de rang afin qu’il soit plus facile d’atteindre un haut rang. Pour ceux d’entre vous qui voulaient transmettre le rang Dragon à la prochaine génération, nous avons de bonnes nouvelles !

Le 18 mars, nous avons augmenté le nombre de points de rang que les joueurs reçoivent en fin de match. Le 15 avril, tous les rangs au-dessus du rang 39 seront rééquilibrés pour être plus accessibles et cohérents. Pour la plupart des joueurs, le rang Dragon deviendra un objectif réaliste et pour une toute petite partie d’entre vous, nous tenons à vous féliciter pour faire partie du premier groupe de dragons de la Tyrie !

Uniformisation des succès

Dans le pack de fonctionnalités, les succès quotidiens et mensuels seront uniformisés. Les nouveaux systèmes comme la garde-robe, l’uniformisation du matériel et les parcours de récompenses, aident à créer une expérience de jeu cohérente dans les différentes zones. Dans cette optique, il n’est pas nécessaire et plutôt déroutant d’avoir des catégories différentes pour les succès quotidiens et mensuels.

PvP-3

Les succès JcJ et JcE quotidiens et mensuels seront donc fusionnés. Il y aura suffisamment de succès quotidiens et mensuels à terminer entièrement en JcE, en McM ou en JcJ si vous le souhaitez. Mais vous pourrez aussi varier les plaisirs et terminer vos succès dans différents modes de jeu.

Étant donné que le pack de fonctionnalités sortira en milieu de mois, les succès mensuels du mois d’avril seront un cas à part. Jusqu’au 15 avril, les catégories mensuelles seront séparées pour le JcE et le JcJ, et il ne vous faudra que deux succès pour les terminer. Après le 15 avril, il n’y aura plus qu’une seule catégorie pour les succès mensuels et quotidiens, et il faudra de nouveau quatre succès au total pour terminer un mois.

Quelques changements supplémentaires d’ordre général ont été apportés aux succès quotidiens. Une limite a été fixée à 10 000 points de succès quotidiens et 5 000 points de succès mensuels, les rotations ont été mises à jour, et plusieurs succès ont été mis à jour pour pouvoir fonctionner en JcJ.

Mise en relation des éléments du jeu

Pour le JcJ, ce pack de fonctionnalités concerne les récompenses principales, la mise en relation de différentes parties du jeu, et la simplification de certains aspects du JcJ qui étaient compliqués pour les joueurs. C’est un grand pas en avant que de lier le JcJ aux structures de récompenses que l’on trouve dans les autres parties du jeu, qu’il s’agisse des récompenses de donjon ou celles du Monde vivant, en passant par les composants de base du matériel élevé et légendaire ! L’uniformisation du matériel signifie également que vous pouvez être vous-même, et que les efforts que vous faites dans une partie du jeu peuvent être visibles où que vous alliez.  Les parcours de récompenses vous permettront de contrôler les récompenses qui vous intéressent vraiment, et la nouvelle interface d’archétype vous donnera les outils dont vous avez besoin pour en tester de nouveaux. Il n’a jamais été aussi facile de créer et d’optimiser de nouveaux archétypes, ce qui participe à la création d’un environnement passionnant et compétitif en JcJ dans Guild Wars 2.

Bonne chance, amusez-vous bien… et à bientôt en jeu !
– John C.

Haut de page