8 mars

La mission de sauvetage d’un chef du Pacte disparu se poursuit tandis que vos alliés et vous vous aventurez plus profondément dans le Taillis abandonné. Les lieux sont baignés d’une étrange énergie magique, et qui sait quels mystères anciens vous allez découvrir…

Il est trop tard pour faire demi-tour.

Il est trop tard pour faire demi-tour.

En chacun de nous, une bête terrifiante sommeille.

En chacun de nous, une bête terrifiante sommeille.

Une magie sauvage

Avec Paressor dans les parages, vous n’irez pas très loin. Cette créature somnolente de la forêt n’avait peut-être rien de terrifiant jusqu’alors, mais qui peut dire quelles conséquences aura sur elle cette énergie étrange, une fois éveillée ?

Des secrets antiques

Vous continuez votre enquête et vous préparez à affronter les dangers qui rôdent au-delà des ruines mystérieuses. Le passé ne se laisse pas si facilement oublier et l’étendue de son influence corruptrice est encore inconnue.

Un avertissement.

Un avertissement.

Rapportez des souvenirs de votre exploit.

Rapportez des souvenirs de votre exploit.

De nouvelles récompenses

Qui dit nouveaux dangers, dit nouvelles récompenses. Votre victoire au Passage de la rédemption peut vous octroyer des armes élevées, de nouvelles apparences d’armes, des miniatures de chaque boss de raid et bien plus encore. Vous pouvez continuer à fabriquer le précurseur de votre armure légendaire et à collectionner les éclats de magnétite, que l’érudit du Prieuré vous échangera contre des armes, des armures et des objets.

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