Compte à rebours avant la sortie : Joueur contre Joueur et Monde contre Monde

de L'équipe Guild Wars 2 le 19 octobre 2015

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Dans Guild Wars 2: Heart of Thorns™, un nouveau mode de jeu pour le Joueur contre Joueur structuré sera lancé : Bastion. Nous avons aussi repensé le Monde contre Monde et introduit une nouvelle carte du désert des territoires frontaliers qui vous permettra de prendre part à d’immenses affrontements.

JcJ structuré

Dans Bastion, un nouveau type d’alliés vous attend : les champions des Brumes. Déverrouillez-les grâce aux parcours de récompenses, et obtenez bien d’autres récompenses. Si vous souhaitez vous préparer au mieux pour ce nouveau mode de jeu, n’hésitez pas à lire cet article.

En plus de Bastion, nous modifions en profondeur la structure du jeu compétitif avec l’introduction d’un nouveau système de ligue pour le JcJ structuré. Vous pouvez aussi former vos équipes de guilde JcJ et prendre part à un classement spécifique.

Monde contre Monde

La nouvelle carte du désert des territoires frontaliers propose de nombreux éléments inédits qui différencient les combats qu’elle abrite de ceux se déroulant sur la carte actuelle.

Nous changeons aussi le fonctionnement des améliorations et de la revendication d’objectifs en McM afin que les guildes aient davantage d’outils à leur disposition.

John Corpening explique : « Nous nous sommes rendus à de nombreuses conventions cette année. J’ai eu la chance de me rendre sur place lors de beaucoup d’entre elles, et de parler à des joueurs du monde entier. Leurs commentaires ont permis à nos équipes de mieux appréhender leurs attentes concernant Guild Wars 2: Heart of Thorns. Grâce à Guild Wars 2 des personnes de tous les horizons ont pu se rencontrer et échanger leurs idées, ces événements sont toujours pour moi de très bons moments et j’en ai des souvenirs inoubliables. J’ai eu la chance de rencontrer les meilleurs joueurs du monde lors de la série de tournois mondiaux à Beijing, et d’échanger mon écharpe contre une chanson sur le JcJ lors de la fête communautaire de l’EGX Rezzed à Londres. Le monde que nous créons a beau être virtuel, les joueurs qui se rassemblent sont eux bien réels. Apporter ma pierre à l’édifice est un véritable honneur. »

Hugh Norfolk nous parle du processus de conception du nouveau mode JcJ : « Bastion a connu de nombreuses modifications depuis sa création. Dans sa toute première itération, il fallait canaliser l’énergie des Brumes pour invoquer les PNJs vous aidant à attaquer la forteresse ennemie. Une fois arrivé dans la salle du seigneur, vous découvriez une créature pratiquement impossible à tuer qui vous terrassait rapidement si vous aviez le malheur de vous retrouver à terre. Toutes les victimes lui étant dues, plus personne ne pouvait être élu meilleur joueur de la rencontre… sauf Josh Davis qui a fait de toutes mes parties un véritable enfer. J’ai juré de me venger, mais… j’ai encore du chemin à faire. »

Voici quelques Livestreams relatifs au JcJ et au McM dans Guild Wars 2: Heart of Thorns.